偏僻地區(qū)里的電競之路:斷電無懼面包為酬[多圖]
當(dāng)我們現(xiàn)在談?wù)撾娮痈偧?,無可避免地談到那巨大的獎金池,那些關(guān)注度驚人的大型賽事,比如季中邀請賽或者全球總決賽。我們喜歡談?wù)撨@個不斷增長的市場和誰是世界上最好的選手,我們也許會專注于LPL賽事、LCK賽事,談?wù)揑EM又有了怎樣的改變。但是我們都忽略了他們只是所有游戲賽事的冰山一角,讓電子競技真正變得偉大的不只是這些家知戶曉的賽事,至今仍然有無數(shù)無人關(guān)注的小賽事,業(yè)余和半職業(yè)的玩家享受比賽,只因他們對游戲和電競的熱愛。
我們?nèi)ネ艘粋€地球上十分偏僻的角落,巴西東北部半干旱地區(qū)圣本篤,去參觀他們的阿尼馬巖大賽,這是個擁有33000人口的小城市帕拉依巴谷一角,在那里,電子競技彷如數(shù)十年前萌芽之初,像是在車庫和地下室用著奇慢無比網(wǎng)絡(luò)進行的比賽,用面包和汽水充當(dāng)獎品。
建造社區(qū)
談起這些小型賽事,一個當(dāng)?shù)厣鐓^(qū)是最重要的,而這往往不是游戲開發(fā)商提供的。在帕拉依巴,賽事組織者也經(jīng)常與當(dāng)?shù)卮壬茩C構(gòu)合作,收集捐贈購買非易腐食物發(fā)放給當(dāng)?shù)馗F人。而比賽場地則是選擇在市中心,賽事負(fù)責(zé)人Jarli Almeida解釋:“我們選擇了高中學(xué)校作為賽事舉辦地點因為這里很容易步行到達。”這所告終,不超過400人。
這樣的賽事投資成本相當(dāng)小,大約1500美金,但門票和贊助商僅僅收回成本。事實上參與這次組織活動的15名志愿者沒有分文報酬,部分組織者甚至倒貼了錢?;顒咏M織者之一Jordan SiLVa說:“這不僅僅是一個賽事,也是我們的夢想。”
這個小賽事有十幾個贊助商,但你絕對不會發(fā)現(xiàn)其中有熟悉的英特爾、紅牛諸如此類大品牌,相反都是一些本地商店。Silva解釋道:“這是我一個小城市,我們彼此知曉,所以我們的贊助商都是那些想幫助我們的熟人和朋友。”
當(dāng)然,像這樣的賽事有很多,并不只是電子競技領(lǐng)域,在周末的時候這里也偶有cosplay、電影放送、紙牌大賽,甚至小型演唱會。令人震驚的是,這些聚會已經(jīng)成為了當(dāng)?shù)爻鞘星把匚幕囊徊糠帧?ldquo;有一個老奶奶告訴我們,她認(rèn)為門后的那些搖滾家伙都是吸毒者。但事實上這些聚會都是對所有居民開放,你甚至能夠在音樂會上看到警察跳舞。”Silva笑著說,“這是一個提供給居民的機會,他們可以享受各種文化活動。”
無可避免的問題
賽事大約有不到100名的觀眾,其中大部分在看英雄聯(lián)盟賽事,他們的神情仿若參加一場史詩對決。在第一場激烈對抗的比賽中,突然屏幕變黑,電腦和燈光都暗了下來。這是因為炎熱的下午燒毀了電容器,盡管現(xiàn)在是巴西的冬季,但白天氣溫仍然高于30攝氏度。因此在這里舉辦的比賽常常遇到電力短缺、硬件故障甚至網(wǎng)絡(luò)問題,當(dāng)然各種游戲崩潰也是常事。
負(fù)責(zé)硬件和網(wǎng)絡(luò)連接的Hugo Nathan解釋說,盡管這里采用了電壓調(diào)節(jié)器和其他預(yù)防措施,但意外情況總是無可避免。“所以當(dāng)技術(shù)問題發(fā)生時,我們必須即興表演的解決這些事情。”對此,大家已經(jīng)見慣不怪了。
當(dāng)?shù)鼐W(wǎng)絡(luò)運營商分配的網(wǎng)絡(luò)比較低,大約只有20M連接速度,但事實上只有3M,因此在比賽中時常打到最后時游戲ping能夠穩(wěn)定跳到140MS。在這樣的地區(qū),大部分電氣設(shè)備都是過時的,和我們?nèi)粘I畹囊?guī)則相比缺乏安全和專業(yè)性。然而在這種情況下,玩家們卻學(xué)會了處理各種問題,令人驚訝的是他們很少會埋怨。
當(dāng)談到網(wǎng)絡(luò)鏈接速度時,在巴西是不平等的狀況,在圣保羅有英雄聯(lián)盟的分部,那里的光釬成本100M不到30美金一個月,平均延時很少超過10MS。而在帕圖斯,一個比圣本篤大一些的城市,最近幾年網(wǎng)絡(luò)運營商在那里搭建了光釬連接,價格比圣保羅貴三倍,但速度慢十倍。然而許多玩家仍然期盼著網(wǎng)絡(luò)能夠拉到他們家里附近,這樣他們就能擺脫不穩(wěn)定的撥號連接。
