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        夢(mèng)幻西游手游開(kāi)局門(mén)派如何選擇指南[圖]

        2015-3-27 16:10:09小編:mj我要評(píng)論

        夢(mèng)幻西游
        夢(mèng)幻西游v1.435.0

        類(lèi)型:角色扮演

        大?。?950MB

        評(píng)分:5.0

        平臺(tái):

        標(biāo)簽:西游網(wǎng)易游戲端游改編回合制

        夢(mèng)幻西游手游開(kāi)局門(mén)派如何選擇指南,很多新手玩家第一次玩夢(mèng)幻西,對(duì)于門(mén)派的選擇會(huì)不太了解,下面帶來(lái)資深玩家所帶來(lái)的選擇指南,幫助你選擇自己滿意的門(mén)派。

        大家好,我是清狂,經(jīng)歷了成神之路系列一二期后,我們夢(mèng)幻西游手游終于迎來(lái)了期待已久的公測(cè)。隨著公測(cè)的開(kāi)放,會(huì)有很多新的朋友來(lái)到這個(gè)大家庭里。為了讓這些新來(lái)的朋友能夠更好的融入游戲,選對(duì)心儀的門(mén)派,少走彎路,減少損失增加游戲的信心和融入度。這一期的攻略,我將會(huì)針對(duì)以6大門(mén)派的選擇和加點(diǎn)淺談下我個(gè)人的看法
        夢(mèng)幻西游手游開(kāi)局門(mén)派如何選擇指南[圖]圖片1

        相信每一個(gè)來(lái)到手游的朋友會(huì)碰到的第一個(gè)問(wèn)題都是這個(gè),6大門(mén)派我該選哪個(gè)呢?

        6大門(mén)派都有自己的天敵,哪怕抱怨最少的DT,在碰到3耐甚至4耐5耐加點(diǎn)的普陀和DF面前都是那么的乏力。并沒(méi)有任何門(mén)派是真正的無(wú)敵門(mén)派,這也從側(cè)面說(shuō)明了夢(mèng)幻西游手游的平衡性相對(duì)很多其他游戲來(lái)說(shuō)已經(jīng)是做比較完善的了。既然這樣,我們選擇門(mén)派的時(shí)候就可以不用從強(qiáng)弱方面下手,可以更多的從喜好方面下手了,畢竟十年夢(mèng)幻不是吹的,與其因?yàn)橐粫r(shí)的強(qiáng)弱而選了一個(gè)不適合自己的門(mén)派,不如早早選擇一個(gè)自己喜歡的門(mén)派,陪她一起變強(qiáng)或一起面對(duì)它的被削弱。下面讓我們來(lái)初步了解下6大門(mén)派。

        首先為大家介紹的門(mén)派就是擁有最多女性玩家的門(mén)派------普陀

        受到端游慣性思維的影響,雖然在手游中咱們觀音大士放下了對(duì)男性同胞的歧視,也開(kāi)始招收男性玩家了(紅孩兒?)但普陀依然是手游之中妹紙最多的門(mén)派,沒(méi)有之一。而在地府沒(méi)有還陽(yáng)術(shù)拉人技能之前,普陀的作為唯一擁有拉人技能的門(mén)派,也是在眾多競(jìng)技活動(dòng)組織中備受歡迎的職業(yè)。至于說(shuō)普陀不好組隊(duì)的問(wèn)題,普陀的妹子或準(zhǔn)備來(lái)普陀泡妹子的漢子需要考慮這個(gè)問(wèn)題嗎?每個(gè)普陀妹子的背后都會(huì)有無(wú)數(shù)個(gè)擁有勞工潛力的漢子,嗯嗯。

        普陀優(yōu)點(diǎn):妹子多,能拉人,靈動(dòng)可以提升隊(duì)伍整體法術(shù)抗性及法系輸出,保持隊(duì)伍強(qiáng)大的續(xù)航能力。

        常見(jiàn)誤區(qū):被端游的慣性思維誤導(dǎo),習(xí)慣于端游的加點(diǎn)方式導(dǎo)致本身抗性不足,速度也缺乏準(zhǔn)確定位。加之缺乏詳細(xì)系統(tǒng)的攻略導(dǎo)致大部分人忽視了普陀的持續(xù)加血的續(xù)航能力。

