宇宙大法好!國服傳說級(jí)羅寧藍(lán)龍宇宙法分享[多圖]
2016-1-25 17:21:29小編:mj我要評(píng)論
防御牌*4
寒冰屏障,淤泥噴射者,暴風(fēng)雪,雷諾·杰克遜。
防御牌雖然只有4張,而他們也幾乎是全牌池最強(qiáng)力有效的保命單卡。筆者斷不能保證靠這4張牌就能無畏對(duì)方的天胡快攻,但這對(duì)付如:咆哮德、冰法、防戰(zhàn)、魚人騎的爆發(fā)型高傷害效果是極佳的。
過牌牌*4
血法師,戰(zhàn)利品儲(chǔ)藏者,奧術(shù)智慧,碧藍(lán)幼龍
4張過牌夠用不過分,加上復(fù)制奧秘和高費(fèi)牌功能牌都不少。基本上很少發(fā)生手牌打空的情況。
傷害法術(shù)*8+1+3+N
奧術(shù)沖擊:非常好用,打2比寒冰箭劃算,配合火沖3費(fèi)就能打3,配合一個(gè)法傷打4比轟擊靠譜,甚至可以配合大藍(lán)龍打12消滅伊瑟拉。我不是在開玩笑!
奧術(shù)飛彈:消滅潛行,消滅作戰(zhàn)動(dòng)員很不錯(cuò),但是要小心對(duì)方的苦痛、鑄甲師、奴隸主、小鬼頭領(lǐng)。
寒冰箭:無比強(qiáng)大,很多時(shí)候比火球還好。。
烈焰轟擊:對(duì)付鋪場(chǎng)不太兇的傳統(tǒng)咆哮德,防戰(zhàn)非常賺,對(duì)付動(dòng)物園慎用。
魔爆術(shù):多個(gè)版本,這張牌都不被看好,但試問還有什么能迅速把騎士的報(bào)告清光光,什么能消滅所有小鬼而不打破蛛卵?而若有幸配合大藍(lán)龍全場(chǎng)打6的效果又有什么清場(chǎng)法術(shù)能夠比擬。
老舊的火把:在收割機(jī)橫行的環(huán)境,打3法術(shù)真的很重要。這套卡組的3費(fèi)曲線也不高加入火把算比較合適。要注意一下的是該牌有稀釋牌庫效果,先過牌還是先火把這種細(xì)節(jié)技巧,難以言表。
火球術(shù):最大的缺點(diǎn)是該法術(shù)已經(jīng)超出3費(fèi),也就是說不減費(fèi)是無法配合安東尼刷火球了。
暴風(fēng)雪:無需太懷念5費(fèi)的他。烈焰風(fēng)暴7費(fèi)保命能力卻也不如他。
熾熱的火把+1:完美的火球術(shù)!
羅寧的奧術(shù)飛彈+3:這就是為什么,用虛靈大盜都不喜歡選死亡喪鐘(10費(fèi)隨機(jī)打10)的原因。
安東尼的火球+N:但能則刷,不能則賣。這套宇宙法遠(yuǎn)不止安東尼一個(gè)獲勝方式。如下圖為未打出去的30點(diǎn)傷害。
隨從*18+1+2
隨從數(shù)量不少,但除了法力浮龍、載人收割機(jī)、砰砰博士,都是有特殊功能的費(fèi)用較高的隨從。好在除了王牌獵人、雷諾、安東尼都比較適合裸下。筆者認(rèn)為宇宙流最好保證每一張牌多數(shù)情況都不會(huì)成為一張差牌死牌,這也是為什么筆者不選擇末日+冰環(huán)的組合,不用復(fù)活鎧甲,用收割機(jī)的原因。
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