O2O結(jié)合 可穿戴設(shè)備將席卷2015ChinaJoy[多圖]
2015-5-4 16:40:23小編:mj我要評(píng)論
智能手環(huán)可對(duì)用戶進(jìn)行健康管理
這種O2O結(jié)合早有先例,比如完美世界的《射雕zero》(現(xiàn)已更名《射雕英雄傳OL》)曾經(jīng)在2014年9月公測(cè)前推出過一款“ZERO鞋”,將玩家正常走路運(yùn)動(dòng)中的數(shù)值與游戲數(shù)值互聯(lián),帶動(dòng)游戲角色的成長(zhǎng)和戰(zhàn)斗。雖然這“國(guó)內(nèi)網(wǎng)游領(lǐng)域首款可穿戴式專屬互動(dòng)外設(shè)”并未能如期發(fā)售,但是將線上線下相結(jié)合的理念已經(jīng)深植到了產(chǎn)業(yè)發(fā)展中。
跨界融合已成為必然趨勢(shì)
目前國(guó)內(nèi)的游戲廠商可以依靠自身資源直接跨界發(fā)展的并不多,像小米的手環(huán)與金山游戲的關(guān)系便在這一領(lǐng)域占了先機(jī)。大部分廠商仍需要進(jìn)行跨界合作,將可穿戴設(shè)備與游戲進(jìn)行穩(wěn)妥的結(jié)合。
可穿戴設(shè)備將成2015ChinaJoy熱點(diǎn)
現(xiàn)在的ChinaJoy并不只是展示游戲的舞臺(tái),而是逐漸發(fā)展成了游戲業(yè)界的風(fēng)向標(biāo),每一屆ChinaJoy展會(huì)上都會(huì)涌現(xiàn)一批曾以構(gòu)想為題的新興熱點(diǎn)。那么,可以預(yù)見必定會(huì)有相當(dāng)一部分關(guān)于可穿戴設(shè)備的設(shè)想會(huì)成為2015ChinaJoy上的現(xiàn)實(shí)。
憑借ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)的玩家體驗(yàn)互動(dòng),這種線上線下O2O聯(lián)合的游戲方式很有可能成為游戲市場(chǎng)下一季的熱門所在。如果能將游戲所代表的“虛擬世界”與我們的“現(xiàn)實(shí)世界”結(jié)合起來,游戲與生活就真的將不分彼此了。
-
崽崽ZEPETO2.5.0版264MB益智休閑
-
崽崽ZEPETO2.12.0最新版264MB益智休閑
-
雞仙pro2.05MB角色扮演
-
迷你世界萬人號(hào)vivo2021980MB冒險(xiǎn)游戲
-
stickmanRopeHero2中文版91MB冒險(xiǎn)游戲
-
zepeto2.3.1漢化版264MB益智休閑
-
塔方對(duì)決游戲229MB | 戰(zhàn)略塔防2023-12-18
-
太空小人大戰(zhàn)游戲109MB | 益智休閑2023-12-18
-
蹲坑大師游戲148MB | 策略經(jīng)營(yíng)2023-12-18
-
皓途傳奇手游112MB | 角色扮演2023-12-18
-
花園連連消游戲41MB | 益智休閑2023-12-18
-
我的英雄鍛造廠游戲111MB | 益智休閑2023-12-18
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)