        具體分析及加點(diǎn)思路:首先我必須聲明一點(diǎn),我所推薦的加點(diǎn)只是為了做出引導(dǎo)概念的方向性加點(diǎn),比如1.5敏的加點(diǎn),那么意思就是你應(yīng)當(dāng)比1敏的隊(duì)友地府快,而不是必須精準(zhǔn)到1.5的加點(diǎn),可以

        1.2或1.7,必須根據(jù)自己隊(duì)伍實(shí)際情況理解調(diào)整,切莫墨守成規(guī)。那么我為什么會(huì)說(shuō)端游的傳統(tǒng)加點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致抗性不住呢,因?yàn)榇蠹冶仨氉⒁獾揭稽c(diǎn),端游和手游是不同的,在手游中,是不分種族加點(diǎn)特色的,無(wú)論仙魔人都是每點(diǎn)耐力2.2防御,而普陀的門(mén)派技能并沒(méi)被動(dòng)增加防御的技能。因此,2耐的加點(diǎn)完全沒(méi)辦法給予普陀鋼板的作用,因此在目前版本下我建議,除了為了部分特殊情況需求外(比如5魔任務(wù)或只為針對(duì)龍宮的特定pk需求),任何普陀最好3耐或以上加點(diǎn),甚至4耐,至于速度定位方面,最好能成為除封系外的一速。因?yàn)槠胀幼鳛槲ㄒ粨碛欣思寄艿拈T(mén)派,拉人起來(lái)DF毒回血

        或拉物理系不容易被卡速控尸。而普陀的大招也必須在能夠先出手的情況下,才能獲得最大的收益。因此,綜合以上,普陀的速度屬性,應(yīng)該保持在隊(duì)伍內(nèi)除封系外的最快速度。然后剩余的點(diǎn)數(shù)盡量加耐,在能夠保證被DT橫掃不到半血的情況下把剩余的點(diǎn)數(shù)加到氣血上面。

        接下為大家介紹的門(mén)派就是除了普陀外,妹子相對(duì)也比較多的門(mén)派-----地府

        如果說(shuō)哪個(gè)門(mén)派的玩家會(huì)對(duì)我上面所說(shuō)擁有最多女性玩家門(mén)派這個(gè)說(shuō)辭發(fā)出質(zhì)疑,我想也就只有地府了。而作為除了普陀之外唯一擁有強(qiáng)力治療能力的門(mén)派,DF在5V5中強(qiáng)大的群體回復(fù)能力無(wú)疑是側(cè)重面?zhèn)蚍?duì)伍的天敵。同時(shí)Df的群體降防和單體4回合的死亡禁錮,讓Df無(wú)論是配合STL的面輸出還是DT的點(diǎn)輸出都顯的游刃有余。而幽冥鬼眼提升抗封的價(jià)值暫且不提,破隱這個(gè)特性就讓他在手游這個(gè)每場(chǎng)戰(zhàn)斗只可以出3個(gè)寶寶的快節(jié)奏PK中,成為讓人不可忽視的存在。

        具體分析及推薦加點(diǎn)思路:DF可以控制自己速度在1敏左右,可以略低或略高,但不適宜過(guò)高或過(guò)低,特別在于前期。因?yàn)镈f本身沒(méi)有拉人技能,而且夢(mèng)幻西游手游當(dāng)中一個(gè)人在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能使用10個(gè)三藥,如果速度快過(guò)普陀,那么毒了以后普陀在拉人,會(huì)讓自己的治療浪費(fèi),如果純靠藥物拉人,且不說(shuō)中前期寶寶里面普遍速度資質(zhì)偏低,而且每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用十個(gè)藥物而且藥物拉起來(lái)的血量偏低也會(huì)大大加劇意外的產(chǎn)生。所以如非有特殊需求考慮,實(shí)在沒(méi)有必要去和普陀搶速度,而速度也不能過(guò)低,必須保證比隊(duì)伍里的物理系要快。因?yàn)闊o(wú)論是群體降防還是小死亡或是毒回血,如果速度慢于隊(duì)伍里的物理系,等別人出手以后再去降防或禁錮或毒了回血給DT的價(jià)值無(wú)疑都要大幅減少。所以個(gè)人對(duì)于Df加點(diǎn)的推薦,保持速度在0.5-1.2敏(取決于你隊(duì)伍里的物理系職業(yè)是0敏加點(diǎn)還是1敏加點(diǎn),盡量配合隊(duì)友)剩余點(diǎn)數(shù)加耐,如果是0.5敏加點(diǎn)的話,那么可以適當(dāng)空出少量點(diǎn)數(shù)增加體力。

