RNG即使失利也愛笑 神秘微笑背后的秘密[多圖]
昨天RNG vs WE的比賽中,RNG不敵WE落敗,這讓人不禁擔(dān)心這位B組王者后半程的命運,不過,賽后RNG隊員的心情相當放松,似乎對于這次失利不以為意,這微笑背后隱藏的,定然是對于未來的足夠自信吧。
自S1時期開始,版本的更替都代表著賽場中的巨大變動。就如同S4時期因四保一而崛起的三星,還有S5時期中因上單時代到來而奪冠的SKT,每次的改動都對于賽場而言是一場新的革新,而6.14想必也不會例外。
可以說,在前不久國服更新的6.14版本即將登陸比賽服務(wù)器,這對于RNG來說是一次千載難逢的機會。
輔助巨變 Mata露出迷之微笑
如果說在6.14版本中什么位置產(chǎn)生的變化最大,那答案絕對就是輔助位。
在新版本中,先是琴女得到了巨大的加強,強大到拳頭公司在更新放出的瞬間就發(fā)放緊急補丁將其削弱。除開琴女意外,日女也得到了史詩級的加強,在新版本中從被動到大招都進行了調(diào)整,并且控制能力有了大幅度的提高,更令人驚訝的是在40%減CD的情況下,EQ二連的冷卻時間只有4秒,絕對是一次史詩級的改動。
也就是說在6.14版本中,這兩位輔助將極有可能成為賽場新貴,畢竟此前被布隆和牛頭所占據(jù)的輔助一哥也該讓出位置了。
但事實上,這兩名輔助雖然在日常游戲中可能還較常見,但是已經(jīng)很久沒能夠出現(xiàn)在賽場上,近年各類輔助的崛起讓琴女和日女幾乎沒有登場的機會。
這次突然間的加強,必然會對各大戰(zhàn)隊的輔助造成不小的影響。其實在S6的LPL隊伍中,大部分的輔助都是入行較晚的新選手,對于S3時期大熱的琴女和日女幾乎都沒怎么練習(xí),就目前LPL最頂尖的幾個戰(zhàn)隊來說,EDG的Meiko從出道起幾乎就沒用過日女和琴女,而有著同樣問題的隊伍還有Snake和IM以及GT,WE,由此可見這次版本的變動對于戰(zhàn)隊輔助而言有著巨大的要求,就算是在倉促間練了出來,但是在心得和使用經(jīng)驗上必然有著各種不足,可惟獨一支隊伍卻沒有這樣的憂慮,它就是RNG。
RNG戰(zhàn)隊的Mata作為一個S2時期就參加作戰(zhàn)的老將,經(jīng)歷過琴女和日女最輝煌的時期,對于他而言這兩個英雄已經(jīng)使用過無數(shù)回,心得和經(jīng)驗早已爛熟于心。
這點就如同中單位的卡牌一般,在現(xiàn)今的選手能夠在比賽中擅用卡牌的基本只有當年的老一代選手,而新生代的鮮肉們則大部分忽視了這一英雄,這就是經(jīng)驗上的差距。
在輔助位也是如此,Mata相比于上述的幾個戰(zhàn)隊,在6.14版本中有著得天獨厚的優(yōu)勢,這是他的勁敵EDG的Meiko所不具備的,要知道在早年間Mata可是憑借一手日女輔助讓SSW奪得了OGN的亞軍,所以筆者有理由相信在6.14版本中RNG的下路將要更上一層樓。
波比劍姬迎來加強 looper成最大受益者
除開輔助之外,在6.14版本里上單也迎來的小幅度的改變,瑞茲得到了重做,劍姬Q技能加強,與波比被動和W的加強。
劍姬作為一個輸出型的上單,除開5.18版本大火之外,在后續(xù)的時間里稱得上每況愈下,不過這次一個小幅度的加強相比對于現(xiàn)今賽場上的坦克聯(lián)盟而并沒有太大的改變,除了Snake的圣槍哥之外擅長此英雄的選手極少極少。
而波比則是在S6春季時期大火了一把,隨后很快遭到了削弱,100碼E技能距離的削弱讓他淡出了舞臺視線,但是這次改動中,不僅被動冷卻減少,而W技能的加速效果還有了不小的提升,波比可以比之前更快速的接近目標,從而降低了E技能縮短距離的影響。
總體而言這次改動對于LPL賽場來說影響不是很大,如今的上單英雄池逐漸被刀妹,大樹,巨魔,蘭博這幾個英雄所占據(jù),這次的改動很難在掀起較大的波浪。
瑞茲剛剛重做,想必將會成為BP中的??蜁呵也惶?。劍姬玩的人較少,就連Snake的圣槍哥也逐漸拋棄了這個看家英雄,反而是波比的加強可以讓選手們更多的擴充一下英雄池。
這個自S6春季賽崛起的英雄曾經(jīng)一度成為支配LPL賽場的存在,超強的控制與防突進的效果,超強的雙抗加成讓波比曾站在了上單食物鏈之巔,但是在整個S6春季賽中,如果說哪個選手真正的將波比玩到了極限,那RNG的Looper絕對當之無愧。
在整個春季賽中,Looper的波比共出場13次,勝率高達77%,是所有LPL上單波比中勝率和賽場作用最大的。
