類型:策略經營
大?。?36.95MB
評分:5.0
平臺:
稍微值得一提的是,天狗兒子這次生命值加強不會在小閃面前秒死,以1級天狗和9級小閃為例,1級天狗兒子加強后165*1.09=179.85 ,9級小閃169。
騎士:生命值提升10%
騎士加強,我覺得很不錯哦,最近陪了套騎士勝率還不錯,想想10級騎士馬上變成1500+的血量就有點小激動呢。
最要說的就是罐子和加農炮了!
加農炮:生命值降低5%
先說加農炮,繼曾經電磁塔大砍以后成為塔防一哥,如今飽受摧殘,生命值大砍,持續(xù)時間大砍,現(xiàn)在生命值還要砍!粗長度降低了,持久度也降低了,真的心疼不過以前削弱雖然猛但是對于這張我最愛的3廢防御塔來說,可以接受,強的人總會受到針對。
然而這一次設計師卻說黃家駒太強了,我們削弱一下加農炮吧。又等于悄無聲息地讓某親兒子得到了強化。下一次是不是該削加農炮的外觀了?
圣水收集器:生命值降低9%
最核心最重要就是最后具體說一下罐子了——圣水收集器。
這張卡每一級的收益都是一樣,一個健康的圣水收集器不論等級都是賺2費,因為消耗5費,正常產出7費。
這里對于血量的運用就顯得很重要了,用罐子中置去吸收一些傷害是很多老玩家的習慣。
而對于罐子的血量一度被削,除緊急情況和拉冰法仇恨已經不太適用于抵消傷害。
那么進行一個計算,以7級罐子1126為例,更新后為1126×0.91=1024
罐子持續(xù)70S,每秒衰減則取為14.63
罐子產出70S/9.8S=7.14
每級罐子溢出血量比0.14/7.14≈0.02
難道7級罐子的溢出血量為1024×0.02=20.48
這個可利用的溢出血量隨罐子血量正比提升
來最直接的吧,考慮各種法術對罐子收益的影響。
1024×0.98/7=143.36 這是7級罐子沒滴圣水的對應血量
那么7級火球傷害為572 砸罐子會使罐子少產出4費,產出3費,投入5廢,實際支出2費?;鹎蚍街С?廢 ,使用火球方將虧出2費 。 若是同時砸到外塔則不算虧,以此類推。
箭雨刮到采集器,計算后外塔將少產出2廢,。 也就是說用箭雨換公主同時刮到采集器時,兩邊費用持平(采集器產出完成后),但是采集器一方將處于劣勢,因為有下5費收5費,中間可支配費用降低。
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