類型:策略經(jīng)營(yíng)
大小:3266.56MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
2014-8-25 17:18:30小編:mj我要評(píng)論
構(gòu)造區(qū)已經(jīng)開(kāi)放了,相信足夠努力的爐友們都已經(jīng)獲得了帥氣的費(fèi)爾根兄弟倆。這是爐石中新的全新機(jī)制的卡牌,即聯(lián)合觸發(fā)式的亡語(yǔ),現(xiàn)在讓我們一起來(lái)談一下費(fèi)爾根兄弟亡語(yǔ)機(jī)制。
當(dāng)然由于這倆好基友屬于中費(fèi)的卡牌,所以一開(kāi)始我對(duì)他們并不是十分看好。不過(guò)在打H4模式的boss時(shí),我卻一下子召喚出了四只塔迪烏斯,這讓我對(duì)于費(fèi)爾根和斯塔拉格兩兄弟的興趣一下子濃郁了起來(lái)。
還是讓我們先看看這兩牌的描述好了:
爐石傳說(shuō)淺談費(fèi)爾根兄弟亡語(yǔ)機(jī)制
費(fèi)爾根:5費(fèi)4/7,亡語(yǔ):如果塔斯拉格也在本局對(duì)戰(zhàn)中死亡,召喚塔迪烏斯
爐石傳說(shuō)淺談費(fèi)爾根兄弟亡語(yǔ)機(jī)制
斯塔拉格:5費(fèi)7/4,亡語(yǔ):如果費(fèi)爾根也在本局對(duì)戰(zhàn)中死亡,召喚塔迪烏斯
這樣的描述不免有些籠統(tǒng),我們很難想象當(dāng)這兩張卡遇見(jiàn)沉默時(shí)會(huì)出現(xiàn)什么樣的情況,木木按照一貫的思維推測(cè)出了以下三種假設(shè):
1、需要兩張同時(shí)沉默后,才無(wú)法召喚出塔迪烏斯;
2、只需沉默其中任意一張,即無(wú)法召喚出塔迪烏斯;
3、在沉默后死亡的一張卡牌,即無(wú)法召喚出塔迪烏斯。
在測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)第三種情況才是正確的情況,即是說(shuō),對(duì)付費(fèi)爾根兩兄弟我們只需要一張沉默,并且這張沉默放在第二張死亡的費(fèi)爾根或塔斯拉格身上即可避免對(duì)手召喚出塔迪烏斯。
而木木在打boss時(shí)為什么會(huì)召喚出兩張塔迪烏斯呢?從技能描述上我們可以發(fā)現(xiàn):只要場(chǎng)上有著費(fèi)爾根或塔斯拉格死亡,我們手上擁有的另一張死亡時(shí)即可召喚出塔迪烏斯,也就是說(shuō)當(dāng)對(duì)戰(zhàn)雙方同時(shí)使用費(fèi)爾根和塔斯拉格進(jìn)行兌換時(shí),雙方將各出現(xiàn)一只塔迪烏斯。而后死亡的費(fèi)爾根和塔斯拉格若未被沉默的話也將各召喚出一只塔迪烏斯。
接著,木木我在新一輪的游戲中又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很有趣的現(xiàn)象:當(dāng)術(shù)士使用虛空惡魔同時(shí)消滅費(fèi)爾根和塔斯拉格時(shí),場(chǎng)上將會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩只塔迪烏斯。
對(duì)此,木木認(rèn)為這應(yīng)該涉及到了亡語(yǔ)的觸發(fā)機(jī)制問(wèn)題。
在此前的游戲中,由于亡語(yǔ)并沒(méi)有出現(xiàn)如費(fèi)爾根兄弟這類滿足條件方能發(fā)動(dòng)的現(xiàn)象,我們對(duì)于亡語(yǔ)的觸發(fā)時(shí)間一向沒(méi)有過(guò)多探究。而當(dāng)費(fèi)爾根兄弟這類擁有先決條件方能觸發(fā)的亡語(yǔ)出現(xiàn)之后,從其表現(xiàn)特征,木木大膽做出了以下猜測(cè):
亡語(yǔ)的觸發(fā)時(shí)間在隨從死亡的一瞬間,并且滿足先觸發(fā)生成仆從,后觸發(fā)傷害的條件(如鬼靈爬行者和蹣跚的食尸鬼同時(shí)死亡時(shí)先觸發(fā)鬼靈爬行者的亡語(yǔ)),而對(duì)于有條件觸發(fā)的亡語(yǔ)(即費(fèi)爾根兄弟)它的結(jié)算流程應(yīng)該為:
1、仆從死亡
2、是否滿足亡語(yǔ)觸發(fā)條件
3、是:亡語(yǔ)觸發(fā);否:亡語(yǔ)不觸發(fā)的結(jié)算流程。
而由于虛空惡魔的戰(zhàn)吼是同時(shí)消滅費(fèi)爾根和塔斯拉格,因此兩者的亡語(yǔ)都將觸發(fā),其條件互相滿足,從而生出兩個(gè)塔迪烏斯。之后死亡的費(fèi)爾根和塔斯拉格(包括己方使用無(wú)面復(fù)制的與牧師偷來(lái)的和對(duì)方使用的)都會(huì)各自召喚出一只塔迪烏斯。
在這個(gè)戰(zhàn)術(shù)出來(lái)以后,我想術(shù)士的虛空恐魔也許將會(huì)從天梯冷板凳行列退出,不過(guò)由于此combo搭配過(guò)于復(fù)雜和后期,使用頻率也絕對(duì)不會(huì)太高。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
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