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        大話西游手游血女人玩法及負敏傷害提升分析

        2016-6-21 9:58:30小編:mj我要評論

        大話西游
        大話西游v1.1.408

        類型:角色扮演

        大?。?24MB

        評分:5.0

        平臺:

        標簽:西游網(wǎng)易游戲仙俠回合制

        血女人玩法分析

        流云若瞳:(女人)

        葉子,看了你好多的帖子。我現(xiàn)在是你說的400敏血女人。但是我用的是女魔修正?,F(xiàn)在是全身二階,寶寶我?guī)Я艘粋€九戒,一個烏龜,一個妃子,一個冰塊。其他的不知道還需要什么了,不準備投資神獸,我喜歡弄在裝備上。現(xiàn)在我糾結的是一個是修正問題、一個是裝備煉化問題、一個是寶寶這類的問題吧。請問你能不能指導一下我呢?

        葉子解答:

        您好,很高興能夠為您解答!

        壹.修正的選擇問題

        我給推薦三種修正:男魔修正丶女魔修正丶女仙修正!

        男魔修正:增加HP丶MP丶SP。那么一個中敏女人來講,她的屬性往哪里發(fā)展?答案是一定是氣血、法力和速度!男魔修正三者全加,真是完美至極!有了男魔修正,裝備上面一點敏捷不搞,輕松400敏那是相當輕松的!

        女魔修正:增加HP丶MP丶抗震懾。對于血系玩家來講,抗震懾的確是一件很重要的事情。但是葉子并不推薦使用女魔修正,尤其是抗震懾也擋不住魔抽你的藍,而保證出手才是王道!所以當您血量很高的時候,讓魔抽你一下掉的那么多血根本不用在乎!女魔修正和男魔修正比起來,我更傾向于男魔修正!這樣也可以搞了全敏方案可以切換方便!

        女仙修正:為啥我會推薦仙族修正呢?因為很多玩家也發(fā)現(xiàn)了,手游里面比端游的抗更好提升。2轉75點幫派修正讓我們抗控制絕對足夠高了,還會多出來很多修煉點。那么我們開始修煉物理、三尸或者抗火抗水等仙法!女人的天生抗性點高,這是一個優(yōu)勢,而且仙法還天生抗一些!再加上你還是全身二階套,抗性更高了!血女人的鞋子都是抗的,項鏈也是,您要明白您比敏系多了多少抗性!!多太多了!!所以若修煉仙法修正,就可以輕松達到8抗-10抗(混亂丶封印丶遺忘丶抗火丶抗水丶抗雷丶抗風丶抗物理)。但是沒有魔族修正,血和藍量勢必少很多。

        貳.裝備煉化的選擇問題

        對于一個血女人來講,血女人的裝備煉化問題,是最容易解決的問題。無論是氣血丶法力丶還是敏捷,三者通吃即可!每個部件,屬性加成40以上才可以,然后能出現(xiàn)更多的抗就更完美!

        叁.寶寶的培養(yǎng)問題

        大部分玩家對于游戲迷惑的地方都是集中在裝備和寶寶兩個方面!對于血女人來說,一個卡敏拉血法的寶寶必不可少,最適合的就是冰雪魔或者噴火牛,縱使全血加點,敏捷依然可以輕松超過自己,來達到給自己補給!所以葉子建議您敏血冰塊至少三只!冰塊的抗性修煉很重要,偏向日常的一只不要打封印,因為副本的怪物沒有任何一個出封印法術的,多打點混亂和遺忘然后物理,三尸什么的,技能方面就沒有多大的要求了!針對PK的冰塊,建議打閃現(xiàn)和隱身,這個抗性方面對封印就要求高了,混亂遺忘封印為主!大力寶寶不要再搞了,一個龍馬和九戒足以!

        負敏仙火力提升分析

        紅塔山:男仙

        我現(xiàn)在克金主強風法,忽視風64,強克金68,還是感覺傷害低,請問負敏仙注重的是忽視還是狂暴還是強克,好迷?!,F(xiàn)在做天秒九萬八,感覺已經(jīng)是瓶頸了,提升不上去了。固定隊里的二階女仙比我三階秒的還多,他帶了點狂暴。

        葉子解答:

        1.忽視風選擇克金,不是一個完美的五行克!我查看了一下變身卡圖鑒,強風的火卡好像只有火神女媧卡吧?這個卡確實不錯,高藍高敏,強風8%。但是它的火屬性只有85點。雖然100和85差距不是很大,但是當您的基礎傷害越高的時候,這15點五行拉開的數(shù)值就會越大!最完美的是選擇五行100點的卡!這個不是很大的問題,可以忽視!

        2.隊伍二階女仙比你三階秒的多,這個是從哪方面對比的呢?您是拿克之后的傷害和她克之后有狂暴的傷害比嘛?這個是沒有可比性的,真的!狂暴的傷害是克傷害造成之后的1.5倍!假如您秒9萬,別人秒7萬,但是別人有倆單位狂暴了達到10.5萬,這個時候不能說別人秒的比你的多!

        3.您感覺您的傷害已經(jīng)達到了瓶頸,其實是您沒有一個突破的出口!仙族傷害的提升順序我給您講一下:法術技能熟練度--裝備提升帶來的法術忽視值--變身卡的法術加強值--五行相克的數(shù)值加成--最后傷害的基礎上法術狂暴加成!現(xiàn)在三階,裝備上的忽視到了瓶頸!變身卡只能變火神卡,也沒得選擇了!所以您的問題出現(xiàn)在五行強力克數(shù)值有點偏低了!強力克金68雖然比絕大數(shù)平民玩家多,但是您突破10萬傷害大關,必須繼續(xù)提克!尤其是您的忽視高,強力克再提點,傷害會增加的更多!至于狂暴,能有最好,沒有不要強求!煉化是一個幾率的事情,不是說我們想要什么要什么,而是我們應該來什么后我們該選擇什么!

        針對武器的煉化,忽視丶強力克和狂暴三者的取舍問題:

        狂暴15% VS 忽視10% (狂暴優(yōu)先)

        狂暴15% VS 強克30% (強克優(yōu)先)

        忽視10% VS 強克30% (低介武器忽視優(yōu)先,高介武器強克優(yōu)先)

        忽視5%狂暴5% VS 忽視7% (忽視優(yōu)先)

        忽視5%狂暴5% VS 狂暴7% (雙5%優(yōu)先)

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