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        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]

        2016-7-22 11:05:00小編:mj我要評(píng)論

        IM vs OMG

        比賽時(shí)間:17:00

        比分:2:1

        Game 1 快速支援體系發(fā)威IM抓住機(jī)會(huì)一波終結(jié)

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片1

        陣容特點(diǎn):

        IM

        優(yōu)點(diǎn):全圖的支援能力強(qiáng)控制給力前排厚實(shí)

        缺點(diǎn):機(jī)動(dòng)性差怕強(qiáng)開(kāi)

        OMG

        優(yōu)點(diǎn):強(qiáng)開(kāi)能力優(yōu)秀正面輸出給力陣地戰(zhàn)強(qiáng)

        缺點(diǎn):機(jī)動(dòng)性差

        支援體系顯威力

        本場(chǎng)牛頭配合打野的人馬先后在OMG的中上下三個(gè)位置分別開(kāi)花。而我們提到過(guò),IM的陣容跑圖能力很強(qiáng),這讓他們能夠?qū)崿F(xiàn)頻繁的局部以多打少。前期OMG在IM的高壓下被壓制的異常慘烈。而地圖資源也基本被IM掠奪完畢。

        越塔失誤

        而OMG本場(chǎng)并非完全沒(méi)有反抗余地,利用對(duì)手中路越塔的一波失誤,黃雞分割地形后打出成噸輸出,寒冰神箭射中卡牌,OMG成功打出一波反撲。OMG針對(duì)適合正面5V5的特點(diǎn)也在這波團(tuán)戰(zhàn)被體現(xiàn)。只要他們不被IM打出分帶和支援,那么OMG的正面還是有一戰(zhàn)之力的。

        卡牌與機(jī)會(huì)

        在OMG黃雞在中路收兵時(shí),卡牌抓住機(jī)會(huì)直接R技能留下黃雞,隨即開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)。雖然雙都及時(shí)趕到,但黃雞狀態(tài)太差,導(dǎo)致OMG沒(méi)有贏下這波團(tuán)戰(zhàn)。隨后OMG被打贏團(tuán)戰(zhàn)的IM一波帶走。

        MVP:Road

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片2

        Game 2 OMG開(kāi)啟快速通關(guān)模式馬哥盧錫安暴躁屠殺

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片3

        陣容特點(diǎn):

        OMG

        優(yōu)點(diǎn):控制給力點(diǎn)爆發(fā)強(qiáng)前排能力突出

        缺點(diǎn):缺乏機(jī)動(dòng)性跑線能力一般

        IM

        優(yōu)點(diǎn):機(jī)動(dòng)性強(qiáng)點(diǎn)爆發(fā)強(qiáng)

        缺點(diǎn):前排能力差怕強(qiáng)開(kāi)

        無(wú)法發(fā)力的我斯

        雖然本場(chǎng)選出的澤拉斯在理論上貌似克制瑪爾扎哈。即遠(yuǎn)手,具有很強(qiáng)的清線能力來(lái)處理兵線和小螞蚱,但OMG陣容中的巨魔,酒桶,布隆卻對(duì)澤拉斯威脅巨大。這注定了澤拉斯即使能在對(duì)線期打出戰(zhàn)術(shù)效果,也很難在團(tuán)戰(zhàn)中有所發(fā)揮。

        馬哥帶頭通關(guān)

        而本場(chǎng)的關(guān)鍵正是獲得優(yōu)勢(shì)的SMLZ。他的盧錫安配合小5的布隆多次吃掉對(duì)手下路不說(shuō),還參與到了針對(duì)中路澤拉斯的斗爭(zhēng)中去。這讓IM的中下野三路直接失守。

        MVP:SMLZ

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片4

        Game 3 輪子?jì)尡┰觊W現(xiàn)終結(jié)50分鐘團(tuán)戰(zhàn)

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片5

        陣容特點(diǎn):

        IM

        優(yōu)點(diǎn):控制給力機(jī)動(dòng)性強(qiáng)AOE充足

        缺點(diǎn):發(fā)育周期較長(zhǎng)手短

        OMG

        優(yōu)點(diǎn):點(diǎn)爆發(fā)強(qiáng)手長(zhǎng)前排給力

        缺點(diǎn):機(jī)動(dòng)性差

        瑪爾扎哈占優(yōu)

        我們提到過(guò),前期IM在前期的控制和AOE是更加強(qiáng)勢(shì)的,這直接導(dǎo)致了前期IM局面上的優(yōu)勢(shì)。而本場(chǎng)的瑪爾扎哈更是在前期獲得了4個(gè)人頭的優(yōu)勢(shì),IM全隊(duì)有著往后期拖的可能。

        頻繁被Q的布隆

        雖然IM局面占優(yōu),但OMG卻并沒(méi)有完全不能打。利用錘石多次鉤中輔助并秒殺,OMG也拖到了SMLZ和Icon的成型。場(chǎng)面上,中期的OMG已經(jīng)在Juejue搶下一條大龍后占據(jù)了場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)。

        Jinjiao的爆發(fā)

        在50分鐘的大后期,輪子?jì)尡魹R射及不受子彈限制的優(yōu)勢(shì)得以體現(xiàn)。通過(guò)果斷的閃現(xiàn)換人,Jinjiao高額的AOE暴擊改寫了局面。在最后一波上高地時(shí),燼受制于4發(fā)子彈,被輪子?jì)寔y輪A死。

        MVP:Jinjiao

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片6

        結(jié)語(yǔ)

        今天的OMG為我們展現(xiàn)了非常不俗的戰(zhàn)斗意志,特別是歷經(jīng)了與IM這種強(qiáng)隊(duì)的Bo3磨礪,未來(lái)的OMG能否為我們展示出更優(yōu)異的后期戰(zhàn)力呢?我們一同期待吧!

