類(lèi)型:動(dòng)作游戲
大小:169.36MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-10-27 10:19:06小編:mj我要評(píng)論
橫掃西游各職業(yè)輕松過(guò)玲瓏塔小技巧,幫助大家得稱(chēng)號(hào)拿獎(jiǎng)勵(lì),不要擔(dān)心自己打不過(guò),本篇將詳細(xì)講解各職業(yè)在90-100層中該如何處理難點(diǎn),輕松過(guò)關(guān)就是這么簡(jiǎn)單。
玲瓏塔一直是玩家們津津樂(lè)道的話題,很多玩家卡在90多層,本篇將為大家答疑解惑,用最簡(jiǎn)單的方法幫助大家過(guò)關(guān)。
狂生:作為遠(yuǎn)程職業(yè)我們就要發(fā)揮一下優(yōu)勢(shì),躲在左上角,利用平A打怪。
96層觀音打法:不斷移動(dòng),邊跑邊A,爛滿了就用火燒,不要把怪打趴就行。
97層:直接蹲在左上角猥瑣,不斷平A就能通關(guān)。
98層:也是一樣,左上角A怪,有藍(lán)就防火,記得不要把怪擊倒。
99層:以跑為先,時(shí)機(jī)不錯(cuò)可以放AAB把怪打倒,然后躲在和BOSS相反的敵方,進(jìn)行A怪,如果怪物出霸體效果就用AAB打倒。
100層:還是和上面一樣,躲在左上角AAA就行。
天劍:天劍比較特殊,由于近戰(zhàn)的話,注意及時(shí)貼身戰(zhàn)斗,要不然苦比的就是你了。
96-98:站在左上方BOSS出現(xiàn)的敵方,BOSS剛出來(lái)就AA2下,不要多,在第3下就釋放D撞去,之后的BOSS來(lái)了,就反過(guò)來(lái)用D把他們撞一起,之后就不斷的A就行了,不要把BOSS打趴,萬(wàn)一手誤就離開(kāi)BOSS范圍,等他技能放完再上去砍。
99層:站在左邊中間以ian,BOSS出來(lái)AAD,黑熊倒了之后就重復(fù)這個(gè)AAD就行。
100層,在站龍女后面,a她一下,等她靠近左墻壁,技能刀刃過(guò)去,你就a她,無(wú)限a,不要出3個(gè)a就好,aa或者a,九尾過(guò)來(lái)就逗在一起a,不過(guò)來(lái)直接a死龍女,下去e給九尾,回藍(lán),在e九尾,能躲的技能就躲開(kāi),這不用教吧,最后一個(gè)百鬼,記住中心的圓圈外面是花瓣一樣的形狀,最多前面一個(gè)腳超過(guò)花瓣,站咋圈圈里面,太靠前,百鬼就動(dòng)了,你就以花瓣跟圓圈交界出為界限,無(wú)限cc打死百鬼就可以了,最多12連擊,你打10就好了,百鬼抓住秒你可不好
靈猴:跟天劍一樣,天劍aa最好用,靈猴a最好用,99層集中后,靈猴用ee技能就好,100層,靈猴打百鬼用c技能就好,c技能4.5連,別貪多,靈猴簡(jiǎn)單寫(xiě)寫(xiě),跟天劍區(qū)別不大都是近戰(zhàn),而且靈猴好a,17萬(wàn)戰(zhàn)就過(guò)去了。前提,命中最好1.8萬(wàn)一上,攻擊高就打的快,其他的屬性,隨意啦,我記得我當(dāng)時(shí)就90萬(wàn)血,大家不妨試試。
格斗游戲最開(kāi)始是搖桿類(lèi)型的操作的街機(jī)玩法,慢慢演化在電腦端開(kāi)始熱血的對(duì)戰(zhàn),每個(gè)特色的人物,他們具備專(zhuān)屬的技能和格斗技巧,在戰(zhàn)術(shù)的安排下,各個(gè)英雄之間互相克制,在經(jīng)典的單任或者多人對(duì)戰(zhàn)中都非常具有趣味,熱血激情的控制,每一次出招的連擊效果,實(shí)時(shí)釋放合理技能。...
很好理解神話類(lèi)型的游戲了,以上古神話為題材所制作的游戲都可以統(tǒng)稱(chēng)為神話類(lèi)游戲,將神話中的人物鮮活的帶到玩家的面前,而且能夠進(jìn)入到游戲里和他們一起戰(zhàn)斗,一起去經(jīng)歷上古時(shí)期的種種,所帶來(lái)的精彩體驗(yàn)不僅僅止于游戲玩法,內(nèi)容上也是非常驚艷。...
仙俠類(lèi)游戲富有我國(guó)諸多傳統(tǒng)文化的色彩,玩這樣的游戲一般都是對(duì)于仙俠世界有著向往的玩家,很多設(shè)定都是一些很經(jīng)典的小說(shuō)中有的設(shè)定,在仙域世界中我們可以自由的御劍飛行,通過(guò)語(yǔ)音交流更可以邂逅很多妹子,一同攜手遨游天下,享受刺激人生。...
闖關(guān)類(lèi)游戲一般會(huì)給玩家們?cè)O(shè)置很多關(guān)卡,并且關(guān)卡一般是按照從易到難的順序來(lái)排的,玩家需要不斷的去突破這些關(guān)卡挑戰(zhàn),并且在闖關(guān)的過(guò)程中你可以提升自己的等級(jí)或者是獲取相應(yīng)的道具獎(jiǎng)勵(lì),游戲中的這些關(guān)卡并不是每一個(gè)關(guān)卡都非常有意思的,游戲開(kāi)發(fā)師會(huì)將那些具有創(chuàng)意的關(guān)卡分布放在所有的關(guān)卡之中,這樣可以讓玩家們保持新鮮感也不至于感到疲倦。...
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