密林之中刀影重重 CF手游神殿亂斗模式詳解[多圖]
如果說傳統(tǒng)刀戰(zhàn)是屬于熱愛刀戰(zhàn)玩家的小眾玩法的話,那么刀王大亂斗就是人人都喜愛并積極參與的,屬于大眾的刀戰(zhàn)。
刀王大亂斗不是簡單的刀戰(zhàn)升級版,他的競技規(guī)則和戰(zhàn)斗節(jié)奏都與傳統(tǒng)刀戰(zhàn)有極大不同。今天帶來的是刀王大亂斗獨(dú)有地圖,密林神殿的攻略介紹。
【規(guī)則介紹】
刀王大亂斗是大亂斗的近戰(zhàn)武器玩法,個人制,個人計(jì)分,擊殺數(shù)率先達(dá)到20的玩家個人獲得勝利。與刀戰(zhàn)不同的是,開場時,場地正中提供一把近戰(zhàn)神器“裁決”,率先撿起可使用,持有玩家死后掉落原地。
【地圖介紹】
密林神殿是以熱帶密林中的村落建為背景,帶有獨(dú)特風(fēng)格的地圖。地圖呈長方形,大小適中,各類建筑分布其間——獨(dú)木橋,原始神殿等,每一個都在地形上有其可利用之處。
由于大亂斗的個人戰(zhàn)規(guī)則和不大的地圖空間,導(dǎo)致了刀王大亂斗—密林神殿以團(tuán)戰(zhàn)為主的競技格局。
【武器解析】
1,自選刀:
武器的揮砍方向:縱向——斧,鏟;橫向——尼泊爾;
武器攻擊距離:鏟型>尼泊爾型>斧型;
武器的威力:斧頭>尼泊爾型≈鏟型;
武器的攻擊速度:武器在實(shí)戰(zhàn)中的揮砍速度。
推薦:適合輕刀游走的尼泊爾型
2,神器“裁決”:除了自選刀以外,刀王的“裁決”絕對是值得爭奪的收割神器。
輕刀:裁決的輕刀是向前迅速揮砍,其距離和連續(xù)攻擊頻率都高于自選刀;
重刀:躍起向下劈砍,傷害范圍為身前固定區(qū)域。攻擊范圍與自選刀相比無太大優(yōu)勢,攻擊速度則遠(yuǎn)快于自選刀;
專屬技能:通過右上角中間位置按鈕釋放,進(jìn)入無敵狀態(tài),并蓄力對身前大片區(qū)域造成擊殺。
【打法解析】
裁決玩法:在密林神殿中,對待裁決自然是能夠搶到最好,但在難以搶到的時候則應(yīng)果斷放棄。
裁決絕對是被敵人圍攻的對象,因而在持有裁決時切不可隨意停住腳步,或者被輕易預(yù)判走位。
利用眾人追逐這一點(diǎn)使用裁決專屬技能絕對是裁決瘋狂收割的關(guān)鍵:面向眾多追逐敵人使用技能,停下等待敵人進(jìn)入傷害范圍并走位微調(diào)整。造成多殺的同時還能利用無敵屏蔽傷害。由于裁決技能使用的無腦,困難之處反而不是使用技巧,而是能否精確按到“按鈕”并確實(shí)使用出技能。
除此之外,調(diào)整在團(tuán)戰(zhàn)中的相對位置絕對是能否長時間保有裁決的關(guān)鍵,處于中間位置則必然被瞬間擊殺,只有在戰(zhàn)團(tuán)周圍游走或者引導(dǎo)團(tuán)戰(zhàn)才能在游走揮砍和技能使用中輕松收割人頭。
團(tuán)戰(zhàn)打法:
兩人以上的團(tuán)戰(zhàn)是戰(zhàn)局主流,因而掌握團(tuán)戰(zhàn)技巧至關(guān)重要。利用團(tuán)戰(zhàn)混亂的局面,游弋穿插,不斷輕刀造成傷害是團(tuán)戰(zhàn)的最高效打法。這種打法的核心不是直接造成擊殺,而是造成傷害——通過收殘血和二次傷害造成擊殺。在團(tuán)戰(zhàn)中的相對位置則應(yīng)保持在多數(shù)人的側(cè)面,在保持四周游走之余進(jìn)行穿插。這樣玩家就能在規(guī)避敵人有目標(biāo)有方向的傷害同時,達(dá)到自己的團(tuán)戰(zhàn)目的。
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