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        部落沖突主流打法一覽 ?絲玩家進(jìn)階不是夢(mèng)[圖]

        2014-12-29 10:58:51小編:mj我要評(píng)論

        部落沖突
        部落沖突v14.93.16

        類型:策略經(jīng)營

        大小:171.48MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:戰(zhàn)爭題材部落聯(lián)盟歐美風(fēng)格

        配置:2獵犬,26-28氣球,10-20弓箭,剩下根據(jù)引援殺援需要配兵,雙王,聯(lián)盟要亡靈,藥水4狂暴。

        第一場打了一星,跟預(yù)期的三星差距很大,很受打擊,于是分析失敗原因,最大問題還是自己沒經(jīng)驗(yàn),照搬打法不看陣。打完一星,看回放才發(fā)現(xiàn)對(duì)方的陣感覺像專門針對(duì)狗球流擺的,首先骷髏陷阱全部對(duì)天,連弩全部對(duì)天,女王內(nèi)置,且跟周圍防御有一定空隙,避免被氣球打防御濺射殺死,最坑的是四個(gè)電塔不像大部分九本一樣內(nèi)置護(hù)本,而是分散在四個(gè)角上,導(dǎo)致一部分氣球偏離設(shè)想的路線,跑到角上。

        氣球最大的弱點(diǎn)我覺得不是血量低,而是飛的太慢,投彈也慢,給了防空很長的輸出時(shí)間,最終導(dǎo)致防御沒清完氣球就死完了。后來想,如果改變下兵順序,先各下3個(gè)氣球,共9個(gè)氣球,清掉三個(gè)角的電塔和其他防御,然后再兩排氣球加2獵犬,應(yīng)該也能三星,可惜ipad沒越獄,不會(huì)模擬,沒機(jī)會(huì)驗(yàn)證了。

        第二場還是決定繼續(xù)狗球流,研究新打法嘛。這次的陣其實(shí)防空更高,一個(gè)七級(jí)火箭三個(gè)六級(jí),但更仔細(xì)研究了氣球走位,先下少量氣球清掉周邊防空范圍外的防御,這次運(yùn)氣好的是對(duì)方女王靠外,蠻王頂著前面一排防御傷害,女王后面輸出,成功殺掉對(duì)方女王,并且骷髏是對(duì)地的,然后兩排氣球,2獵犬,狂暴,后面援軍亡靈收割,成功三星。

        個(gè)人感覺狗球的確是現(xiàn)在適用最廣,最容易三星九本的打法,但不能說不挑陣,也不是無腦推,容錯(cuò)率還是比較小,容易手殘一星。

        九、混合流:混合流也是最近比較流行的打法,感覺也是最不容易掌握的打法。因?yàn)獒槍?duì)不同的陣,配兵下兵藥水都不同,但基本思路是,主力部隊(duì)清核心,輔助部隊(duì)在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)清周邊,充分發(fā)揮各兵種優(yōu)勢。目前混合流好像只打過一場三星,還是弱九。當(dāng)時(shí)是分三路下兵,胖子法師主力中路,雙王加少量法師一個(gè)邊路,10-12野豬一個(gè)邊路,藥水三治愈一狂暴,最后成功三星,但感覺不好表達(dá)這種打法的要點(diǎn)和配兵,多學(xué)習(xí)論壇高手的打法吧,比如瘋蛙和小D。本人手殘黨,現(xiàn)在感覺空軍比較有信心一點(diǎn),混合流用的少。

        戰(zhàn)爭題材[共1538款]

        戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...

        部落[共345款]

        部落是一種稱呼最先起源于魔獸世界對(duì)于那些部落玩家進(jìn)行的稱呼現(xiàn)在的話一般流行于魔幻游戲中對(duì)那些部落種族進(jìn)行的稱呼,在一些獨(dú)特的游戲中也有著不同的代表意識(shí),總之就是一種玩家組成的群體。部落的稱呼一般都由獸人原始人這些游戲里出現(xiàn)。...

        聯(lián)盟[共599款]

        聯(lián)盟是對(duì)一種游戲的稱呼在游戲中正式成為一種策略形式玩家可以在這里與其他的玩家組成聯(lián)盟進(jìn)行戰(zhàn)斗,不僅僅是帝國的聯(lián)盟也可以是戰(zhàn)隊(duì)的聯(lián)盟,還能單個(gè)的組成一個(gè)聯(lián)盟的團(tuán)隊(duì),總之是一種游戲里的形容詞。也是對(duì)玩家群體的一個(gè)稱號(hào)。...

        歐美風(fēng)格[共1972款]

        歐美風(fēng)格的游戲大多數(shù)畫質(zhì)比較好,最關(guān)鍵的是特效非常炫酷逼真,另外無論是在視覺和聽覺都會(huì)給你極佳的游戲體驗(yàn),有一種身臨其境的感覺,其實(shí)超強(qiáng)的打擊感也是歐美游戲的一大亮點(diǎn),還有一些歐美風(fēng)格的游戲是那些具有歐美異域風(fēng)情類的游戲,這樣的游戲特點(diǎn)同樣十分鮮明。...

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