亚洲v欧美v日韩,精品视频一区二区三区在线观看,精精国产XXXX视频在线直,91国在线高清视频

    1. <dfn id="7gofa"></dfn>
    2. <object id="7gofa"><tt id="7gofa"></tt></object>

        游戲鳥手游網(wǎng),重度移動游戲垂直門戶!

        游戲更新 | 安卓游戲 | 蘋果游戲 | 推薦游戲 | 軟件更新 | 文章更新 | 熱門文章
        您的位置: 游戲鳥刀塔傳奇精品專區(qū)攻略心得 → 刀塔傳奇新版本遠(yuǎn)征通關(guān)攻略

        刀塔傳奇新版本遠(yuǎn)征通關(guān)攻略[圖]

        2014-8-20 11:48:27小編:mj我要評論

        刀塔傳奇
        刀塔傳奇v5.0.046

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大?。?61.2MB

        評分:5.0

        平臺:

        標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

        刀塔傳奇新版本遠(yuǎn)征通關(guān)攻略[圖]圖片1

        遠(yuǎn)征,平民玩家最重要的收益來源,遠(yuǎn)征是否能通關(guān),或者通關(guān)的次數(shù)的多少往往在一定程度上能夠影響一個號的可玩性,所以遠(yuǎn)征在刀塔傳奇里的重要性就不言而喻。而關(guān)于遠(yuǎn)征的話題和攻略在各大論壇比比皆是,游戲至今,相關(guān)遠(yuǎn)征的攻略也比較完整了,基本上遠(yuǎn)征大部分玩家還是能通的,不過隨著近期版本不斷的更新,越來越多的物理英雄的加入,人馬隊(duì)伍的橫行,骷髏的復(fù)活一刀,剛背豬,熊貓,劍圣,巫妖大招也使得遠(yuǎn)征難度相比以往增加了不少,隨著等級的升高,單純的老式遠(yuǎn)征國家隊(duì)也開始慢慢變得不能應(yīng)對,即使能通遠(yuǎn)征,所耗費(fèi)的時間相比以往也增加了很多,今天本文將會跟大家講解一些在遠(yuǎn)征細(xì)節(jié)上很重要的技巧,無論你是低等級的新手菜鳥,還是玩了幾個月的老玩家,對你的遠(yuǎn)征都是很有幫助的,讓你的遠(yuǎn)征變得so easy!

        首先,遠(yuǎn)征公認(rèn)的國家隊(duì),先知-巫妖-雙頭-小鹿-白虎。這個隊(duì)伍幾乎可以從你開始擁有到現(xiàn)在,你都可以一直用于遠(yuǎn)征,開始登場積滿能量,然后在隨后的關(guān)卡里開始各種放大,沒血的時候小鹿回血,你只要擁有了這個隊(duì)伍,遠(yuǎn)征就變得簡單了很多。不過在這個隊(duì)伍使用大招的時候,如果不講究技巧,只是無腦的一陣亂放大,也會使得大招的效果大打折扣, 在這里需要注意的細(xì)節(jié)是在對面陣容有白虎的時候,開場 先知放大的時機(jī)是在對面白虎射出月神箭但是還沒有射到先知的過程中放大,如果開場先知立馬就放大的話,雙頭就會走到一號位置,而被對面白虎射到,然后被對面集火。運(yùn)氣不好的話 雙頭還沒來的及放大就死掉了。

        而國家隊(duì)中的 巫妖放大的時機(jī)是在對面有兩個或者更多的英雄走到重合在一起的時候進(jìn)行放大,這樣就可以保證巫妖大招能夠有更多的輸出,巫妖大招爆發(fā)高,如果放大時機(jī)好,開場就能秒掉對面一個英雄的話,整個隊(duì)伍會輕松很多,所以巫妖的大招對于整個隊(duì)伍是很關(guān)鍵的。在對面物理隊(duì)伍,巫妖放大的主要對象為相對比較脆的巨魔,敵法和劍圣 其他其次。而對面法系時 盡量在對面中排走到一起的時候再放大 效果會好很多

