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        刀塔傳奇智力英雄出手順序及效果分析[圖]

        2014-8-26 11:16:07小編:mj我要評論

        刀塔傳奇
        刀塔傳奇v5.0.046

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大?。?61.2MB

        評分:5.0

        平臺:

        標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

        下面我們來看一下《刀塔傳奇》智力英雄的輸出循環(huán)。

        刀塔傳奇智力英雄出手順序及效果分析[圖]圖片1

        死亡先知

        測試

        開場技能釋放順序:蝠群×1、沉默×1、普通攻擊×2

        后續(xù)技能釋放順序:蝠群×1、普通攻擊×1、沉默×1、普通攻擊×1

        技能說明:放在第一位是小編對她有深厚的感情!遠(yuǎn)征沒有她要腫么辦?福群是個(gè)傷害比較高的AOE,擁有除了沉默術(shù)士法系中唯一帶沉默的英雄,攻守兼?zhèn)涞暮眉寄?,死亡先知有種法師一姐的感覺,什么情況用她都不壞。

        巫妖

        測試后

        輸出循環(huán):霜星×1、冰甲×1、普通攻擊×2

        技能分析:霜星是小范圍AOE,傷害一般,冰甲這個(gè)技能,如果走JJC路線是一定要點(diǎn)滿的,像小編走遠(yuǎn)征路線,為了壓戰(zhàn)力都沒有點(diǎn)了。巫妖由于4技能的存在,已然成為了法系隊(duì)的靈魂。

        雙頭龍

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、冰火兩重天×1、火焰路徑×1、液態(tài)火球×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×1、液態(tài)火球×1、普通攻擊×1、冰火兩重天×1、火焰路徑×1、液態(tài)火球×1

        技能說明:小技能全是輸出!,冰火兩重天與火焰路徑傷害不俗,液態(tài)火球傷害不僅低速度也慢,建議最后點(diǎn)點(diǎn)滿。雙頭龍有控有輸出,這才是好英雄,JJC和遠(yuǎn)征雙核心,小編剛玩就舍棄影魔換了他。

        骨法

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、放逐×1、爆轟×1

        后續(xù)技能釋放循環(huán):普通攻擊×5,,放逐×1,爆轟×1

        技能分析:在DOAT里,骨法的放逐+爆轟二連,初期的時(shí)候基本對面就要跪,在這里,傷害依然不俗,本身爆轟的AOE傷害就非常高,從前游戲的法系一霸,開大秒T,不過現(xiàn)在,脆弱的身板,考前的站位,智力成長再高又怎樣?大都放不出來,呵呵。

        冰女

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、冰封×1、冰爆×1

        后續(xù)技能釋放循環(huán):普通攻擊×3、冰封×1、冰爆×1

        技能分析:冰封是一個(gè)強(qiáng)力的高傷害單體控制,冰爆是小范圍AOE,傷害一般,4技能是被動輔助技能,在DOTA里小編最愛的就是被動技能~不要按的飄逸~~如今遠(yuǎn)征人馬橫行,冰女已經(jīng)成功取代白虎上位到主力位置~~恭喜吉安娜~請?jiān)徯【幍膩y入。。

        小鹿

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、推進(jìn)×1、魅惑×1

        后續(xù)技能釋放循環(huán):普通攻擊×2、推進(jìn)×1、魅惑×1

        技能分析:又是一個(gè)小編的愛,遠(yuǎn)征少了她還怎么打,除了大招和魅惑其他技能都不用點(diǎn),土豪請無視,魅惑是個(gè)神奇的技能,除了是個(gè)單體控制之外還可以讓被控制的敵人反攻,初期的時(shí)候帶小鹿碰到斧王我就笑了,坐等斧王大自己人啊~~想想覺得好有勁~小鹿停紫一,羊刀和梅肯滿附魔小編還是要再提一遍,因?yàn)樾【帥]停。。。沒停。。。停。。。

        惡魔巫師

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、穿刺×1、變羊×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×3、穿刺×1、變羊×1

        技能分析:法系英雄中很少的雙控制,變羊單體控制,穿刺群控,控制多了傷害自然就低了,大配合4技能被動雖然能秒人,但實(shí)際意義不大,等大放出來了對面的傷害也打足了??梢試L試一下多控制陣容~

        痛苦女王

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、毒鏢×1、尖叫×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、毒鏢×1、尖叫×1

        技能分析:小編首抽!初期一霸!非常好的輸出機(jī)制與循環(huán),毒鏢是個(gè)單體DOT,傷害不錯(cuò),尖叫不僅傷害高經(jīng)??梢远慵寄埽髠Ω求@人,而且是瞬間AOE,紫之前JJC不輸風(fēng)行,初期遠(yuǎn)征主要輸出,只不過紫后的4技能有點(diǎn)太雞肋了,也許面對如今物理隊(duì)有點(diǎn)用吧,不過小編沒再用過了,能代替她的太多了。

