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        前職業(yè)選手怒噴拳頭:削弱韓國(guó)實(shí)力和食草打野[圖]

        2016-8-10 15:16:52小編:mj我要評(píng)論

         

        前職業(yè)選手怒噴拳頭:削弱韓國(guó)實(shí)力和食草打野[圖]圖片1

        CloudTemplar是前Azubu Frost和前CJ Frost戰(zhàn)隊(duì)的打野選手,是S2-S3賽季時(shí)韓國(guó)非常有名的野王,其后轉(zhuǎn)行做了LCK聯(lián)賽的解說。最近韓國(guó)媒體Naver采訪了他,在談起拳頭游戲?qū)σ皡^(qū)的改動(dòng)時(shí)CloudTemplar相當(dāng)不滿,作為食草打野年代的前職業(yè)選手,他指責(zé)現(xiàn)在食肉打野已經(jīng)泛濫環(huán)境,吃掉了更多的資源。

        食草與食肉

        Naver問及,“你對(duì)拳頭游戲最近的野區(qū)改動(dòng)有什么看法?”

        CloudTemplar答道,“這就是最近版本改動(dòng)方向的奇怪之處,例如我不懂他們?yōu)槭裁匆刈鋈鹌?,由于無(wú)法很好平衡這英雄而受到批評(píng),他們選擇了直接重做。如果他們有游戲哪怕更深一點(diǎn)的理解,就會(huì)明白為什么食草打野英雄完全沒有登場(chǎng)機(jī)會(huì),只有食肉打野英雄被使用。開玩笑說句,拳頭游戲只需要把打野奈德麗砍死,比賽觀賞性就會(huì)好很多。”

        雖然他也坦言自己有些懷舊,但CloudTemplar強(qiáng)調(diào),最好的版本是阿木木和李青都能夠上場(chǎng),允許玩家們根據(jù)不同的風(fēng)格挑選英雄,而像阿木木這種英雄即使出全防御裝仍然有一定的傷害。而當(dāng)談到CloudTemplar在役時(shí)一度非?;馃岬拇蛞霸藭r(shí),他說:“雖然扎克沒有法力值,但在符文闊劍版本他卻可以選擇出,即使其他裝備都是防御裝仍然有不俗的傷害,這對(duì)于打野英雄來說很重要。而現(xiàn)在的雷克塞就能做到這種事情,純坦裝依然傷害驚人,但瑟莊妮削弱后就做不到,基本沒有傷害。這種平衡改動(dòng)有意義嗎?他們不允許瑟莊妮純坦裝仍然有傷害,因?yàn)樗鞘巢荽蛞坝⑿邸?rdquo;

        瑟莊妮在2015年春季賽時(shí)由于熔渣巨人版本一度成為賽場(chǎng)非ban必選的打野英雄,后來她和熔渣巨人都遭到了削弱,而設(shè)計(jì)師也坦言對(duì)瑟莊妮的改動(dòng)矯正過度,但他們沒有繼續(xù)加強(qiáng)她。“目前瑟莊妮的尷尬境地就是一旦她落后于對(duì)手就什么事情都做不了,阿木木落后了至少可以出輸出裝,在團(tuán)戰(zhàn)中依靠大招打一波爆發(fā)。”

        韓國(guó)的障礙

        對(duì)于6.16版本削弱換線和加強(qiáng)防御塔的改動(dòng),CloudTemplar認(rèn)為這就是對(duì)韓國(guó)賽區(qū)的直觀削弱,減少韓國(guó)隊(duì)伍在英雄聯(lián)盟游戲早期的優(yōu)勢(shì),為了解放其他賽區(qū)隊(duì)伍在國(guó)際舞臺(tái)上面對(duì)韓國(guó)隊(duì)伍的壓力。

        “當(dāng)我們聊到最新的削弱換線版本,你必須意識(shí)到這就是一個(gè)針對(duì)韓國(guó)隊(duì)伍的版本改動(dòng),而且無(wú)法否認(rèn)這點(diǎn)。當(dāng)然,這個(gè)改動(dòng)也是為了讓職業(yè)賽場(chǎng)的觀賞性更強(qiáng),但直接或者間接地是對(duì)韓國(guó)賽區(qū)的削弱。多年發(fā)展以來,LCK賽區(qū)有非常完善和系統(tǒng)的有關(guān)于換線策略和處理方案,而其他賽區(qū)更多是圍繞團(tuán)戰(zhàn)和小規(guī)模沖突。因此,LCK聯(lián)賽的隊(duì)伍正為著這個(gè)版本改動(dòng)而頭疼。”

        英雄聯(lián)盟每年都有數(shù)次大幅度、毫無(wú)預(yù)兆的改動(dòng),比如削弱英雄或者游戲平衡性等方面,CloudTemplar也表示自己并非對(duì)官方心存敵意,但他更關(guān)心的是改動(dòng)為游戲和選手英雄池帶來了什么。

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