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        爐石傳說恐懼戰(zhàn)馬術(shù)士卡組推薦[圖]

        2017-4-12 9:58:35小編:mj我要評(píng)論

        爐石傳說
        爐石傳說v25.0.162171

        類型:策略經(jīng)營

        大?。?14.59MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游

        爐石傳說恐懼戰(zhàn)馬術(shù)士卡組怎么使用?相信不少玩家還不清楚,那么爐石傳說恐懼戰(zhàn)馬術(shù)士卡組怎么組好呢?今天小編就為各位玩家?guī)頎t石傳說恐懼戰(zhàn)馬術(shù)士卡組推薦,一起來看看吧。

        爐石傳說恐懼戰(zhàn)馬術(shù)士卡組推薦[圖]圖片1

        爐石傳說恐懼戰(zhàn)馬:亡語,重新召喚出來,如果沒有被沉默、變羊等等,就可以無限站場(chǎng)了。

        戰(zhàn)馬有關(guān)套牌陸陸續(xù)續(xù)已經(jīng)出現(xiàn)很多了,每個(gè)人在單卡選擇上都會(huì)有一些取舍,僅說下我個(gè)人的選擇。

        我喜歡相對(duì)純粹的卡組,希望依靠戰(zhàn)馬為核心的配合取勝。所以有不少單卡也許效果更好但是仍然被我放棄了,比如茍活類術(shù)士常帶的小鬼首領(lǐng),在這套卡組中能穩(wěn)定44或55并且?guī)椭鹞拇鳡柹鷳?zhàn)馬的虛空恐魔,惡魔類術(shù)士常用的空靈召喚者,非常靈活的無面復(fù)制者,生馬小能手狂野炎術(shù)士等等。

        由于以上原因,我的這套卡組的單卡選擇一定不是最優(yōu)的,甚至于說是非常不科學(xué)的,各位看官可以根據(jù)自己喜好自行調(diào)整,一定會(huì)比我的構(gòu)成更加合理。

        作為一個(gè)combo套牌,8費(fèi)以上的牌達(dá)到了5張,曲線是不夠理想的。筆者就曾經(jīng)出現(xiàn)過7費(fèi)手里10張卡手牌導(dǎo)致自爆的情況(建議玩這套卡組之前先洗洗臉,不然后手5張牌起手40+費(fèi)不是夢(mèng))

        既然是一個(gè)combo套牌,作為combo套牌的核心,索瑞森大帝就沒有不帶的理由(雖然大部分對(duì)局中感覺大帝并沒有什么卵用)。此外由于雙扭曲虛空的存在,索瑞森接扭曲虛空的組合在對(duì)抗控制卡組(尤其是龍牧)非常實(shí)用。

        阿萊克絲塔薩和瑪爾加尼斯在我的這套卡組中主要是作為斬殺構(gòu)件存在的。我們理想的情況是場(chǎng)上5-6匹馬的情況下,在兩回合分別使用阿萊克絲塔薩和瑪爾加尼斯來終結(jié)這場(chǎng)游戲。

        末日在對(duì)抗快攻的時(shí)候往往能為我們爭(zhēng)取到兩回合的時(shí)間,而在對(duì)抗控制卡組的時(shí)候,7費(fèi)在淤泥身后扔下一張末日有時(shí)也能清場(chǎng),至少會(huì)拖一下對(duì)手的節(jié)奏。至于雙扭曲虛空是否必要,我嘗試過下掉一張扭曲,但這會(huì)降低扭曲的上手率,實(shí)測(cè)下來還是雙扭曲打起來更舒服一些。

        【使用指南】

        1、騎士前幾日萬佛朝宗騎一波洗牌,騎士一下成為了天梯第一熱門的職業(yè),不過隨著各個(gè)職業(yè)的針對(duì),萬佛騎的數(shù)量也在逐漸下降。

        這套卡組對(duì)抗萬佛騎個(gè)人感覺是有一定劣勢(shì)的。前期缺少好的隨從,僅僅依靠法術(shù)很難解決掛了奧秘的騎士的場(chǎng)面。

        起手相信也不用我多說,自爆,肉醬,末日,小鬼爆破,暗色炸彈都是很好的留牌選擇。由于萬佛騎很少帶貓頭鷹,起手足夠好的情況下地獄戰(zhàn)馬也可以保留。雖然騎士可能有較多1血目標(biāo),依然不推薦保留死亡纏繞。打1在面對(duì)騎士的時(shí)候并沒有那么重要,我會(huì)期待調(diào)度好更合適的卡牌。

