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        大話手游談仙族定位及裝備煉化與五行增益[圖]

        2016-7-17 13:53:00小編:mj我要評論

        五行
        五行

        類型:益智休閑

        大?。?/p>

        評分:5.0

        平臺:

        標(biāo)簽:即時戰(zhàn)斗武俠水墨風(fēng)格闖關(guān)

        本篇攻略涵蓋一些仙族的裝備、煉化的選擇、召喚獸的選擇,加點,強(qiáng)克等內(nèi)容。希望對喜歡仙族的你有所幫助。

        第一部分:仙族的定位

        想玩仙族,就要知道仙族的定位----最強(qiáng)輸出。

        仙族是一個隊伍的火力輸出點,追求極限速度那是魔族的事,追求鐵抗各種抗那是男鬼的事,而我們玩仙的。追求的就只是怎么將傷害最大化。在一個回合制游戲里,每一次出手都十分的珍貴,當(dāng)你能在出手的剎那,做到讓你的隊友長舒口氣,讓對面菊花一緊的時候。你就是一個成功的大仙了。

        輸出,才是仙族的一切。

        第二部分:敏仙

        很多玩家巨愛敏仙,喜歡那種第一個出手的感覺,喜歡比隊伍里魔族還要先出手的暢快??上粝墒且粋€前期職業(yè),最大的用途是欺負(fù)比較弱的菜鳥玩家。而且敏仙犧牲了太多的忽視和抗性。三轉(zhuǎn)在即,大家的抗性和血量即將大幅度增長。敏仙們再不作出改變,等待敏仙的,就只剩下悲劇了。

        那么如何改變呢?自然是回到正軌,回到仙族的定位上去-----增加輸出。(如下圖一般能做到敏捷忽視兼顧的土豪請直接無視我這些廢話、)

        就算你是敏仙,也要盡你所能的去佩戴更高級別的神兵,更高階數(shù)的仙器。手里帶著一階仙器,衣服帽子戴的是四級神兵,這一點也不奇葩。增加的那些輸出相比減少的那些敏捷顯然要重要的多。除非你只喜歡欺負(fù)那些帶藍(lán)色裝備的0元黨。否則,降敏提升忽視勢在必行。

        水絲自己就是一個敏仙。還是那種喜歡追求極限敏捷放棄忽視屬性的敏仙。最近幾周無論幫戰(zhàn)還是水陸,都感覺壓力山大啊,不過也是分人的。比如下面這位...

        大話手游談仙族定位及裝備煉化與五行增益[圖]圖片1

        這是這位玩家兩個月之前的屬性(2016年5月)。。對于土豪來說,神馬仙都牛的。就算土豪玩大力,照樣2000敏!

        第三部分:中敏仙和負(fù)敏仙

        一句話,就是鞋子那點事。

        講道理,這才是一個仙族正確的打開方式, 咱們來分析分析中敏和負(fù)敏仙族的優(yōu)缺點吧。

        中敏仙,目前很冷門的一種加點仙族,他們不會去追求負(fù)敏或者超敏,中敏仙會去選擇抗性更好的修正。中敏仙不用被迫的帶三階四階負(fù)敏鞋子,省下來的錢可以去佩戴忽視更高的裝備。中敏仙的所有煉化都只追求的是極限的忽視。比如一個雙忽視雙克的煉化,附帶了20點敏捷,對于負(fù)敏大仙來說,也許會糾結(jié)的拔光自己的頭發(fā),而對于中敏仙族來說,是不痛不癢的。

        所以相對于負(fù)敏,中敏會更加親民一點。而中敏仙的裝備選擇,水絲建議是橙色的衣服帽子武器。其余隨意,比如一個抗物理的追日就挺不錯。你說呢?

        負(fù)敏仙,目前的主流加點方式,和男鬼一樣,鞋子第一武器第二。也確實,很多的時候戰(zhàn)隊比拼的就是誰的仙更慢。能成為主流肯定有他的道理。不過在后期沒有三階四階的負(fù)敏鞋子??赡苊孀由喜惶眠^,又要為鞋子奮斗好久了。。

        負(fù)敏仙,永遠(yuǎn)不會過時。除了鞋子那點事,負(fù)敏仙很威猛的!

