虛空力量復(fù)蘇進行時:卡薩丁正在重新回到賽場[多圖]
虛空行者卡薩丁一直是英雄聯(lián)盟不可小覷的英雄,從S3到S4賽季中的非ban必選,到一年連砍十幾次化身虛空爬行者,卡薩丁仍然時不時在版本之中來回起伏,每個賽季都有登場機會。事實上,卡薩丁為人詬病的是他過于貧弱的對線能力,因為在目前比賽中很少會作為先手盲目選擇的英雄,他在職業(yè)賽場上有著相當(dāng)大的不穩(wěn)定性。
然而卡薩丁在最近比賽中有復(fù)蘇的跡象,雖然還沒有成為版本主流英雄,在最近幾周歐洲LCS的比賽中卡薩丁登場13次,而在中國LPL和臺灣LMS聯(lián)賽中分別是16和12場。而在韓國LCK和北美LCS兩個聯(lián)賽中就沒有那么高的優(yōu)先權(quán),只有5場比賽中被選出。
有趣的是,卡薩丁在職業(yè)聯(lián)賽的平均勝率50%左右,并不是表現(xiàn)特別好的英雄,在大部分賽區(qū)低于平均勝率。而在LMS賽區(qū)則是例外,12場比賽中以10-2的戰(zhàn)績拿到了83%的勝率,相當(dāng)驚人。而在6.15版本中,卡薩丁再次加強,Q傷害增加,E法力值消耗減少,這位曾令召喚師峽谷為之顫抖的虛空行者將有更多登場機會。
即使勝率并非大熱,卡薩丁為何突然選取率抬首,讓我們細(xì)細(xì)說來。
1、裝備的契合性
雖然自從6.9版本法師改動以后有一段時間,陸陸續(xù)續(xù)的補丁也是塵埃落定,法師裝備也作出了很多改動,大部分的改動對于卡薩丁而言都是有利的?,F(xiàn)在時光之杖給予的法力值有所降低,對于卡薩丁大招恐怖耗藍而言有些影響,但新的萬世催化石被動效果卻讓卡薩丁持續(xù)作戰(zhàn)能力更強了,而且時光之杖比起之前降價了400金,能夠讓卡薩丁更早合成大件。
除此之外,其他的裝備改動對于卡薩丁也是十分有利。越來越多的法師裝備提供冷卻縮減了,如??怂箍萍佳鼛?、中婭沙漏和深淵權(quán)杖,這些裝備對于卡薩丁而言幾乎是必須的裝備,它們得到了額外的冷卻縮減無疑是一個十分大的加強。卡薩丁為了盡早成型參加團戰(zhàn),常常不會選擇莫雷洛秘典作為冷卻縮減的獲取來源,加上巫妖之禍和明朗之靴提供的冷卻縮減,卡薩丁現(xiàn)在有各種途徑可以輕松獲得40%的冷卻縮減,有利于他在團戰(zhàn)中施放更多的大招,但出裝路線卻不需要作出太多的調(diào)整。
2、中路生態(tài)環(huán)境有利
另一個對于卡薩丁非常友好的因素是中路流行英雄的改動,卡薩丁并不是盲目就能選出的英雄,或許以后也不會是。目前賽場上的大部分中單英雄都是卡薩丁可以輕松面對的,除了常常上ban位的瑪爾扎哈和重做開發(fā)中的卡西奧佩婭,當(dāng)前版本沒有中單英雄能夠很好克制卡薩丁。
弗拉基米爾是目前最流行的中單英雄,無論哪個賽區(qū)都是如此,但由于弗拉基米爾的強勢期是在后期,他在游戲前期并不能給予足夠的壓力,尤其是在對線階段能力更弱。維克托的對線能力很強,但也不足以威脅卡薩丁,因為??怂箍萍己诵臐q價后,未能升級核心裝備的維克托不足以成為戰(zhàn)場的威脅。
而與發(fā)育型的中單法師英雄不同,樂芙蘭是當(dāng)前版本僅能出場的刺客英雄,但先手樂芙蘭便是追求在游戲中滾起雪球從而支配比賽。然而卡薩丁的被動效果降低魔法傷害和大招機動性讓他無懼于這位可怖的中路刺客,只要你學(xué)會用護盾來吸收魔法傷害,樂芙蘭就很難擊殺你。
3、換線策略
目前,拳頭游戲官方正在探討換線改動,這對于卡薩丁而言也有很大的影響。卡薩丁是一個需要時間發(fā)育的英雄,一旦比賽中換線,所有英雄都受到影響,打野對野區(qū)的掌控力、己方的推塔節(jié)奏、己方的視野部署、上單的傳送使用都會引起各種問題。比賽中常常會出現(xiàn)雙方很快互換了上下路塔然后在中路混戰(zhàn)、或者在換線時卡薩丁孤立在中路被對面上野輔前來gank,這增加了卡薩丁原本略顯粗糙的對線期難度。
