類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:78.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-12-2 15:48:26小編:mj我要評(píng)論
特遣隊(duì)情報(bào)的來(lái)源:
1、攻打NPC島嶼(包括哈莫曼的司令部和恐怖博士)和玩家島嶼有幾率獲得情報(bào)。
2、防守基地時(shí)對(duì)敵軍部隊(duì)造成損傷獲得鉆石時(shí)能得到1-2份情報(bào)。
特遣隊(duì)情報(bào)的作用:
有了足夠情報(bào)后,指揮官或軍官就能消耗情報(bào)開(kāi)啟一次特遣行動(dòng)(24小時(shí)內(nèi)只能開(kāi)啟一次)。
情報(bào)需要注意的事項(xiàng):
1、退出特遣隊(duì)時(shí),個(gè)人情報(bào)值清零。
2、周日早上9點(diǎn),個(gè)人情報(bào)值清零。
特遣行動(dòng)的地圖情況:
開(kāi)啟特遣行動(dòng)后,不論勝敗,每個(gè)人只能攻擊一次。一次特遣行動(dòng)中有若干個(gè)能量基地。
不同的能量基地可以被同時(shí)攻擊。但是同一個(gè)能量基地,同時(shí)只能被一個(gè)人攻擊,其他人必須等到他攻打結(jié)束時(shí)才可以攻擊。(但是其他人可以觀戰(zhàn))
基本上每個(gè)能量基地都有寒冰神像。
其他規(guī)則和我們平常攻擊海島一樣,比如:打爆任意建筑能量中心會(huì)損失血量、打爆建筑會(huì)獲得能量、打掉能量中心就獲勝了之類(lèi)的。
下面談?wù)勌厍残袆?dòng)中各兵種流派的主要優(yōu)缺點(diǎn)吧:
1.野人流:
缺點(diǎn):
1、能量中心太大,一個(gè)煙霧彈覆蓋不住所有圍本的野人。
2、防御建筑傷害太高,能量中心血量太多,直接用煙霧掩護(hù)野人到能量中心,震爆防御建筑秒能量中心的效果不理想。
3、沒(méi)有震爆彈控制的情況下,50個(gè)野人打不過(guò)三四個(gè)重機(jī)槍或火焰噴射器。
優(yōu)點(diǎn):
秒傷最高的兵種,震爆彈控制防御建筑后強(qiáng)拆的效率是最高的。
一般使用煙霧彈掩護(hù)去拔“釘子”。(比如巨型加農(nóng)炮、震爆火箭炮之類(lèi)的)
2.醫(yī)坦流:
缺點(diǎn):
1、由于寒冰神像的加成,以前可能被忽視的狙擊塔和火箭發(fā)射器都能對(duì)坦克造成可觀傷害。
2、加成過(guò)后的加農(nóng)炮和巨型加農(nóng)炮更是可怕。
優(yōu)點(diǎn):
不怕大量重機(jī)槍、火焰噴射器,因?yàn)橛嗅t(yī)生恢復(fù)生命值。在威脅降低到一定程度后,可以無(wú)憂(yōu)偷本。唯一需要擔(dān)心的是能量中心血太多,打不完。
3.胖妹流:
缺點(diǎn):
1、你會(huì)突然發(fā)現(xiàn)胖子不像你想象中的那么抗揍了。事實(shí)上過(guò)近的射程讓他們?cè)馐艿奖忍箍烁嗟姆烙ㄖ墓?。這些攻擊在寒冰神像的加成下傷害爆表。
2、更加需要走位,如果妹子損失過(guò)大,敗亡只是時(shí)間問(wèn)題。
優(yōu)點(diǎn):
重機(jī)槍、火焰噴射器、加農(nóng)炮、巨型加農(nóng)炮相對(duì)于其他兵種不會(huì)對(duì)他們有較大克制。雖然胖妹流偷本能力強(qiáng),但沒(méi)有醫(yī)師的恢復(fù)能力,在某些情況下無(wú)法取代坦醫(yī)偷本。
4.步兵流:
我目前還沒(méi)看到過(guò)純步兵流執(zhí)行過(guò)特遣行動(dòng)。
在面對(duì)夸張的寒冰神像加成時(shí),各個(gè)兵種的弱點(diǎn)被嚴(yán)重放大了,較好的組合及戰(zhàn)術(shù)非常重要,因此有一個(gè)統(tǒng)一的指揮是勝利的關(guān)鍵點(diǎn)。
別想著一個(gè)人當(dāng)英雄,團(tuán)隊(duì)合作很重要。每一個(gè)能量基地都需要隊(duì)友前赴后繼的堆出一條通向勝利的道路。
大部分白領(lǐng)都是沒(méi)有過(guò)多時(shí)間來(lái)進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最?lèi)?ài)的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過(guò)游戲來(lái)獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...
戰(zhàn)爭(zhēng)題材類(lèi)型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭(zhēng)的背景去進(jìn)行塑造,你將會(huì)在這類(lèi)游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國(guó)家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
Q版類(lèi)型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
射擊類(lèi)游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱(chēng)射擊和第一人稱(chēng)射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過(guò)程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
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