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        刀塔傳奇力量與護(hù)甲的抉擇深度分析[多圖]

        2014-8-20 13:39:20小編:mj我要評(píng)論

        刀塔傳奇
        刀塔傳奇v5.0.046

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大?。?61.2MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

        刀塔傳奇力量與護(hù)甲的抉擇深度分析[多圖]圖片1

        開(kāi)門見(jiàn)山,我們先給出我所計(jì)算得到的答案,讓那些對(duì)數(shù)學(xué)過(guò)敏的吧友們直接得到想要的結(jié)論。

        1. 實(shí)際所受到的物理傷害并不是:物理攻擊力-護(hù)甲,而是這么一個(gè)公式:實(shí)際受到傷害=物理攻擊力*1/(1+k*0.03125)(其中k為護(hù)甲值,k為正數(shù))

        2. 對(duì)于同樣的技能成長(zhǎng)來(lái)說(shuō),針對(duì)法系和低物理攻擊的英雄,力量強(qiáng)化是更好的選擇,但是對(duì)于高物理攻擊的英雄,護(hù)甲強(qiáng)化絕對(duì)完爆力量強(qiáng)化幾條街。

        在研究這些問(wèn)題之前,我們先引進(jìn)幾個(gè)實(shí)用公式:生命=力量*18+固有生命值

        護(hù)甲=力量*0.15+固有護(hù)甲

        而一般我們英雄的四技能所加的護(hù)甲和力量都為每級(jí)+3

        那我們就迎來(lái)了一個(gè)問(wèn)題,同樣的屬性增加,護(hù)甲和力量到底哪個(gè)好?

        下面我們請(qǐng)來(lái)了53級(jí)紫色兩星的船長(zhǎng)和小小作為試驗(yàn)品

        我們先來(lái)看看他們的初始屬性(沒(méi)點(diǎn)技能,沒(méi)帶裝備)并且請(qǐng)來(lái)了一個(gè)物理攻擊力很低的小怪作實(shí)驗(yàn)

        初始 船長(zhǎng) 小小

        生命 8714+2214 8696

        力量 443+123 427

        護(hù)甲 135+19 100+123

        所受傷害 167 126

        然后是6級(jí)四技能

        6級(jí) 船長(zhǎng) 小小

        生命 8714+2484 8696

        力量 443+138 427

        護(hù)甲 135+21 100+138

        所受傷害 166 119

        接下來(lái)是11級(jí)的

        11級(jí) 船長(zhǎng) 小小

        生命 8714+2754 8696

        力量 443+153 427

        護(hù)甲 135+23 100+138

        所受傷害 164 113

        在dota和刀塔傳奇中,其實(shí)護(hù)甲與減傷是有跡可循的,只是系數(shù)不同罷了

        刀塔傳奇力量與護(hù)甲的抉擇深度分析[多圖]圖片2

        從上數(shù)據(jù)我們可以發(fā)現(xiàn)在物理防御條件差不多的情況下,加了護(hù)甲的小小是屬于減免傷害來(lái)增加生存力,而船長(zhǎng)則是增強(qiáng)自身hp來(lái)增加生存力(忽略那點(diǎn)可憐的護(hù)甲增加)。

        卡牌[共5324款]

        一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...

        Q版[共13962款]

        Q版類型的手游一般都有著非常可愛(ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...

        Dota類[共73款]

        最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...

        精選網(wǎng)游[共406款]

        網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過(guò)換皮重新上線,帶來(lái)的感受也是毫無(wú)游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來(lái)的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)?lái)最震撼的冒險(xiǎn)之旅。...

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