卡薩丁的弱點
如上所述,卡薩丁早期非常弱,他在6級之前沒有位移技能時很容易被gank。而卡薩丁也依賴時光之杖的續(xù)航能力作為第一個大件,在第二個大件出來之前很少積極參與團戰(zhàn)或者支援。除此之外,卡薩丁的清線能力極其軟弱,當(dāng)他的防御塔被敵方進攻時,卡薩丁能做的事情并不多,除非他的隊友去幫助。這給了敵方足夠多的時間來壓制卡薩丁從而建立優(yōu)勢,我們常常在比賽中看到卡薩丁的中路1塔很早被推掉然后隊友來守塔自己去邊路分帶發(fā)育,過了二十分鐘后,卡薩丁出山幾乎無人可擋。因為并非所有的團隊都能合理利用卡薩丁這個弱點,但他們一旦找到了對抗方法,合適的配合將會讓卡薩丁一方很容易丟掉防御塔和小龍資源,然后被對面抓住卡薩丁疲軟階段強開。
卡薩丁的優(yōu)點
卡薩丁在游戲中的定位非常明確,他是這個游戲中最靈活的英雄,一旦有了兩三件裝備后就帶著傳送開始分推戰(zhàn)術(shù)。但這并不意味著卡薩丁團戰(zhàn)不強,相反卡薩丁后期團戰(zhàn)收割能力在英雄聯(lián)盟中也是前列。在比賽中我們常??吹娇ㄋ_丁搭配目前流行的版本上單英雄,如菲奧娜、納爾、艾瑞莉婭,開展了1-3-1的分推戰(zhàn)術(shù),這個靈活的分推戰(zhàn)術(shù)很容易讓己方掌握游戲的主動權(quán),一旦時機成熟,卡薩丁和他的隊友發(fā)起團戰(zhàn),憑借著兵線和持續(xù)作戰(zhàn)能力就能得到相當(dāng)不錯的結(jié)果。
卡薩丁賽場表現(xiàn)突出
Splyce戰(zhàn)隊的中單選手Sencux是歐洲LCS中最喜歡選擇卡薩丁的玩家,這個賽季的常規(guī)賽也使用了5次以上,其他中單一般2次。Splyce戰(zhàn)隊不但青睞使用卡薩丁,他們也能很好地發(fā)揮這個英雄的優(yōu)勢,Sencux通過卡薩丁拿到了10.4KDA、73.2參團率,勝率也高達80%。
有趣的是,歐洲賽區(qū)和其他賽區(qū)的卡薩丁出裝路線也有所不同。在時光之杖出完后,他們的大多數(shù)選手傾向于選擇莫雷洛秘典作為第二個大件,因為這是一件提供高AP、20%冷卻縮減、400法力值和續(xù)航能力的裝備,大大提升了卡薩丁的威力。此外,莫雷洛秘典的重傷效果也目前版本也十分實用,能夠有效地對抗弗拉基米爾或者特朗德爾這種回復(fù)能力強的英雄。擊殺助攻給予20%最大法力值回復(fù)的效果也允許卡薩丁能夠施放更多技能,頻繁地出入戰(zhàn)場,并且無需擔(dān)心自己法力值不足。
推薦比賽
ROC vs SPY W6D1 G1 (對陣弗拉基米爾)
S04 vs SPY W6D2 G2 (對陣阿茲爾)
FNC vs SPY W8D1 G1 (對陣卡爾瑪)
JT戰(zhàn)隊的中單選手FOFO只在本賽季LMS賽區(qū)的比賽中拿過兩場卡薩丁,都是特意為了康特中單樂芙蘭。憑借著卡薩丁的威力,F(xiàn)OFO甚至擊敗了FW戰(zhàn)隊中單選手Maple。在對陣FW戰(zhàn)隊的比賽中,F(xiàn)OFO推遲了他的時光之杖出裝,在游戲早期時選擇負(fù)極斗篷提高自身的魔法抗性,這徹底抵消了樂芙蘭的早期游戲壓力,讓敵方無法滾起雪球,自己最終贏得比賽。
JT vs FW W5D2 G2 (對陣樂芙蘭)
XG vs JT W6D1 G1 (對陣樂芙蘭)
結(jié)論
卡薩丁是一個游戲前期非常弱的英雄,并且有著明顯弱點,他需要充分的發(fā)育時間,是一個打團和分推尤為強大的英雄。缺乏清線手段是卡薩丁最大的弱點,因此隊伍通常會選擇希維爾等清線能力較強的ADC英雄來彌補團隊不足。這需要隊伍成員之間的配合和協(xié)調(diào),給予卡薩丁成長的空間。一旦敵方無法抓住時機懲罰卡薩丁,他可以完全主宰比賽后期階段的團戰(zhàn)和沖突。
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