類型:策略經(jīng)營
大?。?36.95MB
評分:5.0
平臺:
案例2:
對方在底線放下了野蠻人小屋,你應該怎么做?
房子的體積為3*3.5,從房子到過橋要14格,按照野蠻人的中速速度需要10秒,圣水的生成速度為2秒1費,也就是說在他們走過橋之前你會有5費可以用,你可以放下一個電磁塔,或者放下一個龍,這樣能夠保證在他們過橋之后你有防守力量,而戰(zhàn)斗又是在你這一側,同時,在他過橋后你手里有10費可以用;或者你可以針對其另一路放下進攻單位,逼迫他防守,減少你被進攻一側的防守壓力。
案例3:
很多新手玩家對于法術的釋放很頭疼,經(jīng)常會發(fā)生空大的情況。比如對方用野蠻人反吃了你的騎士,然后要過橋了,這個時候該怎么辦?首先你要知道,法術的釋放速度為1秒,而火球的動畫時間為1秒,也就是說火球到達你釋放的位置需要兩秒,火球的傷害半徑為2.5格,直徑為5格。
野蠻人的移動速度為0.76秒/格,野蠻人進攻隊形是成線性,最終是形成一個4格的隊列。也就是說從第一個野蠻人進入火球攻擊范圍到走出攻擊范圍需要4秒的時間。這就很好算了,當?shù)谝粋€野蠻人走進火球施法范圍一半的時候,你釋放火球,當火球到達的時候,一隊野蠻人剛好在你的火球傷害范圍內(nèi)。當然并不是所有的時候野蠻人都會理想的按照直線隊列走的,這個時候就需要你大概的預判了。
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