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        沙漠帝國評測 中規(guī)中矩畫風可以點個贊[圖]

        2014-9-15 14:59:02小編:mj我要評論

        沙漠帝國
        沙漠帝國v3.4

        類型:戰(zhàn)略塔防

        大?。?10.67MB

        評分:5.0

        平臺:

        標簽:戰(zhàn)爭題材手指游戲帝國男生精選

        如果是使用小屏手機的玩家,可以通過常規(guī)的拖拽和捏放來調(diào)整畫面,在城市的最中央,便是需要玩家優(yōu)先升級的主建筑,圍繞主建筑半圈的五個小建筑則是“征戰(zhàn)”環(huán)節(jié)中至關(guān)重要的塔,分為箭塔、炮塔、法術(shù)塔、兵塔和能量塔,這種設(shè)置與《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》幾乎一致,其中的能量塔在關(guān)卡中建造后可源源不斷的生產(chǎn)可供各類防御塔建造或是升級的基礎(chǔ)能量。

        另外城市中也同樣的有金幣、石材、倉庫、神廟、兵營等建筑可供建造,熟悉此類游戲的玩家看一眼即可明白,無須太多介紹。主界面的左上是玩家信息、任務(wù)面板和成就,左下則分別為競技場、征戰(zhàn)和掠奪(10級可開放),右下角主要是商城,神廟中的英雄需要充值購買。

        本作的玩法核心主要分為兩大塊,第一塊是上面介紹過的集合了建造、生產(chǎn)、能力提升的模擬經(jīng)營玩法,而第二塊則是游戲的戰(zhàn)爭環(huán)節(jié),也就是本作類似于《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的塔防玩法。

        打開左下角的征戰(zhàn)界面,即可進入戰(zhàn)斗關(guān)卡地圖,目前游戲推出不久,關(guān)卡也較少,每一個關(guān)卡分為三個難度等級,但沒有常規(guī)的三星或五星評價體系。在關(guān)卡地圖中合適的位置建上合適的防御塔,抵御敵軍的一次次進攻即可,能量塔可建在離敵軍行進路線較遠的位置,不過要記得每過幾秒收獲一次能量,能量并不會自動收獲,但有一定的累積量。

        前幾個關(guān)卡較為簡單,輕輕松松便可過關(guān),幾關(guān)過后,玩家的各項技能開始解鎖,游戲也開始變得稍許復雜一些,界面下面是主動技能,而這些技能的出現(xiàn)和提升都需要在主城地圖相應的建筑中進行操作。后期關(guān)卡分多段進行,能看到敵軍的骷髏營地時則表明是關(guān)卡的最后一段,在這一段玩家不但要抵御敵軍進攻,還需要通過操作界面左下的相關(guān)按鈕派出士兵破壞敵軍的營地方可過關(guān),個人感覺后期關(guān)卡略長,耐心不足的玩家估計會早早放棄。

        玩家防御塔能力的提升也需要在主城對應的建筑中進行操作,游戲的戰(zhàn)爭玩法和建造玩法實際上是相輔相成的,大家在游戲之時可不能忽視了某一項哦。

        本作也同樣的帶有與其他玩家的交互功能,不過前期有城市保護設(shè)置,因此暫未體驗到,另外游戲的好友均需來自國外軟件,好友互動基本對國區(qū)玩家來說就沒有任何意義了,也或多或少的缺失了一部分樂趣。另外保持每天登陸游戲,可領(lǐng)取一些登陸獎勵。

        雖說Empires of Sand《沙漠帝國》集合了兩款經(jīng)典佳作的核心玩法,然后我依然是那句話:畫皮難畫骨,找不到當初《部落戰(zhàn)爭》和《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》給大家?guī)淼捏@喜,僅依托于國外軟件的交互功能在國區(qū)又減分不少,本作閑暇之余玩一玩到是無妨,游戲中規(guī)中矩,有興趣的玩家不妨下載體驗一下,免費無壓力。

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