        好了,現(xiàn)在我們來(lái)說(shuō)說(shuō)爭(zhēng)議最大的三個(gè)門(mén)派(大唐,獅駝,龍宮)

        可以說(shuō)目前除了大唐略為好點(diǎn)以外(嗯,僅僅是略為),獅駝和龍宮都是比較多爭(zhēng)議的。因?yàn)榧狱c(diǎn)套路太多,在這里我就不去戲說(shuō)門(mén)派強(qiáng)弱好壞及加點(diǎn)的選擇先了,(有興趣交流的朋友可以到網(wǎng)易CC的518頻道找我一起探討研究)我僅僅就對(duì)于想選擇這三個(gè)的朋友說(shuō)一些我個(gè)人覺(jué)得必須考慮清楚或容易產(chǎn)生誤區(qū)的問(wèn)題。

        1.如果你想選擇獅駝,請(qǐng)務(wù)必記得他們是輸出門(mén)派,但不是秒殺性門(mén)派,更不會(huì)是群體秒殺門(mén)派,獅駝更多的定位是整體血量輸出及短期局面性控制。

        2.如果你選擇龍宮,請(qǐng)務(wù)必記得,手游不是端游,手游里面是沒(méi)有固定傷害門(mén)派一說(shuō),只有法傷輸出和物理輸出,因此龍宮從來(lái)都不是唯一的法傷門(mén)派,龍宮門(mén)派的定位是群秒最多的門(mén)派及單體法傷最高的門(mén)派,請(qǐng)不要把他當(dāng)成端游里的龍宮去定位。

        3.大唐的高爆發(fā)是建立在有神器和寶石修煉的基礎(chǔ)上的,選擇之前請(qǐng)考慮好你愿意為夢(mèng)幻西游手游投入的金錢(qián)。

        4.吃藥的戰(zhàn)斗和不吃藥的戰(zhàn)斗是完全不同的概念,論壇上曾經(jīng)有這么一句話:不吃藥的輸出打得過(guò)誰(shuí),吃藥的輸出怕過(guò)誰(shuí)。所以如果你要選擇了輸出門(mén)派,請(qǐng)學(xué)習(xí)煉藥并且做好承擔(dān)活力沒(méi)法帶來(lái)經(jīng)濟(jì)收益的損失。

        5.如果你覺(jué)得輸出門(mén)派弱,真正的原因只有兩個(gè)。第一個(gè),你沒(méi)舍得花錢(qián),第二個(gè),你花了錢(qián)但沒(méi)有堅(jiān)持到網(wǎng)易CC的518頻道看清狂直播。(好吧,我承認(rèn)這里面有廣告,請(qǐng)雞蛋黨們手下留情)

        最后一個(gè)門(mén)派方寸,說(shuō)句良心話,這個(gè)門(mén)派真沒(méi)啥好說(shuō)的,唯一的封系門(mén)派,如果想玩封系不管好壞只能選他,無(wú)從選擇。而如果已經(jīng)決定了要選擇方寸的玩家,那么我想對(duì)你們說(shuō)一句,請(qǐng)不要盲目的去追求無(wú)限標(biāo)高的敏捷,在中前期的寶寶普遍速度資質(zhì)成長(zhǎng)較低,而人物敏捷屬性成長(zhǎng)卻從1點(diǎn)敏0.7速度提高到了1點(diǎn)敏捷1.5速度的情況下,5敏方寸的速度會(huì)高的非常嚇人,嚇人到了注定了前期寶寶沒(méi)法和自己的速度造成很好的配合,因此,請(qǐng)把握好你的速度,拒絕內(nèi)戰(zhàn),努力提高抗性會(huì)在中前期更適合你。

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