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        刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式5大類型全方位分析[圖]

        2015-6-30 17:37:38小編:mj我要評論

        刀塔傳奇
        刀塔傳奇v5.0.046

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大?。?61.2MB

        評分:5.0

        平臺:

        標簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

        刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式5大類型全方位分析,4.0版本更新之后,一個新的玩法出現(xiàn)在玩家們的視野之中,那就是挑戰(zhàn)模式,挑戰(zhàn)模式可以獲得豐厚的戰(zhàn)爭學院資源獎勵,在如今已經(jīng)開放的第四關(guān)就可以獲得300水晶和4w的木材鐵礦了,這樣算來,24的體力還是蠻值得的,但是隨著獎勵的提升,難度也是增加了許多,今天小編就和大家一起來看看,挑戰(zhàn)模式應該怎么打。

        刀塔傳奇挑戰(zhàn)模式5大類型全方位分析[圖]圖片1

        一、護送模式

        該模式現(xiàn)在出現(xiàn)在第一關(guān)和第四關(guān)中,難度在已有的五種模式中最為簡單。要求是護送一個比較脆弱的英雄完成任務不陣亡即可。

        根據(jù)這個要求我可以有如下的幾種思路來完成任務

        1、 在需要護送的英雄前面再帶一個英雄,來保證護送英雄不被攻擊。

        2、 帶上敵法這類切入性英雄,到敵方陣容中央吸引火力,從而從側(cè)面保護目標英雄。

        3、 帶上沉默,一姐這類型的控制性英雄,在敵法英雄釋放致命技能時給予控制。

        4、 帶上死靈法師,小鹿,全能這類型續(xù)航性英雄保證目標英雄生存能力。

        二、擊殺模式

        該模式如今出現(xiàn)在第一關(guān)第二關(guān)和第四關(guān)中,要求玩家優(yōu)先擊殺掉boss,否則其余小怪將處于無敵狀態(tài)。

        在實戰(zhàn)中,我們可以看到,在不同的關(guān)卡中,boss也不盡相同,有時是前排,有時是后排,有時是中排。這對我們所帶英雄也有不同的要求。

        根據(jù)這類要求,我們有如下思路來完成任務。

        1、 由于在該模式下只有boss會掉血,而小怪在boss沒有陣亡的情況下是無敵滿血,那么我們可以帶上火槍,死騎,死靈法師這類英雄,因為他們的技能是攻擊敵方殘血英雄,因此可以保證技能放到boss身上。

        2、 如果對面的boss是前排,我們則可以上機槍兵毒龍這樣的突破前排的單點英雄。

        3、 如果對面boss是后排,我們除了火槍,死靈法師之外,還可以上飛機一姐敵法等切后英雄。

        三、援軍模式

        該模式在現(xiàn)階段出現(xiàn)在第一關(guān),第二關(guān)中,要求玩家擊殺掉守關(guān)小怪及趕來的援軍,該模式比較簡單。

        根據(jù)這個要求我們可以多帶范圍傷害的英雄,如一姐飛機,前排的骷髏王拍拍等等,同時由于援軍的加入,在敵人后排扎堆輸出報表的情況下,如果前排略微扛不住,可以帶一個全能保證肉度。

        四、K頭模式

        該模式出現(xiàn)在第三關(guān)和第四關(guān)中,要求玩家用指定英雄擊殺指定數(shù)量的小怪。

        根據(jù)這個要求,我們可以有如下思路,(針對現(xiàn)階段的火女,宙斯兩個法師)

        1、 首先保證火女拿到人頭,另外幾個英雄要盡量的少輸出多續(xù)航,能夠扛得住,給火女足夠的輸出空間,由此推薦,死靈法師,全能,術(shù)士等英雄。

        2、 其次我們可以增益火女的輸出,如巫妖,冰魂的減魔抗,光法的增加法強,不是特別推薦死先,推波傷害太高。

        3、 最后就是把握住放大的時機,例如對面有殘血小怪,小路如果一個推進就會收掉,可以點小路的大,來把這個殘血小怪讓出來,全能,術(shù)士同理。

        五、計時模式

        該模式出現(xiàn)在第二關(guān)第三關(guān)和第四關(guān)中,難度最為巨大,要求玩家在殺死第一個小怪以后必須在規(guī)定時間內(nèi)殺死剩下的小怪,然后在實戰(zhàn)中,我們會發(fā)現(xiàn)小怪的血量往往不一致,有的極度肉,有的極度脆。。。導致很難在擊殺掉脆弱的小怪之后在規(guī)定時間內(nèi)擊殺肉度較高的小怪。

        根據(jù)以上要求我們可以有如下思路。

        1、 首先最基本的,若小怪血量相仿,我們帶aoe英雄,如物理的一姐,飛機,法系的死亡先知等。這樣可以保證小怪血量下降速度差不多。待第一個死后同時開大即可。

        2、 若小怪血量不相符,而前排小怪血量極高,后排小怪血量極少,如第三關(guān),則帶單點,一點aoe都不要帶,第三關(guān)小怪的血量脆的讓人發(fā)指了,火槍的兩個流彈居然就掛了!如小黑,毒龍,機槍兵不開大,沉默等,待對面前排倒下在開大。

        3、 弱小怪血量不相符,且中排小怪血量最高。則帶aoe加單點,如敵法一姐飛機加上惡魔巫師,待其余小怪血量殘收割之后,惡魔巫師準確開大到血量最高的小怪身上。

        小結(jié):這個模式最為重要的就是找到血量最高的那個小怪,考慮如何將其擊殺即可。

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