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        刀塔傳奇第十四章團隊副本BOSS陣容分析[圖]

        2014-8-20 11:39:48小編:mj我要評論

        刀塔傳奇
        刀塔傳奇v5.0.046

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大?。?61.2MB

        評分:5.0

        平臺:

        標簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

        那么小編就給大家介紹一下這一章團隊副本的BOSS吧。此BOSS是龍,擁有冰火雷3種形態(tài),根據(jù)血量不同擁有不同的形態(tài),BOSS每損失三分之一的血量就會換一種形態(tài),因此血量66-100之間應該是冰形態(tài),血量33-66之間是火形態(tài),血量0-33之間是雷形態(tài)。

        刀塔傳奇第十四章團隊副本BOSS陣容分析[圖]圖片1

        冰形態(tài)BOSS

        其技能跟小冰冰相似,全程沉默控制,間隙有單體的冰凍,大招是全體暴風雪,此階段BOSS的傷害不是很大,5物理系英雄可以堅持到全場,又因BOSS不受任何控制技能控制,因此本人選擇的陣容是:

        骷髏(熊貓)+劍圣+敵法+巨魔+小黑

        理由是:骷髏的吸血,保證了英雄的生存,熊貓的1,2,3技能,劍圣的1,2技能,敵法的2技能,小黑的大招都不受沉默的影響,巨魔的高攻擊高暴擊。

        下面是傷害圖,由于本人的骷髏只有一件裝備,敵法還紫四,小黑紫四缺一件裝備,因此本人的陣容的攻擊還沒達到最大化,在隨著裝備等階不斷升高,傷害會越來越高。

        火形態(tài)BOSS

        陣容:劍圣+敵法+巨魔+修補(小黑)+小鹿(暗牧)

        理由:火形態(tài)的BOSS的特殊攻擊是全場護甲下降,使得火形態(tài)的BOSS攻擊更加厲害,我第一次打的時候沒有帶小鹿,沒有打完全場,因此本人決定犧牲一個輸出帶小鹿,保證其余4個大輸出的血量能堅持到最后,上修補是因為他的大傷害比較高,但是因為是法系不帶吸血,因此不能堅持到全場,我認為還是帶小黑比較好,以后可以進行試驗,暗牧可以降低BOSS的護甲,從而增加整體的攻擊力,但是暗牧的回血只能是3人,因此很有可能有英雄不能堅持到最后,這也變相的降低了輸出,因本人沒有完整形態(tài)的暗牧,所以需要各位玩家去試驗了。

        這次打了94W傷害。

        雷形態(tài)BOSS

        陣容:劍圣(巨魔)+修補+先知+小鹿+巫妖

        理由:雷形態(tài)BOSS的特殊攻擊是攻擊降低,以及橫掃時全體致盲,攻擊力高,尤其是連鎖閃電,因此打雷屬性BOSS時盡量不上物理系英雄,又因如果沒有一個能吸血的T頂在前面會使得后面的法系英雄頂不住,而小鹿的作用就是回血,要不然50S的時候就可以隊伍全滅,因為攻擊降低,所以此階段的陣容打不出高攻擊,我排的這個陣容只能打出五十幾萬的傷害。

        以上是我對十四章BOSS的見解,希望對各位玩家能有所幫助,如果有更好的陣容可以在下面回復分享給我們。
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