        而國家隊(duì)中 白虎的大招因?yàn)槟芰柯?,所以平時慎放,主要是起針對作用,一般情況下針對兩種情況,第一種是針對開場對面巨魔的三飛斧,進(jìn)場的時候當(dāng)你看見對面巨魔跳進(jìn)來剛要翻跟頭的時候,白虎放個大,巨魔的飛斧就被打斷了,當(dāng)你的雙頭和巫妖進(jìn)場就殘血的時候,你就會明白打斷巨魔的飛斧是多么的重要了。第二種情況,就是針對 骷髏王的復(fù)活一刀,相信大家在遠(yuǎn)征遇到骷髏王的倒地復(fù)活一刀的情況不少吧,厭惡指數(shù)絕對排名前三,對于骷髏王復(fù)活一刀克制的辦法,就是把白虎的大招一直留著,看到骷髏王復(fù)活以后菊花一緊就要開始向前刺的時候,白虎放個大招 ,妥妥的打斷。讓你從此免受菊花一緊的苦惱。

        而現(xiàn)在遠(yuǎn)征中遇到人馬隊(duì)伍也不少見,開場3秒盾吸收不少傷害,人馬也夠硬,確實(shí)令眾多玩家頭痛。在遇到人馬隊(duì)伍時,遠(yuǎn)征國家隊(duì)伍的放大時機(jī)一般為先知雙頭放大了以后,巫妖在等到3秒盾消失以后再進(jìn)行放大,或者開場直接雙頭放大,先知不放大而是等到被眩暈過后再進(jìn)行放大,具體情況根據(jù)自己輸出情況而定。

        不過人馬隊(duì)伍到了后期 在有了敵法以后情況就得到很大改觀。因?yàn)橥笋R隊(duì)后面配的都是法系隊(duì)伍,所以在遇到人馬隊(duì)的時候 上敵法可以直接閃進(jìn)去切中排 只要干掉了對面中排的主要輸出英雄 人馬隊(duì)也沒有什么威脅了。在有敵法的情況下 就可以下白虎上敵法。整個隊(duì)伍的放大招順序?yàn)椋洪_場 先知,雙頭大,如果此時敵法殘血小鹿就放大進(jìn)行加血,然后敵法在閃進(jìn)對面進(jìn)行第一次傷害后再放大(閃進(jìn)去的第一次進(jìn)攻為群體傷害,而且回血很多,)?;旧辖?jīng)過這一波的大招傷害 對面的中排基本就死的差不多了,所謂的人馬隊(duì)基本上打不出什么傷害就結(jié)束了,所以在遇到人馬隊(duì)的時候 上敵法是第一首選,而敵法的大招放大時機(jī)很重要,必須在閃進(jìn)去打出第一次傷害后再放大。如果沒有敵法 選擇用人馬和對面同樣的擁有3秒盾,效果也是不錯的,當(dāng)然對面人馬后面配的法系比較多 沉默也是很好的選擇。

        到了后期 特別是80左右 往往遠(yuǎn)征第一關(guān)是比較難打的 因?yàn)闆]有初始能量, 這個時候第一關(guān)選擇 遠(yuǎn)征國家隊(duì)其中的2個左右的輸出英雄,而其他選擇物理系英雄是比較好的開始,因?yàn)槲锢硐灯紸傷害大 不過多的依賴能量,即使第一關(guān)死了個肉 也不會影響整個遠(yuǎn)征。80級以后遠(yuǎn)征第一關(guān)一般情況下我會選擇類似 如骷髏/熊貓/人馬 巨魔 雙頭 先知 白虎這樣的組合,然后第二關(guān)開始用國家隊(duì),第三關(guān)小鹿開始回血,這樣的開局可以保證遠(yuǎn)征開始國家隊(duì)沒有過多的損失。

        當(dāng)然,遠(yuǎn)征能夠一隊(duì)通關(guān)是比較理想的情況,也是大家比較希望看到的,但是事實(shí)是 一隊(duì)的通關(guān)的情況只是存在于你的遠(yuǎn)征英雄比較齊全而且你的競技排名也不是很高的情況下才會出現(xiàn)。大家都知道遠(yuǎn)征難度跟競技場排名有很大關(guān)系,后期競技場名次越高 遠(yuǎn)征難度就會越來越來,在我們會常常有V13玩家抱怨遠(yuǎn)征難度大,得花不少時間才能通關(guān),所以對于一般玩家來講,想要一隊(duì)通關(guān)的想法實(shí)際意義和效果并不好,在遠(yuǎn)征開始幾關(guān)多攢一隊(duì)滿能量的替補(bǔ)隊(duì)往往實(shí)際效果會好很多,而遠(yuǎn)征替補(bǔ)隊(duì)的使用方法最好是 用4個遠(yuǎn)征英雄加一個替補(bǔ)隊(duì)英雄的形式比較好,如果單純的遠(yuǎn)征主力隊(duì)為一隊(duì),替補(bǔ)隊(duì)為另一隊(duì), 上了替補(bǔ)整隊(duì)犧牲了以后,過了一關(guān),運(yùn)氣不好 下一關(guān)遇到同樣的陣容 那么可能你的主力就無法再過去了,而每次只上一個替補(bǔ)英雄,每一關(guān)死一個替補(bǔ),那么5個替補(bǔ)可以幫你過5關(guān),效果明顯比一次性上整個替補(bǔ)隊(duì)要好的多。

