EDG祖?zhèn)魈茁匪驮酭NG 簡單易學(xué)上王者[多圖]
萬眾矚目的2016年LPL夏季賽總決賽終于在廣州國際體育演藝中心打響。盡管這兩支LPL最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)都已經(jīng)提前進(jìn)入S6世界總決賽,但春季賽的恩怨使得這場比賽不僅是一號種子之爭更是LPL最強(qiáng)戰(zhàn)力的體現(xiàn)。經(jīng)過三場的鏖戰(zhàn),最終坐鎮(zhèn)主場的EDG以其極佳的狀態(tài)和多變的戰(zhàn)術(shù)3:0復(fù)仇RNG成功,以史無前例的全勝戰(zhàn)績重奪LPL冠軍獎杯!
而贏下這場宿命對決的原因,除了EDG隊(duì)員們狀態(tài)火熱,打出了全民皆兵的團(tuán)隊(duì)水平外,EDG在BP上的大膽策劃,套路的多變也是贏下比賽的關(guān)鍵。去年MSI上EDG用一手莫甘娜成功擊敗大魔王的SKT奪冠的場景歷歷在目,今天的EDG已然更加老謀深算,利用三大招套路輕松擊敗RNG。
大招一:全球流跑轟碾壓雙TP
BO5第一局位于藍(lán)色方的EDG拿出了一套“S2式”的全球流陣容,五個英雄里除了打野蜘蛛其他英雄都有飛躍半個地圖甚至全圖的技能,作為應(yīng)對RNG也拿出艾克+冰女的雙TP。單從BP上看,EDG典型的支援體系,但前排坦度不足這也是很多觀眾最直觀的感受,相比較而言RNG反倒看上去更加合理女警+布隆的強(qiáng)勢對線,控制、輸出和坦度都有,這也是很多人第一局看好RNG的原因。
然而比賽一開始RNG便很快陷入被動,3分鐘Scout四級卡牌游走上路,配合船長擊殺Looper艾克。這波來自Scout的靈性gank一下子打開了EDG的跑轟節(jié)奏,9分鐘Meiko率先發(fā)難,大招載廠長再配合卡牌和船長大招突襲下路,在極其迅速的攻勢下RNG的雙傳送顯得遲緩不堪。隨后這樣塔姆載人開團(tuán),寒冰、卡牌大招接控抓單的戲碼如法炮制,RNG疲于奔命卻始終慢人一步,最終節(jié)奏徹底掌握在EDG手中順利拿下首局。
EDG全球流發(fā)揮優(yōu)勢瞬間五人擊殺Uzi
從這一局看得出來,雖然EDG沿用了S2時大熱的全球流戰(zhàn)術(shù),卻獨(dú)具自己特色,瘋狂抓單支援更像是NBA中盛極一時的跑轟戰(zhàn)術(shù)。
RNG雖然想用雙TP加以克制,無奈當(dāng)前版本傳送時間的加長使得他們的支援顯得極其緩慢。與其說這局是全球流戰(zhàn)勝雙TP,更不如說是EDG戰(zhàn)術(shù)運(yùn)營上的勝利。
在日常排位中,雖然每個路人的水平有所差距,但是畢竟雙拳難敵四手,自己的優(yōu)勢路可能因?yàn)橐徊ㄈ蛄鲝氐灼痫w,劣勢路也可能因?yàn)橐淮稳蛄飨挑~翻身。
在現(xiàn)在多排成風(fēng)的局勢下,全球流英雄多的搬不完的版本影響下,全球流無疑是最容易上分的套路了。
大招二:“打狗戰(zhàn)術(shù)”啟示錄
在觀眾們喜聞樂見的“說騷話”環(huán)節(jié),Uzi說了一句:希望明凱不要養(yǎng)我的豬。不曾想這句話竟立了個Flag,三局比賽我們見到的是EDG各種針對下路,讓Uzi苦不堪言。
尤其是第二局,Uzi拿出燼的時候,EDG的Scout果斷選擇劫這樣很不常見的英雄,讓很多觀眾為之一振。事實(shí)上小學(xué)弟的劫是他在rank中使用率第二高的英雄,打法兇悍頗有Faker風(fēng)范,作為應(yīng)對RNG不得不帶雙虛弱以削弱劫對后排的威脅。
但隱患是Mouse的艾克,以及廠長的雷克塞對沒有位移的燼威脅同樣不小,Uzi能否順利發(fā)育到強(qiáng)勢期是RNG能否取勝的關(guān)鍵。
