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        地牢獵手5評(píng)測(cè) 華麗大作再開(kāi)新篇章[多圖]

        2015-3-12 11:48:24小編:mj我要評(píng)論

        地牢獵手5
        地牢獵手5v2.9.6

        類型:角色扮演

        大小:515MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:橫版游戲魔幻英雄Gameloft

        地牢獵手5評(píng)測(cè)本期給大家?guī)?lái)了,本作是該系列的第五代,游戲的畫(huà)面和玩法顯著提升,下面就給大家?guī)?lái)本作的評(píng)測(cè),想知道這款游戲是否給力嗎,一起來(lái)看看吧。

        小編點(diǎn)評(píng):9.0/10分

        本作依然是不負(fù)眾望,從畫(huà)面、系統(tǒng)、手感等方面來(lái)說(shuō)都算是一線大作水準(zhǔn),沒(méi)有太多可以挑剔的缺點(diǎn)。在畫(huà)面音樂(lè)方面有著超頂尖的畫(huà)面表現(xiàn)力和全程語(yǔ)音,堪稱達(dá)到家用機(jī)水準(zhǔn),而系統(tǒng)方面則創(chuàng)造了技能裝備和獨(dú)特的冷卻系統(tǒng),讓游戲體驗(yàn)大大增加。除此之外,全新理念設(shè)計(jì)的關(guān)卡和爽快的打擊手感,更將本作完美的特質(zhì)展露無(wú)遺,使得本作成為近期一款不可不玩值得深入一試的優(yōu)秀作品。

        地牢獵手5評(píng)測(cè) 華麗大作再開(kāi)新篇章[多圖]圖片1

        √ 游戲優(yōu)點(diǎn):

        ● 畫(huà)面出色,全程語(yǔ)音。

        ● 簡(jiǎn)化過(guò)的系統(tǒng),不拖沓不雞肋。

        ● 強(qiáng)化了的劇情表現(xiàn)力。

        ● 爽快的戰(zhàn)斗手感。

        × 游戲缺點(diǎn):

        ● 有中規(guī)中矩的不足,但并無(wú)明顯的缺點(diǎn)。

        游戲畫(huà)面和音樂(lè)

        《地牢獵手5》的畫(huà)面相當(dāng)不錯(cuò),當(dāng)然這也是意料之中的,畢竟Gameloft的開(kāi)發(fā)實(shí)力在那擺著。游戲依然是系列傳統(tǒng)的俯視角進(jìn)行,只不過(guò)戰(zhàn)斗中增加了靈活的鏡頭配置,讓游戲看上去更加動(dòng)感。建模、紋理等無(wú)可挑剔,技能等粒子特效也是相當(dāng)酷炫。而場(chǎng)景則設(shè)計(jì)的更加出色,不僅僅風(fēng)格類型豐富,不同場(chǎng)景都擁有自己的獨(dú)特色調(diào)。唯一的問(wèn)題在于,本作將部分技能特效制作的過(guò)于夸張,再加上幀數(shù)有點(diǎn)問(wèn)題,畫(huà)面有的時(shí)候顯得有些亂,有些晃眼找不到重點(diǎn)。

        地牢獵手5評(píng)測(cè) 華麗大作再開(kāi)新篇章[多圖]圖片2

        游戲的音樂(lè)表現(xiàn)比較平平,但依然將游戲氣氛提升到了極致,還算不錯(cuò)。不過(guò)本作在音樂(lè)音效方面最大的優(yōu)點(diǎn)是全程語(yǔ)音的設(shè)計(jì)。每一句臺(tái)詞,每一個(gè)人物,無(wú)論任何場(chǎng)合,只要是涉及到劇情就會(huì)有全語(yǔ)音的演出。正是這點(diǎn)使得游戲玩起來(lái)像極了一些大型端游,可謂是相當(dāng)給力。

        游戲系統(tǒng)和游戲性

        《地牢獵手5》此次一改前作那種富有爭(zhēng)議內(nèi)購(gòu)較重的系統(tǒng),轉(zhuǎn)而更加貼近第三作和目前一些比較流行的趨勢(shì),并且有著相當(dāng)程度創(chuàng)新。僅在UI方面,這種完全改變之前圖標(biāo)風(fēng)格,以大圖片為主,相當(dāng)簡(jiǎn)潔易懂的設(shè)計(jì)就值得一贊。

        整個(gè)游戲去除了多余的系統(tǒng),將全部?jī)?nèi)容整合到一個(gè)裝備系統(tǒng)里,就算是技能,也可以通過(guò)裝備不同的東西來(lái)改變,而不是通過(guò)人物升級(jí)習(xí)得。這種開(kāi)創(chuàng)性的省略,感覺(jué)使得整個(gè)游戲清爽不少。而且實(shí)際內(nèi)容也并未縮水,像裝備融入了屬性相克,多種數(shù)值等問(wèn)題,讓玩家將更注重配裝,而非只看高攻擊和高防御來(lái)使用。

        游戲的技能還僅限于改成了裝備式,在實(shí)戰(zhàn)中也有不少變化。完全摒棄了魔法值能量槽之類的設(shè)定,轉(zhuǎn)而僅以冷卻時(shí)間限制。同時(shí)技能也不再是使用一次必須等冷卻使用,而是不同的技能有著不同的使用次數(shù),比如閃避就可以一次使用3次。這讓游戲變得爽快了不少,同時(shí)技巧性也有所增加,更增加了技能的實(shí)用程度,玩家用起來(lái)不再束手束腳。

        游戲的要塞模式是其另一大亮點(diǎn),玩家可以在自己要塞中自由安置各種怪物來(lái)阻擋其他玩家的攻城,也可以選擇攻入其他玩家的要塞來(lái)獲取獎(jiǎng)勵(lì),比起單純的PVP,這種略帶戰(zhàn)略的玩法顯得非常有趣。

        整體來(lái)說(shuō),《地牢獵手5》有著簡(jiǎn)潔但很豐富還有獨(dú)創(chuàng)性的系統(tǒng),手感一流,關(guān)卡設(shè)計(jì)尚可,內(nèi)容上絕對(duì)無(wú)可挑剔,可玩性也隨著這些優(yōu)點(diǎn)變得格外突出。《地牢獵手5》并未像一些游戲那樣,空有一副好賣相,在游戲核心上,也做到了精品素質(zhì)。

        地牢獵手5評(píng)測(cè) 華麗大作再開(kāi)新篇章[多圖]圖片3

        總結(jié)

        《地牢獵手5》依然不愧為同類之中的佼佼者,素質(zhì)依然能展露出Gameloft的大廠風(fēng)范。在經(jīng)歷過(guò)《地牢獵手4》頗具爭(zhēng)議的低潮之后,或許本作會(huì)將系列再度推向一個(gè)新的高峰。還等什么呀,趕緊去裝游戲吧!

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