        RNG vs WE

        比賽時(shí)間:19:00

        比分:2:1

        Game 1 957參天大樹(shù)無(wú)懈可擊

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片7

        陣容特點(diǎn):

        RNG

        優(yōu)點(diǎn):團(tuán)隊(duì)控制充足

        缺點(diǎn):沒(méi)有很高的機(jī)動(dòng)性,容錯(cuò)率不高

        WE

        優(yōu)點(diǎn):陣容均衡,保護(hù)傷害又靈活

        缺點(diǎn):發(fā)育周期長(zhǎng)

        巴德開(kāi)團(tuán)配合寒冰拿下首殺

        RNG方發(fā)現(xiàn)了落單的EZ,盡管巴德的大空掉了,卻迫使EZ走位到了寒冰的大招上,各種控制鏈接上EZ無(wú)路可逃,RNG順利拿下一血,隨后在下路RNG與WE 1:1結(jié)束掉這次團(tuán)戰(zhàn)。

        大樹(shù)堅(jiān)實(shí)堡壘扭轉(zhuǎn)劣勢(shì)

        盡管RNG前期獲得不少優(yōu)勢(shì),然而在中期小龍?zhí)帲l(fā)育開(kāi)始成型的大樹(shù)幫助隊(duì)友消化掉了大部分傷害,反而慎在5v5團(tuán)戰(zhàn)中的作用不如大樹(shù)明顯,最后終于站不住腳倒下,隨后擊殺了中單維克托并拿下小龍。隨后幾次團(tuán)戰(zhàn)RNG雖然都開(kāi)了不錯(cuò)的頭,卻因?yàn)榇髽?shù)發(fā)育成型導(dǎo)致RNG無(wú)法打出足夠的傷害擊殺對(duì)手。最終,RNG無(wú)力抵抗WE的攻勢(shì),抵抗了接近50分鐘后被WE拿下比賽。

        MVP:957

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片8

        Game 2 UZI神勇寒冰助隊(duì)友翻盤

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片9

        陣容特點(diǎn):

        WE

        優(yōu)點(diǎn):爆發(fā)和AOE傷害足

        缺點(diǎn): 手偏短

        RNG

        優(yōu)點(diǎn):控制足也有突后排能力適合陣地戰(zhàn)

        缺點(diǎn):爆發(fā)傷害不足

        支援猶豫不決

        比賽開(kāi)始沒(méi)多久后瑞茲就配合蜘蛛擊殺沙皇拿到1血,人頭給到了蜘蛛,隨后蜘蛛瞬間帶起了節(jié)奏。來(lái)到下路抓RNG的下路組,此時(shí)RNG支援處于猶豫不決狀態(tài),導(dǎo)致支援速度遠(yuǎn)比WE慢,隨后WE拿到2個(gè)人頭后贏得這次團(tuán)戰(zhàn)。

        RNG找準(zhǔn)機(jī)會(huì)反打

        在中期WE打算來(lái)集體抓下路,這次RNG不猶豫了,他們選擇立即支援,見(jiàn)沒(méi)機(jī)會(huì)WE選擇撤退,這個(gè)時(shí)候RNG選擇立即反打,成功收下2個(gè)人頭并推掉下塔。

        小失誤不斷

        盡管RNG之前找到了機(jī)會(huì)反打,卻小失誤不斷,慢慢優(yōu)勢(shì)再次回到WE手中。而WE也抓緊機(jī)會(huì)滾起雪球,在打贏了波團(tuán)戰(zhàn)后WE選擇推掉RNG上路高地。只是WE有點(diǎn)上腦,被依然存活的寒冰擊殺兩人。找到機(jī)會(huì)的RNG再次選擇反打,擊殺WE數(shù)人后拿下大龍。狀態(tài)回復(fù)的RNG越戰(zhàn)越勇,雙方塵戰(zhàn)50分鐘后由RNG拿下比賽。

        MVP:mlxg

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片10

        Game 3 957如來(lái)神掌納爾定勝負(fù)

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片11

        陣容特點(diǎn):

        RNG

        優(yōu)點(diǎn):四保一陣容

        缺點(diǎn): 寶石實(shí)戰(zhàn)效果未名,且極度依賴UZI發(fā)揮

        WE

        優(yōu)點(diǎn):分帶和團(tuán)控出色

        缺點(diǎn):缺少一定的爆發(fā)傷害

        全面掌控節(jié)奏

        比賽開(kāi)始沒(méi)多久后WE就和RNG打了波2換1,獲得了小優(yōu)勢(shì)的WE不斷滾雪球。而且WE似乎找到了針對(duì)RNG的方法,不斷壓制Looper的發(fā)育。在多次照顧上路的結(jié)果下,Looper被擊殺2次,上路2塔還被WE拿掉。

        團(tuán)戰(zhàn)站位失誤

        盡管前期劣勢(shì)的RNG在WE推高地塔時(shí)失誤成功反打,但是之后RNG選擇開(kāi)團(tuán)的位置并不理想,加之寶石大招的不穩(wěn)定性導(dǎo)致RNG進(jìn)場(chǎng)與撤退時(shí)機(jī)難以把握。最終WE納爾大招加上隊(duì)友的連環(huán)控制完美團(tuán)滅掉RNG,順勢(shì)拿下比賽!

        MVP:957

        LPL夏季賽:WE怒斬RNG IM苦戰(zhàn)OMG[多圖]圖片12

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