類型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:110.24MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
2016-7-13 16:11:00小編:mj我要評(píng)論
類型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:110.24MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
目前有且僅有三種獲取經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)的方式:
a.升級(jí)卡牌,卡牌等級(jí)越高,獲得經(jīng)驗(yàn)越多;
b.在部落捐獻(xiàn)卡牌可獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,目前只可捐獻(xiàn)白和橙卡;
c.完成成就,獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和鉆石。
四:為什么總是輸,這游戲好難……你需要了解機(jī)制!
1.首先CR是一個(gè)需要賺取費(fèi)用、掌握節(jié)奏的游戲,賺取費(fèi)用,意在用低費(fèi)牌解高費(fèi)牌,打出費(fèi)用差。
一般有兩種情況:
a.你在右路用巨人發(fā)起進(jìn)攻,對(duì)手沒(méi)有理會(huì)并在你的左路,放置了一波哥布林兄弟+皮卡+弓箭手=11費(fèi)的攻勢(shì),想一舉拿下你的左路,恰巧你手上有火球+投矛哥布林=6費(fèi),可以完美解掉這波攻勢(shì),并且操作得當(dāng)?shù)那闆r下,你的塔是不會(huì)掉血的。那么你就用6費(fèi)的防守破解了11費(fèi)的進(jìn)攻,賺取了5費(fèi)的費(fèi)用,并且你右路的巨人應(yīng)該也能打掉對(duì)手側(cè)塔不低的血量;
b.對(duì)手首先發(fā)起王子+炸彈骷髏兵=8費(fèi)的進(jìn)攻,你用騎士+墓碑=6費(fèi)的防守,可以完美解掉對(duì)手,從而賺取了2費(fèi)的費(fèi)用,并且騎士應(yīng)該還有一半血量,這時(shí)你還有5費(fèi)可以放置投矛哥布林,進(jìn)行一波反攻。
這樣一來(lái)二去,你就積累了費(fèi)用差,并且對(duì)手側(cè)塔血量消耗會(huì)高于你的。迫使對(duì)面從進(jìn)攻轉(zhuǎn)為防守,這樣你就掌握了節(jié)奏。
2.其次了解前期多數(shù)情況下,你會(huì)遇到的卡組(排除那些高階,主動(dòng)掉階來(lái)集卡牌的無(wú)良玩家)。
如果你是以為350杯左右的玩家,那么你得注意,你遇到的對(duì)手可能會(huì)有帶骷髏兵,骷髏墓碑,炸彈塔的玩家。骷髏兵和墓碑對(duì)牽制巨人和王子有奇效,在你使用巨人或王子時(shí),你就需要先去試探對(duì)面卡組是否有這些牌,并且在下次放置巨人或者王子時(shí),就需要盡可能先逼著對(duì)面用掉這張卡牌。
那么如何掌握對(duì)面何時(shí)會(huì)出哪張卡牌呢?兩個(gè)字——推算。其實(shí)CR在牌序這塊做的相對(duì)簡(jiǎn)單,每局游戲準(zhǔn)備八張牌,在游戲loading讀取時(shí)期,隨機(jī)打亂你八張牌的牌序,并且在這局游戲里按你使用順序循環(huán)補(bǔ)牌。意為你出一張牌就會(huì)補(bǔ)一張牌,那么出的第一張就會(huì)排至隊(duì)尾,成為你的第九張牌。你出的第二張牌就成為你的第十張牌。舉個(gè)例子(順便推薦卡組,可微調(diào)):
我起手的四張分別是哥布林房子,箭雨,弓箭手,幼龍??梢曄聫?第五張)是炸彈骷髏。
a.我放置了幼龍,手牌補(bǔ)充了炸彈骷髏,這時(shí)可見(jiàn)下張(第六張)為火槍;
b.我放置了弓箭手,手牌補(bǔ)充了火槍,這時(shí)可見(jiàn)下張(第七張)為哥布林;
c.我放置了火槍,手牌補(bǔ)充了哥布林,這時(shí)可見(jiàn)下張(第八張)為巨人。
d.我放置了房子,手牌補(bǔ)充了巨人,這時(shí)可見(jiàn)下張(第九張)就必定是你使用的第一張幼龍。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
魔幻游戲指的是一種西方游戲世界的冒險(xiǎn),在這個(gè)游戲世界中一般都是采用全新的架空世界,在某些人物的設(shè)定上都是采用的西方神話故事中的人物,畫(huà)風(fēng)也充滿了奇思妙想的元素,能夠讓你在游戲世界中真正的領(lǐng)略到異域風(fēng)情,很多令人難以忘懷的怪物都會(huì)在魔幻游戲中出現(xiàn)。...
這類游戲一般是刺激的動(dòng)作的游戲,他們將不會(huì)受各種游戲規(guī)則的影響,玩家們將會(huì)在同一水平上去進(jìn)行冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗,這里將很少有角色的養(yǎng)成的元素,點(diǎn)開(kāi)即玩,隨時(shí)隨地的可以去進(jìn)入到游戲的對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中,感受更多的刺激的玩法和挑戰(zhàn),他不同于回合制的戰(zhàn)斗玩法,你能夠隨時(shí)去對(duì)各種敵人發(fā)起進(jìn)攻,并且沒(méi)有其他的各種限制。...
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