果然比賽開始9分鐘,從Mlxg主動gank下路結(jié)果被廠長反蹲開始,RNG的下路便遭到了EDG的瘋狂針對。各種四人五人越塔強(qiáng)殺Uzi和Mata成了這局出現(xiàn)最多的畫面,比賽進(jìn)行到17分鐘左右的時候,人頭比2:16,RNG下路便占了死亡數(shù)的一半。在這樣猛烈的攻勢下,RNG賴以維系的野輔節(jié)奏徹底迷失,輸出核心Uzi也沒能發(fā)揮最大能效,在Mouse艾克一波四殺后,EDG三路開花再落一城。
EDG四人越塔強(qiáng)殺Uzi
其實(shí),路人排位中,總有那么一個可以carry全場的隊(duì)友,當(dāng)然那個人也有可能是你,但是這種的選手有個共性就是心態(tài)容易炸,抓一次抓兩次抓三次,哪怕抓不死他,騷擾他建立優(yōu)勢都有可能讓他心態(tài)爆炸。
EDG針對Uzi其實(shí)并沒有限制住Uzi的發(fā)育,但是卻通過這種心理壓力讓Uzi正常比賽操作變形,沒有打出自己的carry能力,還牽動隊(duì)友多番支援,帶崩全隊(duì)。
大招三:反手陣容出奇效
在BP上,EDG這次一改LPL賽區(qū)給人的刻板穩(wěn)定的印象,變得大膽且靈活多變。Ban人連續(xù)三局卡爾瑪、輪子?jì)尯臀?,直接封鎖RNG強(qiáng)勢的雙加速體系,Pick則顯得十分大膽,第一局的全球流,第二局的劫,直到第三局選擇維魯斯+蛤蟆的反手組合都是LPL少見的打法。
在Deft鎖定維魯斯的時候,觀眾們一度以為這是在致敬韋神,因?yàn)樵谶@個難以換線的版本,和RNG寒冰+布隆的對線上EDG根本占不到任何便宜。果然,比賽不久RNG下路就選擇瘋狂壓線,給Mlxg更多的入侵野區(qū)的機(jī)會,Deft一度被壓刀兩位數(shù),但有塔姆的存在RNG也很難在下路取得擊殺。
在RNG優(yōu)勢路下路沒能取得進(jìn)展的前提下,中期團(tuán)戰(zhàn)EDG的反手陣容開始發(fā)揮優(yōu)勢。塔姆的保護(hù),冰女的R和W的禁錮,維魯斯的大招包括男槍的煙霧彈都是打防守反擊的利器,特別是Meiko的塔姆總能在關(guān)鍵時候救回殘血隊(duì)友。
而RNG屢屢求戰(zhàn)不成,變得愈發(fā)急躁,盲目開團(tuán)被EDG輕松化解,一來二去之后主動權(quán)逐漸被EDG奪去。34分鐘大龍?zhí)嶦DG的冷靜牽扯和復(fù)活反打徹底將RNG的冠軍夢埋葬。
這場比賽RNG圍繞下路配合打野的下半野區(qū)聯(lián)動雖然幫助自己取得了一定的效果,但是EDG在BP上的策略卻成功的讓RNG的套路越來越無力。
路人排位中,EDG的這個簡單有效的針對型BP也是非常好用的套路之一,比如對方先手選了妖姬的情況下,輔助選個多控制的英雄就能讓那個妖姬承認(rèn)非常大的傷害。面對沒有位移的ADC,機(jī)器人和錘石也算是一個非常好的反制手段。
這屆決賽雖然以3:0告終顯得不那么“精彩”,但卻帶給我們更多的驚喜。很多人看完這場比賽說EDG變得越來越像韓國頂級隊(duì)伍的風(fēng)格。
確實(shí)EDG在團(tuán)戰(zhàn)的處理上和今年MSI上的SKT極為相似,支援如神兵降世,防守能密不透風(fēng),攻防有度處理冷靜。
在BP的策略上又獨(dú)具自己特色,英雄池和戰(zhàn)術(shù)儲備的厚度讓人難以針對,可以說EDG夏季賽能取得全勝奪冠的輝煌戰(zhàn)績實(shí)至名歸,也讓我們對S6中國隊(duì)的表現(xiàn)多了一分期待。
對于RNG來說,此次的失敗也不全是壞事,但愿他們能在接下來的拉練中取得更大的進(jìn)步,S6中國隊(duì)加油!
另外,EDG的這些套路都并不是什么非常難以實(shí)現(xiàn)的大招,而是可以輕松放在日常排位中的大眾款,用好這些EDG祖?zhèn)魈茁?,相信你們對于上王者也不遠(yuǎn)了。
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