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        刀塔傳奇光法技能全面分析[圖]

        2014-8-19 18:01:27小編:mj我要評論

        刀塔傳奇
        刀塔傳奇v5.0.046

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大小:361.2MB

        評分:5.0

        平臺:

        標簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

        也就是說光法從遠征一趟下來想大于讓巫妖和雙頭龍多了大半條命,或者近一條命。

        這意味著我們的遠征隊伍是不是全體續(xù)航能力提升一個檔次呢。人人都跟DP一樣了。

        ②閃光爆(致盲)

        這個我只提供傷害圖和效果描述。

        為了盡量讓這個技能體現(xiàn)出來效果。其他AOE傷害我沒有帶,只有光法??磮D吧。

        圖中,巫妖沒有釋放大招,人馬幾乎沒有輸出,3414、2736、1707這些全是光法的。

        再就是注意光法的手勢和敵方陣容頭上方。都能說明這是光法的輸出。

        致盲效果如圖就是敵方頭頂有白圈,持續(xù)大概有5S吧維持3回合的樣子。能給我方帶來很大的保護。

        接著看光法在進攻端的作用:以DP的波前后對比來說明。

        沒有光法的輸出圖:

        不暴擊,3000;暴擊6000;

        有光法的輸出圖:

        不暴擊,3300;暴擊6600;

        我們算算不暴擊增加輸出300點/3000=10%

        暴擊同樣增加是600點/6000=10% 也就是無論暴擊與否光法給DP輸出增加10%

        需要注明的是,這10%不是白虎的開場,而是整場戰(zhàn)斗都是10%的額外輸出。

        那么我們分別看看巫妖、雙頭龍、DP此時的法強。

        三者法強一次為:巫妖2300,雙頭龍2400,DP3000。

        而光法的光環(huán)是400點。(文章開始有)

        分別占4/23=17% 4/24=17% 4/30=13% 由于實戰(zhàn)情況DP只增加了10%

        那么我們一次估算出可以增加 巫妖輸出 14% 雙頭龍14% 在加上DP 10%

        給這三人帶來的輸出平均為(14+14+10)% / 3=11% 可以理解為團隊整體輸出增加11%

        再提下,這個輸出的增益是一直都有的。

        說了光法在進攻端對團隊的輸出增益那么我們看看光法自身的輸出。

        先看主要輸出大招:

        暴擊是11100,不暴擊是5550。大家能看出光法自身大招的輸出傷害是多么恐怖。

        若是在競技場最后光法一波收4人頭乃至5人頭都是有可能。

        那么再看下光法的另一個輸出技能閃光爆:

        暴擊3414、2736 不暴擊是1707。

        總的來看光法自身的輸出也是很給力的。

        我還是主推光法作為遠征主力,而冰女和白虎看情況換光法或者換小鹿。

        光法和白虎對比看BUFF,首先光法的優(yōu)勢是全程都有。白虎只有5S,

        再就是數(shù)值(我就不提供了)光法的高出白虎很多,畢竟光法的是紫色技能嘛。

        有興趣的同學可以去核實下。白虎只有特定陣陣容適合出來,例如對方非人馬帶隊。

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