類型:策略經(jīng)營
大小:112MB
評分:5.0
平臺:
相比站場隨從,過載解場法術(shù)其實都不是很好,畢竟解場不如主動站場給威脅,所以圖騰魔像和狼魂都是好卡,而閃電箭我只帶了一個,連環(huán)爆裂什么的都沒考慮。
收割機和火焰驅(qū)逐者的問題,主要是3費過載多,4費比較尷尬。火焰驅(qū)逐者的大白板不如狼魂嘲諷護臉實在。
錘子是非常bug的東西,敲臉就是16血,配合石化就是22甚至28。6-7費就能打出10-16點的斬殺,能給各種宇宙卡組帶來極大的壓力。而且也能解場,打佛祖騎動物園等,抄起錘子怒敲8個小鬼/報告,很容易打回場面,要知道閃電風暴對付這種無賴鋪場根本是杯水車薪。當然,最主要的原因是哈里森基本沒人帶了。
先祖知識是后期不錯的過牌,比馬桶節(jié)奏好得多。后期2費抓兩張很容易摸到嘲諷救命或石化火舌斬殺,費用也足夠。
土元素不是必需品,但是我覺得作為黑科技還是不錯的??梢灾苯咏o113加個力量祝福。加上現(xiàn)在快攻多,硬解少,對手很可能解不掉,你可以先用砰砰吃王牌再上土元素。如果不想冒這個險,可以換成耐普圖隆或者王牌獵人。
總結(jié)一下 環(huán)境里的主流還是快攻、佛祖騎、毒瘤德,其次是動物園、獵人、咆哮德、土豪戰(zhàn),宇宙術(shù)并不多,其他職業(yè)是稀有物種。
過載薩是很復古的卡組,新卡的加入讓它強度進一步提高。速度偏快,壓制力很足,幾個成長性隨從一起滾雪球還是很暴力的。而且有斬殺能力,土豪戰(zhàn)、宇宙術(shù)等往往不能輕易拖到后期。
總之,真的不是騙你玩薩滿,總結(jié)完畢。
#_2493157_#一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
網(wǎng)絡游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過換皮重新上線,帶來的感受也是毫無游戲體驗,而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡游戲當中精心挑選出來的作品,相信能夠為每個玩家?guī)碜钫鸷车拿半U之旅。...
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