而在圣本篤,當(dāng)?shù)氐木W(wǎng)絡(luò)來源于一家本地局域網(wǎng)的分流,因此這種非常規(guī)方式的網(wǎng)絡(luò)連接相當(dāng)不穩(wěn)定,他們通常是連上了三個不同的網(wǎng)絡(luò),一旦其中一個崩潰了,用戶必須快速切換到其他頻道才能保證他們的游戲能夠繼續(xù)連接。
互聯(lián)網(wǎng)的速度和延遲是電子競技游戲的關(guān)鍵,Ittalo Santana,當(dāng)?shù)?ldquo;守護者戰(zhàn)隊”的成員,剛贏下圣本篤這次的比賽,他認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)是農(nóng)村地區(qū)玩家的主要問題,“我目前是鉆2水平,但如果我們有一個和圣保羅差不多的網(wǎng)絡(luò),我毫不懷疑我們可以打得更好,我能夠打到更高的段位。”
電競之夢
在過去幾年,電子競技已經(jīng)成為了巴西年輕人的消遣,而英雄聯(lián)盟在巴西也成立了外卡賽區(qū)。Santana解釋說,“當(dāng)電子競技的場面突然鋪天蓋地在電視上播出,我們意識到這能夠賺取到真正的金錢。而且我們知道,我們的區(qū)域可以擁有更大型的比賽。”
在巴西農(nóng)村地區(qū)玩家心目中最喜歡的游戲莫過于英雄聯(lián)盟,這里有CBLOL聯(lián)賽,Pain戰(zhàn)隊是他們的偶像,去年也打進了全球總決賽,是迄今為止最受歡迎的隊伍。“我們共同的夢想是能夠在國際舞臺上得到認(rèn)同,比如杰出表現(xiàn)的Kami。”
對于很多人來說,巴西的電競之夢仍然有很長的路要走,Santana付出了自己所有努力去競爭,盡管他贏下了最后三場比賽,卻幾乎沒有獎金補償,第一名50美金剛好填補他來到圣本篤的路途和住宿費用。
Erickson “Sony” Lima,守護者戰(zhàn)隊的創(chuàng)始人和選手,他一直和隊伍到處參加比賽,“在這里競爭程度很低,大部分隊伍都喜歡玩單人排位,沒有真正作為一個團隊練習(xí)。這里的人還沒有看到游戲市場所在,他們只是作為一種娛樂消遣而非賺錢手段,有團隊管理的隊伍都在聯(lián)賽中賺到了錢,但前提是你需要資本。”
Santana自己則有更遠(yuǎn)的計劃,“我希望自己能夠繼續(xù)贏得比賽,努力訓(xùn)練,或許我有機會得到一個知名隊伍的招募。”
但在這種偏遠(yuǎn)地方提升游戲?qū)I(yè)程度幾乎是不可能的,英雄聯(lián)盟開發(fā)商拳頭游戲在圣保羅的工作室,從未考慮對里約熱內(nèi)盧北部區(qū)域進軍,他們的工作室都是圍繞著圣保羅的隊伍進行。“拳頭游戲以圣保羅為重心的有道理的,因為那里是技術(shù)重心,而且他們不需要太多投資。”
電子競技在基層成長
這樣的賽事,盡管在國內(nèi)或者國際舞臺上不足為道,但它卻展現(xiàn)了電競經(jīng)濟蓬勃發(fā)展的趨勢。即使在偏遠(yuǎn)地區(qū),只要他們能夠獲得更好的網(wǎng)絡(luò),很多玩家仍然抱著成為職業(yè)選手的夢想,并且購買自己喜愛隊伍的贊助產(chǎn)品。
但很多時候夢想仍然有些遙遠(yuǎn),例如暴雪娛樂的總裁和創(chuàng)始人Mike,他聲稱:“電子競技可以讓來自世界各地的人登錄和玩耍。”但事實上他們沒有考慮到很多偏遠(yuǎn)玩家,在遙遠(yuǎn)的地方甚至沒有像樣的連接,無法突破這種現(xiàn)實障礙。當(dāng)然Mike說對了一部分,電子競技確實是一個全球化的社區(qū),只是能夠抵達那里的人可以一起體驗游戲,讓選手和隊伍更加親近。
像英雄聯(lián)盟這種大型游戲,在越來越多的國家投入建設(shè),我們看到一大堆粉絲愿意花錢看比賽、打比賽和支持戰(zhàn)隊。盡管在一些偏遠(yuǎn)地方的選手由于網(wǎng)絡(luò)和基層建設(shè)限制無法達到專業(yè)環(huán)境的水平,也無法擁有同等機會,但不斷有新的電競粉絲和小型賽事在這種偏遠(yuǎn)之地進行。
未來的電子競技挑戰(zhàn)之一是如何給玩家們提供一個平等的機會,即使他們身處大城市之外,只需要基礎(chǔ)設(shè)施的改善,本地運營商提供顧客迫切需求的廉價高質(zhì)量連接和開發(fā)商找到解決游戲服務(wù)器技術(shù)困難的方案,那一天或許并不遙遠(yuǎn)。
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