相比之下,EDG的Mouse剛轉(zhuǎn)上單不久,根本沒能熟練這一個英雄,而其他隊伍上單即便有所擅長也絕沒有Looper這般使用的出神入化。
所以這次改動對于RNG而言又是一個好消息,畢竟Looper的英雄池又一次得到的加強,能夠在不同的時候來用不同的英雄做出更好的應(yīng)對。
盲僧加強挖掘機慘遭削弱 MLXG成最大受益者
說完了輔助和上單,那么也輪到打野了。
在6.14中如今版本最火爆的打野挖掘機遭到了關(guān)鍵性的削弱,感知每個敵方單位的間隔時間由0.75秒提升至1.5秒。
可能沒玩過的朋友不太熟悉這里的含義,其實就是現(xiàn)在雷克賽遁地時,無法在2秒內(nèi)聽清楚所有敵方單位的位置了,因此雷克賽的控圖能力被削弱了不止一個檔次。
反而是一直被削弱的盲僧迎來了小加強,W的護盾值有所提升。
其實這個改動一下來,對于EDG來說明顯不是一個好消息,廠長這個以穩(wěn)健著稱的選手最擅長的就是挖掘機,并且他的打法也是以反蹲為主。同樣的還有Snake的越南打野Sofm,他們二人都非常依賴挖掘機的地聽能力,并且同樣在最近的聯(lián)賽中多次使用了這個英雄。尤其是Sofm,在沒能拿到挖掘機的比賽中發(fā)揮的十分不理想。
但是對于RNG的MLXG來說,這次的改動則如同毛毛雨一般。MXLG的打法一直都以兇狠著稱,雖然他也使用過挖掘機,但是其春季賽挖掘機的勝率慘不忍睹,前半程更是一直未突破0%。
盲僧的加強對他來說也是個好消息,畢竟這是MLXG最擅長的英雄之一,比起被網(wǎng)友吐槽盲僧沒有R的廠長,MLXG還是更受到觀眾的認可,畢竟他的盲僧可是在季中賽上大放異彩過的,就連SKT都險些敗在他的腳下。
由此可見,這次打野位的改動又是在無形之中對RNG造成了一次加強,堪稱福緣深厚。
瑞茲重做沙皇螞蚱削弱 RNG再度搶占先機
在6.14版本中,中單英雄最大的改動就是瑞茲迎來了重做,新版瑞茲不再是一個純堆法力就可以打出高傷害的英雄,現(xiàn)在他的主要屬性為AP和法力值,雖然法力值仍然會增強瑞茲的技能傷害,但加成已經(jīng)沒有過去那么多了,所以瑞茲又一次回歸了AP英雄的玩法,以AP出裝為主。
相比于曾經(jīng)的法術(shù)機關(guān)槍,如今的瑞茲更是具有了戰(zhàn)略武器,群體傳送。雖然在對線傷害上也許要比以前弱上一點,但是大招的存在必定會讓他成為賽場新寵。
但由于這個英雄剛出,需要職業(yè)選手不懈的開發(fā)才能讓他的能力達到最大化。不過,考慮到其大招的可怕能力,所以小編認為在6.14版本中瑞茲也許將成為賽場中常ban的存在,而且由于沒有可參考的賽場實例,所以先不予以討論,畢竟改版后的瑞茲操作難度比以前還低,對于職業(yè)選手來說必然是每個人必會的英雄。
除開瑞茲之外,沙皇的沙兵則遭到了距離和傷害的削弱,可以說在6.14補丁上線之后,沙皇這個英雄將極有可能淡出賽場之外,畢竟已經(jīng)遭到了連續(xù)四次削弱,已經(jīng)無法稱的上T1級別的中單了。
與沙皇遭受同樣命運的還有在排位中大火的馬爾扎哈,射程被硬降了50,移速也遭到了削弱,如今的馬爾扎哈成為了名副其實的短手短腿,最后就是新英雄巖雀的WE兩個技能遭到了CD與傷害的削弱??梢哉f這兩位剛剛在LPL賽場掀起的苗頭瞬間被熄滅。
這次的整體改動算是針對了整個中單,但是版本大熱的吸血鬼并沒有削弱,反而開始削已經(jīng)快不行的沙皇和剛有一點苗頭的馬爾扎哈和巖雀令人有些措手不及。
不過這樣的改動對于LPL大部分戰(zhàn)隊來說還是有著很大的影響,首先對于IG戰(zhàn)隊和Snake以及WE來說來說有些尷尬,畢竟沙皇是Tank最擅長的英雄之一,而且馬爾扎哈和巖雀也在Rookie和兮夜的苦練之下剛登上了LPL賽場,這三者的削弱等于變相的針對了兩名選手的英雄池。
也就是說,之后的時間里L(fēng)PL恐怕又會回到吸血鬼統(tǒng)治的時代中,不過與此相比,RNG的小虎在新版本中將如魚得水,雖然他精通的沙皇遭到了削弱,但是在最近的比賽中和他日常的Rank中,他更擅長于使用吸血鬼和卡爾瑪,并且妖姬和烏鴉也能成為他的備選英雄,可以很好的適應(yīng)6.14的版本節(jié)奏。
也就是說整個新版本的更新對于RNG來說都是利大于弊,從輔助到中單,每個點的改動都讓RNG能夠比其他隊伍更快的適應(yīng)賽場中的節(jié)奏,而如今季后賽又一次將至,RNG也許將借助這
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