類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?5.86MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-9-20 18:43:51小編:mj我要評(píng)論
《夢(mèng)想忍者》是一款純?nèi)帐斤L(fēng)格的角色卡牌游戲。游戲給玩家打造一個(gè)人性化的交際平臺(tái),細(xì)膩寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面伴以摧人奮發(fā)的音樂(lè),感興趣的玩家,快來(lái)體驗(yàn)一下吧。
日式原版漫畫(huà)人設(shè)
《夢(mèng)想忍者》游戲人設(shè)基本上使用了原版漫畫(huà)中的人物設(shè)計(jì),還原了火影的原貌,由于玩家對(duì)人物形象的認(rèn)識(shí)度非常的高,所以游戲中對(duì)劇情的鋪墊很少。借原著的大人氣加上現(xiàn)下火爆的卡牌的游戲形式,討巧的引出了玩家的收集欲望,而且游戲本身的框架集成度很高,各個(gè)界面功能一目了然。
策略培養(yǎng)卡牌,巧妙組合有選擇
《夢(mèng)想忍者》開(kāi)發(fā)并沒(méi)有使用掉渣的九宮格設(shè)定陣型,而是采用了時(shí)下多線一對(duì)一的戰(zhàn)斗形式,這在卡牌游戲里是比較少見(jiàn)的。每張卡牌都有其自身的獨(dú)特屬性,也可以增加羈絆提升人設(shè)屬性。例如:給卡牌人物裝備特定武器或者技能再或者是sbuff等,這增肌案例排陣的選擇性和卡牌的收集性。
自由排列卡牌戰(zhàn)斗
游戲戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)并沒(méi)有與傳統(tǒng)千篇一律卡牌一樣使用上下矩陣式對(duì)戰(zhàn)排列。這樣一來(lái)增加了許多新鮮感!由于系統(tǒng)的設(shè)定是玩家可以自由排列陣型,每張卡牌都有自己獨(dú)特的屬性,因此因地制宜的選擇出戰(zhàn)順序還是很有講究的。
物盡其用,優(yōu)勝劣汰
游戲一個(gè)比較有意思的地方,那就是隊(duì)員傳承!所謂隊(duì)員就是可以把某一個(gè)隊(duì)員經(jīng)驗(yàn)傳給另一個(gè)隊(duì)員使其快速升級(jí)。其實(shí)如果玩過(guò)回合RPG的玩家都應(yīng)該有個(gè)體會(huì),往往初始的隊(duì)員在由于劇情的需要會(huì)消失一段時(shí)間,等到再會(huì)之時(shí),隊(duì)員之間的等級(jí)已經(jīng)存在一定差距了。而在《夢(mèng)想忍者》中由于初始招募的角色通常不夠強(qiáng)力,后期得到的忍者又要重新升級(jí),這樣一來(lái)實(shí)際上就浪費(fèi)了一個(gè)資源,這樣的優(yōu)勝劣汰設(shè)定對(duì)玩家來(lái)說(shuō)非常貼心。
人性化的好友系統(tǒng)
《夢(mèng)想忍者》游戲中還引入人性化的好友系統(tǒng),玩家可以在游戲添加自己現(xiàn)實(shí)中的小伙伴一起闖天下,但是初來(lái)乍到的肯定會(huì)被老玩家欺負(fù),系統(tǒng)里的“仇敵”就是經(jīng)常會(huì)攻擊你、搶你東西的人。俗話(huà)說(shuō)話(huà)的好:君子報(bào)仇,十年不晚,等你的等級(jí)裝備都起來(lái)的時(shí)候你可以以其人之道還治其人之深;你可以時(shí)刻關(guān)注你的好友,因?yàn)橐苍S正常休息的你還不知你的朋友已超越你許多,為了不落在最后,你應(yīng)該潛心修煉,打造一身極品裝備,到時(shí)又有誰(shuí)能耐你何!
《夢(mèng)想忍者》是一款以火影為背景的卡牌類(lèi)游戲,操作簡(jiǎn)單,極易上手。不論是陣容的安排,還是卡牌人設(shè)的羈絆,注定了這是一個(gè)大眾都能玩的游戲,豐富的奇遇活動(dòng)和競(jìng)技挑戰(zhàn),不會(huì)然玩家感覺(jué)到疲憊。尤其對(duì)于火影故事情節(jié)熟悉的玩家來(lái)說(shuō),在《夢(mèng)想忍者》里開(kāi)創(chuàng)屬于自己的隊(duì)伍非常容易。
#_2453121_#Q版類(lèi)型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話(huà)還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
最早玩游戲還是在電腦平臺(tái)當(dāng)中,那時(shí)候也玩過(guò)不少的人氣端游,近年來(lái)隨著手機(jī)用戶(hù)的不斷增多,端游改編成手游也是游戲公司賺取財(cái)富的全新手段,也可以讓更多經(jīng)典的端游走向手機(jī)用戶(hù)群體,讓更好的游戲得到更多玩家的品鑒。...
這類(lèi)游戲一般取材于日漫火影忍者,為他吸引了各種熱愛(ài)忍者的玩家們,不斷的去完成游戲中的各種進(jìn)階的任務(wù),可以去讓你的角色的去覺(jué)醒的更多的強(qiáng)大的能力,每個(gè)玩家在將會(huì)通過(guò)這款游戲進(jìn)入到熟悉的忍界之中,去進(jìn)行各種忍術(shù)的比拼,超多熟悉的技能會(huì)在游戲中進(jìn)行綻放,掌握更多忍術(shù)的精髓,帶給你非常多的懷戀和感動(dòng)。...
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