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        刀塔傳奇細(xì)數(shù)5個(gè)最強(qiáng)勢(shì)英雄的致命傷[多圖]

        2014-11-12 16:26:24小編:mj我要評(píng)論

        刀塔傳奇
        刀塔傳奇v5.0.046

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大小:361.2MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

        jjc出場(chǎng)率:七成

        優(yōu)點(diǎn):160閃避面對(duì)物理隊(duì)無壓力、三圍優(yōu)秀且有無視魔法免疫的大控

        缺點(diǎn):魔抗太低

        評(píng)價(jià):

        小娜迦真是打物理隊(duì)最好用的前排T之一,不錯(cuò)的輸出,刀塔傳奇第一閃避,配合大控,可謂攻防兼?zhèn)洹?/p>

        然而在遇到法師時(shí),娜迦脆弱的魔抗很容易被一波帶走,即使這樣,覺醒娜迦仍然屢屢出現(xiàn)在jjc防守陣容中,很多玩家更愿意相信小娜迦在面對(duì)法系時(shí)能開出致命的大招翻盤,而拋棄了上敵法這一策略。

        jjc往往就像一場(chǎng)抽獎(jiǎng),但一個(gè)陣容、一個(gè)英雄能擁有抽獎(jiǎng)的資本,說明他已經(jīng)是非常強(qiáng)大了。

        可以說,小娜迦唯一的缺點(diǎn)就是魔抗太低,我計(jì)算過,如果要將小娜迦的魔抗提高到200+,需要把智力洗練到300+,非大土豪難以做到...

        四、船長

        刀塔傳奇細(xì)數(shù)5個(gè)最強(qiáng)勢(shì)英雄的致命傷[多圖]圖片4

        jjc出場(chǎng)率:5成

        優(yōu)點(diǎn):覺醒洗練后,高達(dá)5w血量,雙抗優(yōu)秀,有輸出有大控

        缺點(diǎn):我真的缺掠奪斧、缺龍心...

        評(píng)價(jià):

        比覺醒潮汐、斧王有輸出;比熊貓、骷髏王肉;比人馬控制力更強(qiáng),個(gè)人認(rèn)為,是目前版最強(qiáng)T。

        因?yàn)楝F(xiàn)在前排T覺醒得寥寥無幾,船長比起他們,優(yōu)勢(shì)簡直一覽無遺??梢哉f,目前沒有船長特別懼怕的英雄。

        只是,當(dāng)人馬大哥耗盡你8個(gè)掠奪斧時(shí),船長的6個(gè)掠奪、5個(gè)龍心實(shí)在遙遙無期,船長雖好,但目前來說,本人無可奈何。

        五、藍(lán)胖

        刀塔傳奇細(xì)數(shù)5個(gè)最強(qiáng)勢(shì)英雄的致命傷[多圖]圖片5

        jjc上場(chǎng)率:4成

        優(yōu)點(diǎn):作為物理隊(duì)的T位,無敵法的困擾;人品好時(shí)輸出特別高,能秒對(duì)面肉T

        缺點(diǎn):物防不夠高,洗練后,也難以超過500;輸出、輔助全看人品,沒有大控

        評(píng)價(jià):

        藍(lán)胖是本人覺醒的第一個(gè)英雄,因?yàn)槭莻€(gè)法師,裝備還算好弄。覺醒后,目前作為主T使用。

        藍(lán)胖這個(gè)英雄的優(yōu)缺點(diǎn)簡直太直觀,爆不爆發(fā)全看人品。由于人馬配猴子很容易讓猴子大招打空,所以暫時(shí)把藍(lán)胖作為人馬的替代品,在jjc使用。反正,總比骷髏、熊貓之類的角色強(qiáng)太多。

        當(dāng)然,江湖上也有藍(lán)胖前排,后排法師各種卡智力的打法,本人研究不多,暫時(shí)不做評(píng)價(jià)。

        卡牌[共5324款]

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        Q版[共13962款]

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        精選網(wǎng)游[共406款]

        網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)碜钫鸷车拿半U(xiǎn)之旅。...

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