類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?0.7MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:動(dòng)漫卡通魔幻地牢回合制
2016-7-16 20:40:00小編:mj我要評(píng)論
魔王窟套裝技能,人族共用同一技能,而魔族一樣。相對(duì)于火力的忽如其來說,人族和魔族的套裝技能十分合用,沒有回合限制,即時(shí)生效讓火力們分外眼紅,我們一起來看看這些套裝技能吧!
人族套裝技能
眠霜臥雪套裝技能男女人共用,效果是強(qiáng)冰強(qiáng)睡,珍藏品階以上的在施放冰法或睡法時(shí)有幾率增加3%的忽視抗性,無價(jià)則會(huì)根據(jù)根骨點(diǎn)數(shù)額外提升效果。
套裝要求:
男人主混女人主冰,這個(gè)毋庸置疑,因?yàn)槲淦鳠捇萍s男人的冰不可能超過女人的忽視冰,除非放棄忽混,所以套裝屬性彌補(bǔ)了男人在冰法上的弱點(diǎn),也增強(qiáng)了女人的控制。目前就手游來說,冰人多為敏冰,因?yàn)橘Y源的高要求,成型血隊(duì)還是太少,血人少見。因此無價(jià)以上的套裝效果顯得不是額外重要,相對(duì)于它所提供的效果,花費(fèi)代價(jià)太高。但是對(duì)于成型血隊(duì),這個(gè)套裝效果還是非??捎^的。
在這里建議平民朋友,前殿的套裝效果不必追求無價(jià),珍藏量力而行,在日后開放的魔王窟中,肯定會(huì)有更適合自己的套裝技能出現(xiàn),如果現(xiàn)在投資了大量銀兩,在之后換佩飾免不得要肉疼的齜牙咧嘴。
魔族套裝技能
偷天換日可以吸取抽到的目標(biāo)氣血和法力值,這對(duì)于極度缺藍(lán)的魔族來說簡(jiǎn)直就是救命稻草。
套裝要求:
套裝技能能夠?qū)?duì)方的氣血和法力吸取到自己身上,這樣一來魔族出了抽法力消耗會(huì)很少,召喚獸可以給男人男鬼等其他隊(duì)友拉藥。由于男鬼的存在,偷天換日的吸取氣血效果并不是多么看重,但吸取法力實(shí)在讓魔族暗爽一把。
同樣的,把玩和珍藏品階的足夠使用,前殿的套裝沒有必要去搞無價(jià)品階的,因?yàn)槟ё宥鄶?shù)情況下,PK以輔助為準(zhǔn),丟隱身啊,火眼啊,召隱妙啊等等,就算出了抽,回滿狀態(tài)也沒有多大的作用。當(dāng)然敏隊(duì)還是十分有用的,但是珍藏的吸取量已經(jīng)足夠魔族的需求了,敏魔的氣血在兩萬五左右,法力在一萬八左右,吸取的法力足夠用了,如果抽到仙,那回的會(huì)更多。
所以來說,平民魔族需要更注意佩飾的屬性,至于套裝技能,有則用,無則棄,千萬不要為了這一點(diǎn)技能效果投入大量的資金,得不償失。
通用套裝技能
厚德載物,把玩為增加10%氣血,珍藏則每回合回血,無價(jià)在倒地時(shí),會(huì)有幾率復(fù)活。
套裝要求:
我不會(huì)說這是血隊(duì)專屬之類的話,因?yàn)獒槍?duì)敏隊(duì)貧血的問題,雖然這個(gè)套裝增加的只有10%的氣血,可是也足夠保證不被討命懸刃一套帶走了。況且無價(jià)品階的相當(dāng)于一個(gè)高幾率的扶傷,10%幾率的倒地再起,復(fù)活幾率還是很大的,在殺星、PK時(shí),一個(gè)單位的復(fù)活就足以改變戰(zhàn)局。針對(duì)于清場(chǎng)敏隊(duì)來說,遇到負(fù)敏火力,無法站立時(shí),這個(gè)復(fù)活還是非常有必要的。如果搭配一個(gè)扶傷,那效果應(yīng)該更好吧!
穎悟絕倫,把玩增加法力,珍藏回復(fù)法力,無價(jià)減少震懾造成的法力傷害。
套裝要求:
增加法力這個(gè)不多說,敏魔比較需要吧,這套技能的屬性,無價(jià)技能效果是亮點(diǎn),減少震懾造成的法力傷害,敏人在敏魔雙抽下基本丟不出技能,如果能夠減少被抽的藍(lán)量,那就足夠丟出技能了。目前除了仙之外,其他種族被敏隊(duì)的雙抽后,基本都是丟不出技能的,而穎悟絕倫的無價(jià)套裝效果,可以減少被抽藍(lán)量,要看清楚!不是有幾率減少,而是固定減少。在沒有寵和人拉藥的情況下,男鬼依靠這個(gè)效果或許還能丟出一次群回。同樣,在殺星時(shí),大家最怕遇到的就是一群魔,因?yàn)闀?huì)被抽的腸子都出來,血量是其次,主要是藍(lán)量不夠出技能。所以這套裝備無價(jià)效果對(duì)于貧藍(lán)單位可是有很大幫助的!
魔王窟套裝的技能取舍都在于玩家自己,可以根據(jù)自己隊(duì)伍來進(jìn)行搭配,不過,非壕的話還是建議不要過于追求無價(jià)套裝技能,畢竟目前只開放了前殿,技能選擇余地還很大,各位請(qǐng)量力而行!
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