類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
2014-8-18 10:34:15小編:mj我要評(píng)論
刀塔傳奇遠(yuǎn)征系統(tǒng)詳細(xì)介紹,對(duì)遠(yuǎn)征系統(tǒng)還不了解以及遠(yuǎn)征無(wú)法通關(guān)的同學(xué)們你們的福利來(lái)了,一起來(lái)看看小編對(duì)遠(yuǎn)征的解析以及陣容的推薦吧!
進(jìn)入之后會(huì)遇到各種配置的隊(duì)伍,都是游戲中的玩家,在開(kāi)戰(zhàn)前可以查看對(duì)方的陣容。己方只要是等級(jí)達(dá)到20級(jí)以上的英雄就可以參戰(zhàn),并且每過(guò)一關(guān)可以調(diào)整陣容。注意的是:英雄的血量和能量會(huì)帶到下一個(gè)關(guān)卡,敵人的也是如此。也就是說(shuō),敵方陣亡的英雄也無(wú)法上陣。
因此要多多注意主力英雄的血量,調(diào)整奶媽到陣上來(lái)回血。一直前進(jìn)直到全部可參戰(zhàn)的英雄陣亡。
很多玩家可能覺(jué)得這樣的話英雄越多遠(yuǎn)征就打的越遠(yuǎn),其實(shí)這是錯(cuò)誤的,雖然等級(jí)上去了,但是技能沒(méi)有點(diǎn)滿,英雄就是給對(duì)面送氣的。因此強(qiáng)力培養(yǎng)兩三個(gè)替補(bǔ)才是最重要的,英雄在質(zhì)而不是在量。
培養(yǎng)的英雄除了主力的5個(gè),最好再加3個(gè),1坦1奶1輸出,或者2坦1奶。再多的話也負(fù)擔(dān)不起了。
【坦克】
遠(yuǎn)征的血量是不會(huì)重置的,因此對(duì)坦克的要求非常之高。不管能打多少個(gè)關(guān)卡,坦克幾乎要從頭到尾承受傷害。因此多培養(yǎng)一個(gè)坦克,輪番上陣,保證隊(duì)伍能撐到最遠(yuǎn)。小編在此建議坦克要3個(gè),最好是純?nèi)馓梗扑]大魚(yú)人、斧王、潮汐、死靈法師,另外,帶控制的小牛,爆發(fā)型的拍拍也是不錯(cuò)的選擇。
【奶媽】
奶媽是遠(yuǎn)征最大的變數(shù),之前地位尷尬的小鹿、全能、暗牧等英雄由于遠(yuǎn)征全書變成了主力。奶媽推薦小鹿,全體加血,而且可以手控,1技能一定點(diǎn)滿。全能是單體技能而且加血的時(shí)機(jī)無(wú)法掌握,最主要是要占據(jù)一個(gè)前排的位置。暗牧抽到了就上,抽不到就算了。
【輸出】
遠(yuǎn)征的時(shí)間一定不能拖,因?yàn)樘箍嗽偃?,也撐不住幾個(gè)技能,最好的就是在對(duì)方還沒(méi)來(lái)得及放出技能就一波帶走,保證前排肉盾受到的傷害最少。輸出相信每個(gè)玩家的隊(duì)伍中都有,盡量帶有AOE(全屏最好)和控制的英雄,比如火女、冰女、宙斯、痛苦女王女王等等?,F(xiàn)階段物理輸出都比較無(wú)力,玩過(guò)dota的都知道,物理傷害是后期,既然是后期,那么在一定等級(jí)內(nèi)都是尷尬的存在,因此比較推薦暴力法師的組合,而且法師大多數(shù)都帶控制技。
【陣容】
推薦1肉盾1奶媽3輸出。上面說(shuō)過(guò)了,遠(yuǎn)征要速戰(zhàn)速?zèng)Q,不能拖,上2肉盾雖然夠硬,但是輸出不足,而且雙肉盾的話承受主要傷害的依舊只有1個(gè),另外一個(gè)沒(méi)有起到肉盾的用處也占據(jù)了輸出的空間。戰(zhàn)斗時(shí)起手一個(gè)團(tuán)控,肉盾頂住,3個(gè)輸出,小鹿適時(shí)奶一口,盡量在少消耗肉盾血量的同時(shí)結(jié)束戰(zhàn)斗,尤其不能讓對(duì)方放出大招。
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