類型:策略經(jīng)營(yíng)
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評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2016-7-14 15:02:00小編:mj我要評(píng)論
優(yōu)勢(shì)
奧拉夫上單很強(qiáng)勢(shì),Q技能前期的傷害特別高,而且接到斧頭后的Q技能幾乎無(wú)CD。上單大部分英雄手比較短,很容易就被奧拉夫黏住。如果沒有位移和閃現(xiàn)前期基本上就很難跑了。如果硬拼奧拉夫在近戰(zhàn)單挑能力簡(jiǎn)直強(qiáng)到可怕,有攻速有吸血。普通上單總是面臨一種尷尬就是如果出肉,在后期輸出會(huì)不足,幾乎很難去對(duì)后排造成傷害。只能挨打。而奧拉夫能肉的同時(shí),輸出特別高。能在抗住大量傷害的同時(shí)能給后排造成很高的傷害。
缺點(diǎn)
技能的不穩(wěn)定性。Q技能如果沒有丟中人,去接斧頭就變得很不容易。如果不刷新Q技能CD,Q技能自身冷卻又很長(zhǎng)。而且奧拉夫藍(lán)量本身就不多,前期會(huì)十分的消耗藍(lán)量。
玩法推薦
前期線上:奧拉夫在1級(jí)時(shí)單挑處于無(wú)敵的地位。Q技能超短的CD可以在命中后一路追殺?;旧先绻麤]有位移,離塔較遠(yuǎn)的敵人不交閃現(xiàn)很難逃脫。所以,玩奧拉夫斧頭一定要有準(zhǔn)確度。奧拉夫在到達(dá)6級(jí)后特別的強(qiáng)。大招加攻擊力移速和免疫控制的能力讓奧拉夫擁有一敵二的能力。需要注意的是奧拉夫E技能會(huì)消耗自身血量所以,E技能使用需要注意。別胡亂使用讓自己被自己打殘。
團(tuán)戰(zhàn)玩法
奧拉夫在團(tuán)戰(zhàn)中因?yàn)榇笳械拇嬖趽碛泻軓?qiáng)的先手能力。Q技能黏住人以后,奧拉夫通過(guò)大招的效果,可以很快接近敵方后排。在連續(xù)使用Q技能黏住后排的同時(shí),普攻的傷害也十分的高,可以讓敵方后排十分絕望。你作為一個(gè)上單,目的十分明確。就是能切死后排或者抗住后排的輸出。而奧拉夫能很輕松的達(dá)成這個(gè)目標(biāo)。由于奧拉夫的吸血和攻速十分高。當(dāng)你血量不足切死后排的時(shí)候。要果斷后撤,缺保護(hù)自己后排同時(shí)利用吸血快速回復(fù)自身血量。在前排對(duì)拼中,奧拉夫擁有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。很少有出肉的英雄能打過(guò)奧拉夫。
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