        如果起手有肉醬的話,也會(huì)把貓頭鷹留下用來處理2費(fèi)可能出現(xiàn)的護(hù)盾和小蜘蛛。

        4費(fèi)優(yōu)先使用小鬼爆破,次選上戰(zhàn)馬

        如果能在對(duì)面神秘挑戰(zhàn)者上場(chǎng)前搶先拍下索瑞森大帝會(huì)讓這個(gè)對(duì)局輕松很多。

        起手只用考慮應(yīng)對(duì)萬佛騎,因?yàn)閷?duì)陣low騎這套卡組的勝率實(shí)在是太高了,不需要太多介紹,只需要記得把貓頭鷹留給弗丁就足夠了。奶量充足的情況下甚至可以留給女王,讓15點(diǎn)血讓騎士砍三刀也沒什么大不了。

        2、獵人

        對(duì)陣獵人的時(shí)候我在起手時(shí)會(huì)留下和奶有關(guān)的牌,犧牲契約,老司機(jī),淤泥都可以留下(但是如果全是奶還是要換掉一些)

        對(duì)陣騎士時(shí)需要保留的手牌在對(duì)陣獵人時(shí)都可以留下,唯一區(qū)別就是打獵人的時(shí)候我會(huì)毫不猶豫換掉地獄烈焰。而貓頭鷹是我可能會(huì)留下的牌(低費(fèi)牌較多時(shí)候可留)

        這套奶量充足的套牌在對(duì)陣T7獵的時(shí)候比較有優(yōu)勢(shì),因此也不許要太多介紹。唯一需要注意的是,我更希望在對(duì)陣T7的時(shí)候爆破打2而不是打4,如果打了4我甚至?xí)苯訝奚跫s吃掉一個(gè)小鬼。

        而在對(duì)陣中速獵人的時(shí)候,同樣4費(fèi)優(yōu)先使用爆破,實(shí)在沒事干的時(shí)候才考慮裸上戰(zhàn)馬,反正我們?nèi)俨灰揽繎?zhàn)馬,不用擔(dān)心戰(zhàn)馬吃到貓頭鷹。

        前3費(fèi)盡量在對(duì)面有兩個(gè)怪以上的時(shí)候使用自爆綿羊,除非對(duì)面場(chǎng)上唯一的隨從是飛刀

        打中速獵的關(guān)鍵就是如何處理三板斧,這是所有職業(yè)在對(duì)陣中速獵的時(shí)候都要面對(duì)的問題,如果場(chǎng)上有戰(zhàn)馬存活的話,這個(gè)問題就不算太難解決。代價(jià)戰(zhàn)馬吃掉獅子之后只要處理兩個(gè)22,砰砰基本是吃虹吸或者扭曲虛空的。

        現(xiàn)在的中速獵主流陷阱是捕熊和冰凍,這兩個(gè)陷阱對(duì)我們的影響不算很大,反而逼迫獵人來解我們的老司機(jī),獵人的鷹角弓和陷阱讓他放著就好了,我基本不會(huì)去觸發(fā)陷阱。即使能用小鬼破冰凍我也很少會(huì)這么做。

        3、戰(zhàn)士

        奴隸戰(zhàn)是一個(gè)19開(可能勝率還要低于10%)的大劣勢(shì)對(duì)局,以我構(gòu)筑的這套來看,唯一取勝的機(jī)會(huì)就是9費(fèi)之前鋪滿戰(zhàn)馬,紅龍二王帶走對(duì)手,并且祈禱對(duì)面沒有摸到戰(zhàn)歌雙暴亂或者戰(zhàn)歌暴亂旋風(fēng)斬或者戰(zhàn)歌奴隸主暴亂的任何一個(gè)combo

        因此這個(gè)對(duì)局我也不打算做過多介紹

        主要來看看對(duì)陣另一個(gè)對(duì)局,土豪戰(zhàn)(傳統(tǒng)防戰(zhàn),龍戰(zhàn))

        看到戰(zhàn)士,我傾向于尋找末日,爆破,暗色炸彈,戰(zhàn)馬,瑞文戴爾,這些牌是你這個(gè)對(duì)局中最有可能用到的,我們需要用大量的戰(zhàn)馬消耗土豪戰(zhàn)的手牌和護(hù)甲,在護(hù)甲清光后再使用我們的兩張頂費(fèi)曲線結(jié)束游戲。需要注意的是戰(zhàn)士作為一個(gè)有斬殺的控制卡組,后期我們要時(shí)刻保留一個(gè)格子用于上回血隨從,或是保留一些犧牲契約來防止對(duì)面的16血斬殺。3個(gè)大解(扭曲,虹吸)不要用在55身材或以下的怪身上。

        貓頭鷹可以交給苦痛,那么如何防止女王搶戰(zhàn)馬呢?可以用所有戰(zhàn)馬撞到女王身上,然后使用地獄烈焰之類的aoe手段同時(shí)殺死戰(zhàn)馬和女王。