        第四部分: 煉化

        這部分其實沒太多好說的。前文提到過,仙族是最強(qiáng)輸出。煉化的選擇自然是忽視第一,強(qiáng)力克第二,狂暴第三了。在這里先說說讓仙族們難以取舍的克和忽視吧。

        咱們簡單粗暴直接一點:在對方不抗,召喚獸提克50的情況下,忽視1點的效果約等于強(qiáng)力克3點上下,所以忽視10的煉化,效果差不多也就是強(qiáng)力克30的效果(此處備注下:大話手游輸出計算方法太復(fù)雜,所以此公式僅供參考,歡迎指正批評)但是克的局限性很大,成功出手放克 ,三回合等等因素都要考慮。所以遇到忽視10的煉化和雙克疊加該如何選擇。大家心里應(yīng)該有點數(shù)了。

        第五部分:強(qiáng)力克與五行相克

        強(qiáng)力克與五行相克都是增加輸出的很重要途徑,對所有的輸出都有效果,包括物理攻擊,魔族的震懾,女人的毒法,仙族的仙法,鬼族的三尸和鬼火。

        咱們先說說強(qiáng)力克和五行相克的獲得:

        強(qiáng)力克的來源:裝備煉化

        五行的獲得:

        (1)變身卡:玩家選擇特定的召喚獸變身卡,即可獲得該召喚獸的五行。如變身黃金獸卡。即可獲得黃金獸的金100五行。

        (2)召喚獸的五行技能:召喚獸可以學(xué)習(xí)一些特定的提升敵人五行的技能。從而使對方的五行強(qiáng)制改變。如我方召喚獸使用【烽火燎原】技能,即可增加或者轉(zhuǎn)換敵人的五行至火50。不過對方五行總數(shù)還是100。

        比如對方變冰雪魔,五行水100,中了烽火燎原技能,五行變?yōu)樗?0 火50。

        若對方變的是神靈卡,火50 水50,因為本身已經(jīng)有了50點火五行,所以中了烽火燎原技能,五行依然是火50 水50。

        再比如對方變的是火神女媧,木15 火85 中了烽火燎原技能之后,五行還是不會產(chǎn)生變化,因為火神女媧本身也有50點以上的火五行。

        知道了如何獲得五行和強(qiáng)力克屬性,在來說說他們之間的區(qū)別:

        五行相克是需要看雙方五行的,而強(qiáng)力克只看對方五行。

        比如變麒麟卡的玩家去攻擊變黃金獸的玩家。因為火克金,而且是100的火去克100的金,完克。增加傷害40%(上限)。

        強(qiáng)力克則不然,假設(shè)我的裝備上帶了強(qiáng)力克水屬性; 只要對方擁有水五行。我就可以增加一定的傷害。增加的傷害取決于對方水五行的高低和我強(qiáng)力克的數(shù)值。而且強(qiáng)力克增幅是沒有上限的,只要你有足夠的強(qiáng)力克,而對方的五行剛好有你強(qiáng)力克的五行屬性。你的傷害就能突破天際了。

        為了更直觀的了解強(qiáng)力克和五行相克配合之后的效果。水絲給大家舉個例子:

        我變泥石怪卡(土100) 對方變冰雪魔卡(水100) 我的裝備自帶強(qiáng)力克水100 我的基礎(chǔ)傷害為1萬點。

        那么我在攻擊水五行100的單位時,首先計算五行相克:土克水,完克,傷害增加40% 我的傷害為1.4萬 之后再計算強(qiáng)力克。我強(qiáng)力克水100 對方水100 傷害增加100% 傷害由1.4萬增加到2.8萬。所以2.8萬就是我的最終輸出。

        所以在通常情況下,為了達(dá)到傷害的最大化,五行傷害增益和強(qiáng)力克增益都是盡可能同時存在的。

        那么最受歡迎的強(qiáng)力克是哪種呢?

        目前克木克金是最受歡迎的兩種克法。克木需要的技能為【枯木逢春】 克金需要的技能為【炊金饌玉】

        你選擇了克木的話,適合的變身卡有【黃金獸卡】【金不換卡】【冥靈妃子卡】【劍精靈卡】【迦樓羅王卡】等;每周要培養(yǎng)金五行,盡可能的提高金五行的修煉等級。

        若選擇了克金,適合的變身卡有【鳳凰卡】【噴火??ā俊净鹕衽畫z卡】【麒麟卡】等; 每周要培養(yǎng)火五行,盡可能的提高火五行的修煉等級。

        為啥這兩種克最火呢?

        克木玩家多,主要原因是合適的變身卡好找。

        舉個例子,一個克木的仙族,雷法變黃金獸,風(fēng)水法變金不換、火雷法變冥靈妃子、四種法術(shù)齊活了!尤其是黃金獸卡,加8的sp是前期所有卡中最多的。無論是敏仙還是負(fù)敏仙都十分的喜歡。所以克木的最多。

        那克金是怎么火起來的呢?螳螂捕蟬黃雀在后的道理------遍地都是金屬性的克木玩家。所以火屬性的克金黃雀也多了起來。

        至于其他強(qiáng)力克,由于可供選擇的變身卡不多。所以選擇的玩家并不是很多。

        第六部分:召喚獸(技能)的選擇

        仙族自然少不了帶提升五行的召喚獸。一般準(zhǔn)備2只,一只比自己快的做首發(fā),一只血的備用就夠了。

        其他的召喚獸(技能)的選擇。就看隊友需要和自己的財力了。說白了召喚獸都差不多。神馬天上飛的地下跑的。技能對了,就能帶了。

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