        暗牧

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、毒指×1、薄葬×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×3、毒鏢×1、普通攻擊×3、毒指×1、薄葬×1

        技能說明:薄葬的免死金牌變成小技能,加血變成大,這不是逗嘛,攻擊次數(shù)太多,要輸出沒輸出,要控制沒控制,奶也奶不上。。。8000護(hù)盾算個(gè)啥,骷髏王一個(gè)暴擊就沒了,況且還有機(jī)會見到第二個(gè)薄葬嘛。

        火女

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、龍破斬×1、光擊陣×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×4、龍破斬×1、光擊陣×1

        技能說明:前三個(gè)技能很好,沒問題,有AOE有控有單體爆發(fā),不過4技能是增加物理暴擊,所以她在DOTA里叫秀逗魔法師。

        宙斯

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、閃電鏈×1、落雷×1、普通攻擊×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×1、閃電鏈×1、普通攻擊×1、落雷×1

        技能說明:非常好的輸出循環(huán),感覺很打的很賣力,一直在放技能,能量回復(fù)也一級棒,一輪技能放下來,人還剩半管血在那。。呵呵,所以千萬別相信什么宙斯連起來多牛多暴力,都是騙人的,唯一能吸引你的就是49就能紫。

        藍(lán)胖

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、燃燒瓶×1、嗜血×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、燃燒瓶×1、嗜血×1

        技能說明:力壓群雄奪得全聯(lián)盟第一血量,作為一個(gè)法師T,擁有驚人的爆發(fā),不俗的AOE,強(qiáng)力的輔助,這么全面我想土豪們是值得擁有的,裝備太后期不適合一般玩家。

        黑鳥

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×3、禁錮×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×4、禁錮×1

        技能說明:初期型英雄,普通攻擊帶法球效果砸人還是比較疼的,只不過禁錮是個(gè)比較有爭議的技能,如果禁錮到肉盾那么隊(duì)友就可以直切后排,但是經(jīng)??雨?duì)友,例如戰(zhàn)斗限制時(shí)間馬上就到了,一個(gè)禁錮......

        風(fēng)行

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、束縛×1、集火×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、束縛×1、集火×1

        技能說明:前期與電魂并列最好初始英雄,有了他們會有一個(gè)很不錯(cuò)的開局,初期遠(yuǎn)征JJC都不用愁了好么,盡管輸出循環(huán)不錯(cuò),盡管也有控,可傷害太低,大基本很難放出來,紫之后的技能與痛苦女王一樣是雞肋。

        沉默

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1,沉默×1、靜默詛咒×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、沉默×1、靜默詛咒×1

        技能說明:小哥我還等著你放技能那!!現(xiàn)在法師隊(duì)這么流行,不搞一個(gè)沉默怎么行,如果走遠(yuǎn)征路線請跟小鹿一樣停紫一,裝備滿附魔~

        死靈法師

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、生命脈動×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、生命脈動×1

        技能說明:其實(shí)這個(gè)技能循環(huán)是非常不錯(cuò)的,只不過血加的太少了。

        光法

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、閃光爆×1、普通攻擊×2、查克拉×1、普通攻擊×1

        后續(xù)技能釋放順序:閃光爆×1、普通攻擊×4、閃光爆×1、普通攻擊×1、查克拉×1、普通攻擊×2

        技能說明:請忽視這個(gè)輸出循環(huán)好嘛!小編也不知道設(shè)計(jì)師是怎么想的,人馬的到來讓多少冷板凳英雄重新站了出來啊,光法就是一個(gè)啊,閃光爆的致盲打物理隊(duì)有奇效,告訴你一個(gè)秘密,有了他遠(yuǎn)征都不用帶小鹿了。

        修補(bǔ)匠

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、激光×1、導(dǎo)彈×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、激光×1、普通攻擊×2、導(dǎo)彈×1、普通攻擊×1、激光×1、普通攻擊×3、導(dǎo)彈×1、激光×1、普通攻擊×3、激光×1、導(dǎo)彈×1

        技能說明:設(shè)計(jì)師到底是怎么搞的啊,一開始因?yàn)榧す庥兄旅さ男Ч陀泻芏啻笊衽囵B(yǎng)了,攻擊雖然多但技能傷害夠足,如今團(tuán)隊(duì)本BOSS戰(zhàn)的高輸出的利器!

        術(shù)士

        測試后

        開場技能釋放順序:普通攻擊×1、暗言術(shù)×1

        后續(xù)技能釋放順序:普通攻擊×2、暗言術(shù)×1

        技能說明:這個(gè)小編真的不是很熟悉,就感覺傷害不足,大招還是很給力的。6V5~

        如今人馬的到來已經(jīng)讓落寞的法師隊(duì)重新崛起,所以還在像小編這樣固執(zhí)的堅(jiān)持著物理隊(duì)的朋友們要當(dāng)心了,一大波法師正在靠近....
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