        總的來說對(duì)陣土豪戰(zhàn)是一個(gè)稍占優(yōu)勢(shì)的對(duì)局,前提是摸到戰(zhàn)馬。如果戰(zhàn)馬瑞文沉底的話,還是那句話,需要洗臉了。

        另外,由于我們整個(gè)套牌僅有淤泥一個(gè)嘲諷,打土豪戰(zhàn)的時(shí)候要盡量避免變身。

        4、牧師

        天梯上最近也充斥著大量的龍牧,這對(duì)我們是一個(gè)好消息。因此這里也主要介紹龍牧的打法(在我上傳說的過程中只碰到了2個(gè)不是龍牧的牧師)

        當(dāng)對(duì)陣龍牧的時(shí)候,我管這個(gè)游戲叫活到8費(fèi),

        我會(huì)在起手保留扭曲虛空,來確保我能在8費(fèi)完成清場(chǎng)。同時(shí)保留暗色炸彈和小鬼爆破和末日。碰到瑞文我會(huì)留下,而如果只有戰(zhàn)馬沒有瑞文我則傾向于換掉戰(zhàn)馬去找更多的解牌。

        對(duì)陣龍牧的時(shí)候不太容易吃到白富美和狂亂,因此我可能會(huì)在4費(fèi)裸上戰(zhàn)馬。

        而我們戰(zhàn)勝龍牧的主要方式其實(shí)是變身大王。因?yàn)辇埬劣懈偷臄貧⒕€,同時(shí)我們握有扭曲虛空這種大殺器,使得我們即使場(chǎng)面劣勢(shì)也可以直接變身,然后在下一個(gè)回合使用扭曲虛空和地獄火來完成返場(chǎng)。

        5、德魯伊

        一個(gè)對(duì)我們不太友好的對(duì)局,德魯伊的節(jié)奏偏快,我們不太容易追上,同時(shí)由于老鹿的存在我們的戰(zhàn)馬可能毫無作為就死掉。但是在對(duì)陣德魯伊,斷曲線的情況下還是要裸拍戰(zhàn)馬的。同時(shí)我也覺得對(duì)德的對(duì)局也沒什么好說的,我們通常不會(huì)有太多抉擇,因此隨便打打吧,反正德也不是那么多,不是么。

        6、薩滿

        起手只需要找所有低費(fèi)解,戰(zhàn)馬和瑞文則不需要保留,因?yàn)槲也粫?huì)在8費(fèi)之前打出戰(zhàn)馬。圖騰撒的536是最大的敵人。不要在解圖騰魔像上花費(fèi)太多功夫,除非你實(shí)在沒事可做。

        7、術(shù)士

        由于雙犧牲契約的存在,我們?cè)趦?nèi)戰(zhàn)的時(shí)候是會(huì)有一定優(yōu)勢(shì)的。只要保證犧牲契約吃到的都是大怪就行。

        需要注意的是對(duì)陣手牌術(shù)的時(shí)候不要打臉。讓對(duì)面自己抽牌掉血,如果能用肉醬給對(duì)面奶上5血是最好不過的了。

        由于沒有王牌獵人,在解決巨人之前可能會(huì)被踢上一腳。戰(zhàn)馬還是不要裸下了,除非兩只在手可以賣一個(gè)。

        同樣,活到8費(fèi)之后的扭曲虛空會(huì)讓我們?cè)趯?duì)陣手牌術(shù)的時(shí)候好打很多。同時(shí)8費(fèi)之后我們也可以找機(jī)會(huì)使用瑞文戰(zhàn)馬的組合技刷出一波戰(zhàn)馬

        對(duì)陣動(dòng)物園?碰到的好像不多,暫時(shí)沒法介紹什么經(jīng)驗(yàn)

        8、法師

        法師形態(tài)比較多樣,但是法師的整體數(shù)量不是太多。

        常見的火妖法和機(jī)械法隨從質(zhì)量一般,通常還不夠我們解的。注意保持血線安全就好。

        如果碰到冰法的話可能會(huì)是一個(gè)比較艱難的對(duì)局。但是我僅僅碰到了一次而且對(duì)面牌序很差,所以也沒有什么經(jīng)驗(yàn)可說的。

        9、盜賊

        摸到戰(zhàn)馬就是大優(yōu)對(duì)局,沒摸到戰(zhàn)馬就是劣勢(shì)對(duì)局。因?yàn)楸I賊是完全無法解戰(zhàn)馬的職業(yè)。因此放心大膽的丟上戰(zhàn)馬,解光盜賊的隨從,保持高血量就可以取勝。因此起手的時(shí)候盡量嘗試多調(diào)度幾張牌去找戰(zhàn)馬吧。

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