類型:角色扮演
大?。?42.64MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-1-20 21:55:45小編:mj我要評(píng)論
15關(guān):物理免疫的螃蟹怪,娜迦和神牛立刻甩完技能然后換巫醫(yī)乒乓球+詛咒。等換人CD轉(zhuǎn)好再打一套技能,30~60s內(nèi)可以解決。
20關(guān):大娜迦開盾直接A就可以了,基本無(wú)傷,也可以先上巫醫(yī)開大。
25關(guān):此關(guān)死騎有“回光返照”,很耽誤時(shí)間,可先用娜迦輸出,等死騎開大后換神牛、巫醫(yī),消磨時(shí)間后砸技能。
30關(guān):巫妖打人很痛,而且Boss的直線AOE有時(shí)候會(huì)追蹤釋放躲不掉,娜迦巫醫(yī)交替輸出,之間神牛砸技能即可。
作為第一3D真刀塔戰(zhàn)斗手游,《刀塔來(lái)了》除了可以展現(xiàn)操作和實(shí)力的戰(zhàn)歌峽谷以外,還有熱血四射的競(jìng)技場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)、考驗(yàn)陣容的燃燒遠(yuǎn)征等豐富玩法,以及回味經(jīng)典DotA、體驗(yàn)帶感3D操作的體驗(yàn),玩家可肆意享受“真·DotA”的英雄搭配策略,體驗(yàn)放風(fēng)箏、繞樹林等經(jīng)典操作,打破2D平面桎梏,打造3D真刀塔!想要在手機(jī)上感受“真·刀塔”的同學(xué)們更是千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)!
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
對(duì)于橫版游戲,最容易理解的就是把手機(jī)橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來(lái)的那種直觀戰(zhàn)斗體驗(yàn)是非常不錯(cuò)的,橫版所能夠容納的內(nèi)容更豐富,讓每個(gè)游戲玩家能夠在這里體驗(yàn)到最為激烈的pk對(duì)決,帶來(lái)精彩游戲之旅。...
最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...
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