類型:角色扮演
大?。?32MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:三國(guó)3D精選網(wǎng)游即時(shí)戰(zhàn)斗
2014-9-11 11:51:23小編:mj我要評(píng)論
每場(chǎng)攻城都將是同屏超過40名玩家的超熱血即時(shí)戰(zhàn)斗,大家在本周開打的首場(chǎng)國(guó)戰(zhàn)中即可充分領(lǐng)略!
戰(zhàn)斗
發(fā)生戰(zhàn)斗的城市出現(xiàn)戰(zhàn)火小動(dòng)畫,空城并且無人進(jìn)攻的城市無任何動(dòng)畫。具備出戰(zhàn)條件的軍團(tuán),進(jìn)入世界地圖界面后,會(huì)自動(dòng)定位到攻打的城市,出現(xiàn)圖標(biāo),玩家點(diǎn)擊該圖標(biāo),進(jìn)入戰(zhàn)斗?;蛘唿c(diǎn)擊出戰(zhàn),再點(diǎn)擊進(jìn)攻圖標(biāo),進(jìn)入戰(zhàn)斗。沒有挑戰(zhàn)資格和具備挑戰(zhàn)資格的軍團(tuán)成員都可以進(jìn)入到其他城市觀戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗開始時(shí),會(huì)有一分鐘的倒計(jì)時(shí)時(shí)間,攻城方和守城方點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕,進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。倒計(jì)時(shí)階段,點(diǎn)擊進(jìn)入到戰(zhàn)斗界面后,玩家變進(jìn)入排隊(duì)程序,如果此時(shí)點(diǎn)擊退出,則彈出2次確認(rèn)框。確定退出后再次進(jìn)入會(huì)重新進(jìn)行排隊(duì)。在戰(zhàn)斗開始的等待階段和死亡復(fù)活的等待階段可以進(jìn)行“鼓舞”。鼓舞會(huì)提升血量和攻擊力,適當(dāng)時(shí)機(jī)使用,會(huì)帶來意想不到的效果哦!
技巧與思路
在規(guī)則上,已經(jīng)打下城池的軍團(tuán)在報(bào)名時(shí)間可以選擇本次活動(dòng)是防守城池還是放棄城池攻打新城,1個(gè)軍團(tuán)只能擁有1個(gè)城池。因此,攻打新城如果成功自然可以提高收益,但若失敗就有點(diǎn)慘……
另外,“霸王大陸”系統(tǒng)第一次開啟時(shí),由于沒有任何軍團(tuán)占領(lǐng)城市,第一次將以最近一次跨服軍團(tuán)戰(zhàn)的排名決定城市歸屬。因此在每個(gè)服務(wù)器“霸王大陸”系統(tǒng)啟動(dòng)前夕,跨服軍團(tuán)戰(zhàn)的排名相當(dāng)重要。
戰(zhàn)略方面,各軍團(tuán)可以合縱連橫,劃定勢(shì)力版圖,大玩地緣政治。戰(zhàn)術(shù)方面,攻城方與守城方有著各自的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),在實(shí)際戰(zhàn)斗中可以演變出無數(shù)的對(duì)抗策略與招式套路。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,“霸王大陸”在手機(jī)平臺(tái)上大膽采用了DotA式攻城。每個(gè)軍團(tuán)可以組織一支數(shù)十名玩家組成的大軍,在箭塔與城墻下即時(shí)廝殺。
最重要的是,攻城方勝利后會(huì)掠奪該城市一份資源,資源分配按照攻城軍團(tuán)總傷害比例計(jì)算,傷害輸出越高獲得該份資源的比例就越高,假設(shè)資源為100,軍團(tuán)A、B、C輸出分別為20%,50%,30%,那么A、B、C軍團(tuán)每個(gè)成員分別各自獲得20、50、30。因此在戰(zhàn)斗階段,每位玩家都要奮勇殺敵、創(chuàng)造更多傷害!
總結(jié)
因?yàn)橄到y(tǒng)本身具有一定門檻,對(duì)服務(wù)器玩家平均等級(jí)和游戲理解程度有一定要求,因此新手玩家需要投入一定時(shí)間與精力后,才能真正體會(huì)到這個(gè)國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)的魅力。
作為一個(gè)致敬經(jīng)典巨作的創(chuàng)新國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),我們可以看到《龍紋三國(guó)》“霸王大陸”在系統(tǒng)設(shè)計(jì)上是非常傾向重度國(guó)戰(zhàn)與全面對(duì)抗的。這個(gè)全新系統(tǒng)非常適合那些slg達(dá)人與追求策略體驗(yàn)的玩家,同時(shí)對(duì)于擅長(zhǎng)微操與戰(zhàn)斗技巧研究的玩家也有一定吸引力。這將是一個(gè)非常有嚼頭的中期GVG系統(tǒng),我們毫不懷疑它會(huì)“殺掉”中高級(jí)玩家大量的時(shí)間!
三國(guó)的故事受到了中內(nèi)外有人的一致喜愛,在很多游戲中都能出現(xiàn)他們的身影,從最經(jīng)典的GBA系列游戲就出現(xiàn)了三國(guó)游戲的身影,那個(gè)時(shí)候的吞食天地可以說是一代人的童年呢,特別是日本的游戲制作商,都非常喜歡制作三國(guó)題材的游戲,例如最經(jīng)典的三國(guó)無雙以及三國(guó)志系列,隨著時(shí)代的發(fā)展也衍生了許多全新的三國(guó)卡牌游戲,例如三國(guó)殺之類的,更多回合制的三國(guó)游戲更是如雨后春筍一般綻放,超多不同的類型,可以任你體驗(yàn)!...
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來的玩法會(huì)更有代入感。...
網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)碜钫鸷车拿半U(xiǎn)之旅。...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒有其他的各種限制。...
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