        本文至此也整理了一些在遠(yuǎn)征中比較好用而且常見的替補(bǔ)英雄:

        潮汐----潮汐大招能夠打斷人馬開場的3秒盾和白虎的開場箭以及巨魔的三飛斧,當(dāng)你國家隊(duì)能量沒滿的時候上一個滿能量的潮汐 效果會不錯。

        巨魔--- 巨魔大招能夠增加瞬間傷害 效果等同于白虎開場虎躍 比較適用于遠(yuǎn)征隊(duì)輸出不夠秒掉對方英雄的時候,而且在你先知血量不足的時候可以下白虎上巨魔,開場就放大即可以幫先知擋傷害又可以提高輸出,如果你血量比較充足的話可以下小鹿上巨魔,擁有巨魔大招和白虎虎躍雙BUFF的國家隊(duì) 輸出爆表,往往可以瞬間秒掉對面英雄,對有劍圣和剛被的隊(duì)伍有奇效,但是由于巨魔回血和回藍(lán)比較少,一般情況下用于國家隊(duì)實(shí)在打不過的關(guān),上了以后巨魔不是死了就殘了,往往是一次性使用,屬于遠(yuǎn)征保命英雄,平時慎用。

        敵法----打?qū)γ嬷信藕头ㄏ当容^多的隊(duì)伍有奇效,一般使用于78級紫3以后效果比較明顯。什么人馬隊(duì),小KISS嘛。

        人馬---開場3秒盾 吸收傷害 適用于遠(yuǎn)征主力英雄血不多或者能量沒滿的時候

        美杜莎,修補(bǔ)---美杜莎 大招石化。修補(bǔ) 秒天秒地的大招 效果都很好。

        沉默----以前的遠(yuǎn)征國家隊(duì)主力,隨著物理系的越來越多,漸漸淡出國家隊(duì),滿能量的沉默適用于對面法系比較多的隊(duì)伍

        風(fēng)行----前期遠(yuǎn)征國家隊(duì)主力之一,60級以前使用次數(shù)比較多 后期因?yàn)閭Σ蛔《顺鰢谊?duì),大招效果主要用于打斷對面英雄的大招。

        冰女----后期遠(yuǎn)征國家隊(duì)備用主力之一,78級以后暴擊越來越高,傷害很多,效果很好 但78以前傷害不夠效果不明顯

        光法----后期遠(yuǎn)征國家隊(duì)備用主力之一,前期由于遠(yuǎn)征資源不夠,前期可以不用換,后期如果有的話,下白虎上光法也是不錯的選擇,在血量比較多的情況下小鹿上光法的效果也很好

        眾多T----凡是站位比先知靠前的T 在遠(yuǎn)征英雄血量不住或者能量未滿的時候上來抵擋傷害都是一個不錯的選擇。
        #_2424609_#

        卡牌[共5324款]

        一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進(jìn)行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...

        Q版[共13962款]

        Q版類型的手游一般都有著非??蓯鄣慕巧蜗笏茉?,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時候,出現(xiàn)了以冒險島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風(fēng)格。...

        Dota類[共73款]

        最早期的競技類游戲,其中就有魔獸爭霸當(dāng)中的DOTA,相信每個魔獸迷都體驗(yàn)過這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競技,想必給每個挑戰(zhàn)者帶來的感覺都無比懷念。...

        精選網(wǎng)游[共406款]

        網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來的作品,相信能夠?yàn)槊總€玩家?guī)碜钫鸷车拿半U之旅。...

        • 相關(guān)游戲
        • 同廠商游戲
        • 最新游戲
        • 發(fā)表評論
        加載更多

        網(wǎng)名(您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)

        手游排行 熱門專區(qū) 開服開測
        網(wǎng)游排行榜 網(wǎng)游下載 手游開服表
        單機(jī)排行榜 單機(jī)下載 新游開測表
        評分排行榜 手游廠商
        新游期待榜 熱游視頻