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        固定護(hù)穿還是百分比護(hù)穿 教你玩轉(zhuǎn)穿透系統(tǒng)[多圖]

        2016-7-13 10:46:00小編:mj我要評(píng)論

        固定護(hù)穿還是百分比護(hù)穿 教你玩轉(zhuǎn)穿透系統(tǒng)[多圖]圖片6

        所以在選擇穿透裝備的時(shí)候一定要注意敵方的英雄類型以及所出的裝備,根據(jù)情況盡量的選擇對(duì)自己來(lái)說(shuō)收益更大的裝備。對(duì)于刺客而言,如果這把的目標(biāo)是先秒殺敵方的脆皮,那么選擇幽夢(mèng)幕刃之類的裝備要比選擇黑切輕語(yǔ)之類的要更好。反之,如果團(tuán)戰(zhàn)時(shí)很難切到后排只能先配合隊(duì)友擊殺敵方前排,根據(jù)敵方前排的裝備來(lái)選擇各種百分比穿透的裝備收益更大。

        固定護(hù)穿系列:

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        鋸齒短匕作為固定護(hù)穿系列裝備的小件,價(jià)格便宜增加的攻擊力也很多,并且被動(dòng)技能擊殺單位后下次普攻或單體技能增加15點(diǎn)傷害在前中期是非常不錯(cuò)的。所以對(duì)于刺客甚至需要出護(hù)穿系列大件的任何英雄而言,先出鋸齒短匕要比先出其他小件的收益更高。

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        幽夢(mèng)絕對(duì)是所有AD刺客英雄最優(yōu)先選擇的一件裝備,20點(diǎn)的固定護(hù)甲穿透配合自身符文天賦的護(hù)甲穿透在前中期對(duì)于脆皮的威脅力非常的大。幽夢(mèng)的主動(dòng)效果所增加的移速也為刺客們尋找切入機(jī)會(huì)提供了很大的幫助。

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        幕刃和飲魔刀的區(qū)別在于,幕刃的輸出更高而飲魔刀提供了更多的容錯(cuò)率。在面對(duì)法師時(shí)飲魔刀增加的魔抗與護(hù)盾作用非常的大,在擊殺ADC等脆皮時(shí)幕刃的被動(dòng)相當(dāng)于多了一個(gè)高傷害的單體技能,保證刺客的擊殺成功率。兩件裝備所增加的固定護(hù)甲穿透都是10點(diǎn),但是幕刃的固定護(hù)甲穿透是唯一被動(dòng)而飲魔刀的固定護(hù)甲穿透是裝備基礎(chǔ)屬性,多件飲魔刀的固定護(hù)甲穿透是可以無(wú)限向上疊加的。

        幕刃在想要必殺敵方ADC或沒有中亞的法師時(shí)起到的作用非常的大,一套技能配合幕刃的被動(dòng)傷害的擊殺成功率非常高。飲魔刀雖然攻擊力沒有幕刃高,但在抵抗魔法傷害方面有很大的作用,在面對(duì)脆皮陣容時(shí),多件飲魔刀疊加起來(lái)的固定護(hù)穿效果也是非常好的。

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