類型:角色扮演
大小:1321.83MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2017-9-18 10:09:23小編:mj我要評(píng)論
翻江:增加1.2 *裝備等級(jí)點(diǎn)智力,降低0.6 *裝備等級(jí)點(diǎn)體質(zhì)
壯碩:增加1.2 *裝備等級(jí)點(diǎn)體質(zhì),降低0.6 *裝備等級(jí)點(diǎn)力量
魁梧:增加1.2 *裝備等級(jí)點(diǎn)體質(zhì),降低0.6 *裝備等級(jí)點(diǎn)敏捷
銅筋:增加1.2 *裝備等級(jí)點(diǎn)體質(zhì),降低0.6 *裝備等級(jí)點(diǎn)智力
格擋:降低自身受到的2%物理傷害
抗拒:降低自身受到的2%法術(shù)傷害
重?cái)兀涸黾?%物理傷害
威懾:增加2%法術(shù)傷害
簡(jiǎn)易:該裝備需求等級(jí)-10
絕情:攻擊時(shí)對(duì)異性的傷害提升2%,只對(duì)角色生效
魅惑:被異性攻擊時(shí)受到的傷害降低2%,只對(duì)角色生效
角色屬性界面
力量:力量系職業(yè)(游俠)增加物理攻擊10和暴擊等級(jí)1點(diǎn),所有職業(yè)增加物理防御1點(diǎn)和暴擊抗性1點(diǎn)
敏捷:敏捷系職業(yè)(羽芒)增加物理攻擊10和暴擊等級(jí)1點(diǎn),所有職業(yè)增加命中1點(diǎn)和閃避1點(diǎn)
智力:智力系職業(yè)(行吟者、天華和秘術(shù)師)增加法攻10點(diǎn)和暴擊等級(jí)1點(diǎn),所有職業(yè)增加法術(shù)防御1點(diǎn)和命中1點(diǎn)
體質(zhì):所有職業(yè)增加氣血440點(diǎn)和暴擊抗性1點(diǎn),所有職業(yè)增加物防5點(diǎn)和法防5點(diǎn)
【解讀】
這些特技雖然看起來(lái)繁多無(wú)比,其實(shí)大致可以分為三類,
第一類是無(wú)腦輸出,比如增加攻擊力、主屬性、附加傷害、命中、暴擊的特技,這類特技適用于任何場(chǎng)合,最適合的地方是刷日常PVE活動(dòng),這里存在爭(zhēng)議的地方是,增加攻擊力、主屬性和傷害的特技哪個(gè)更好?這個(gè)要看你當(dāng)前攻擊力的,比如你是個(gè)攻擊力30000的游俠,增加2%物傷特技相當(dāng)于增加600物攻,肯定要比增加480物攻特技好點(diǎn),但是增加48力量特技,相當(dāng)于增加480物攻、48暴擊、48物防、48暴抗,基本和2%傷害特技持平~
所以可以這樣說(shuō),你的攻擊力愈高,增加2%傷害特技收益愈高~這是一個(gè)可成長(zhǎng)的特技~但在你的攻擊力未達(dá)到一定強(qiáng)度時(shí),增加主屬性的特技才是收益最高的特技~
第二類是血牛型,比如增加體質(zhì)、氣血、雙抗、閃避、暴抗的特技,這類特技常用在PVP活動(dòng)以及一些高難副本中,一般來(lái)說(shuō),加體質(zhì)的特技收益更高點(diǎn)~
第三類是功能型,比如重甲+格擋的組合,在對(duì)面是物理輸出職業(yè)時(shí),會(huì)有很大優(yōu)勢(shì),同理,輕甲+抗拒的組合在對(duì)面是法傷職業(yè)時(shí)優(yōu)勢(shì)很大,除此之外,絕情+魅惑的組合在對(duì)面是異性時(shí)會(huì)很厲害,而簡(jiǎn)易可以讓你提前解鎖高級(jí)裝備,簡(jiǎn)直是站街裝逼的首選~
下面各職業(yè)特技推薦~
游俠推薦:拔山、驍勇、神力、殺戮、舍命、舍靈、重?cái)亍⒖?、銅筋、鼓舞
備選第一梯度:破軍、專注、如風(fēng)、致命、御勁、堅(jiān)韌、聚靈
備選第二梯度:重甲、輕裝、格擋、抗拒、絕情、魅惑
闖關(guān)類游戲一般會(huì)給玩家們?cè)O(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來(lái)排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過(guò)程中你可以提升自己的等級(jí)或者是獲取相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個(gè)關(guān)卡都非常有意思的,游戲開(kāi)發(fā)師會(huì)將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...
電影或者電視劇作品,在條件允許的情況下可以改編制作成手機(jī)游戲,讓玩家可以在游戲世界里體驗(yàn)劇情中的那種緊張激烈的戰(zhàn)斗,特別是武俠游戲,能夠帶來(lái)那種極其具有沉浸感的冒險(xiǎn),帶來(lái)的玩法也會(huì)更加具有代入感,游戲評(píng)價(jià)一般都不差。...
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
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