類型:角色扮演
大?。?24MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:西游網(wǎng)易游戲仙俠回合制
超級神猴是夢幻西游手游猴年春節(jié)新登場的超級神獸,而泡泡則是公認(rèn)的最受妹子歡迎的神獸,那么超級神猴與超級泡泡到底哪個好呢?夢幻西游手游超級泡泡和超級神猴哪個PK更給力?
神獸屬性技能
神獸的初始屬性都是相同的,可以使用神兜兜來進行提升,等級達(dá)到80級、90級和100級時,均有一次能力提升的機會,每次消耗20個神兜兜,提升后屬性如下:
體質(zhì)資質(zhì):4800(原始)>>>5000(一次)>>>5200(兩次)>>>5400(三次)
法力資質(zhì):2300(原始)>>>2400(一次)>>>2500(兩次)>>>2600(三次)
攻擊資質(zhì):1550(原始)>>>1600(一次)>>>1650(兩次)>>>1700(三次)
防御資質(zhì):1400(原始)>>>1420(一次)>>>1440(兩次)>>>1460(三次)
速度資質(zhì):1400(原始)>>>1420(一次)>>>1440(兩次)>>>1460(三次)
成長:1.18(原始)>>>1.22(一次)>>>1.26(兩次)>>>1.3(三次)
超級神猴屬性技能
1、可在場景中跟隨玩家。
2、戰(zhàn)斗結(jié)束后自動恢復(fù)滿氣血和魔法,不消耗氣血與魔法儲備。
3、參戰(zhàn)等級為0級,任何玩家都可以攜帶。
4、壽命為永生,不會被消耗。
5、擁有固定的資質(zhì)、成長和技能數(shù)。天生擁有5個技能:撈月(綁定)、高級連擊(綁定)、高級偷襲(綁定)、幸運、必殺。
6、撈月:普通物理攻擊附加等級*1的傷害結(jié)果。有幾率偷取目標(biāo)一個增益狀態(tài),如果偷取成功,額外對目標(biāo)造成傷害。自身力量點數(shù)低于等級*4時,撈月效果減弱。
【夢幻西游手游超級神猴撈月解析】
撈月:普通物理攻擊附加等級*1的傷害結(jié)果。有幾率偷取目標(biāo)一個增益狀態(tài),如果偷取成功,額外對目標(biāo)造成傷害。自身力量點數(shù)低于等級*4時,撈月效果減弱。
本人69劍會小普陀一枚,所以無論什么新更新出來,先想的就是pk如何,剛看到這個技能的時候我的想法是神猴很牛逼,如果69pk,我打算只加4*80 320點力量保持撈月幾率,其余的血耐也好,全血也好,全耐也好,只要有撈月加連擊的存在,傷害結(jié)果的加成依舊會讓輸出很高。神猴值得擁有。
但是,細(xì)細(xì)琢磨了下,先不談幾率問題,單單撈月不觸發(fā)偷取成功的情況下,固定增加79點傷害,這個數(shù)值并不高,那保持生存的加點下要高輸出就必須不斷攻擊能觸發(fā)撈月的目標(biāo),以沒回合都搏幾率去輸出,那么問題來了
被盜取后對手的增益還在嗎?沒有的話之后再攻擊就絕對不會出撈月了
如果還在,那猴子自己身上有著和對方一樣的增益狀態(tài)的情況下還會繼續(xù)觸發(fā)撈月嗎?
如果不觸發(fā),撈月就是廢技能,如果觸發(fā)了,撈月太變態(tài)。
合理假設(shè)應(yīng)該是觸發(fā)撈月盜取技能,對手沒有增益狀態(tài)。
且可以偷取和自身同樣增益狀態(tài)的對手,比如一個靈動四個人,猴子自身沒有靈動的情況下攻擊這四個有靈動的目標(biāo),應(yīng)該可以全部偷光,且會觸發(fā)撈月的高輸出。
但是即使是這樣,pk中該要清寶寶的時候,應(yīng)該要點殺的目標(biāo)沒有增益狀態(tài),難道也要為了高輸出而去打個df pt嗎?
PK中的實用程度真的有這么高嗎?大家覺得還是要用血耐泡泡,百分百觸發(fā)洞察來的劃算呢?
超級泡泡屬性技能
1、永生 壽命永生,戰(zhàn)斗中不會消耗壽命
2、攜帶要求 攜帶等級為0級,任何人都可以攜帶
3、無消耗 戰(zhàn)斗結(jié)束后自動恢復(fù)血藍(lán),不耗儲備
4、可展示 在場景中可以放出跟隨玩家展示
5、擁有固定的資質(zhì)、成長和技能數(shù)。天生擁有5個技能:洞察(綁定)、高級必殺(綁定)、高級神佑復(fù)生(綁定)、感知、偷襲。
6、洞察:普通物理攻擊時,臨時提升“目標(biāo)物理防御-目標(biāo)物理傷害”的物理傷害,最少附加1點(對怪物則最少附加自身等級*2點),最多附加自身等級*4點。
【夢幻西游手游超級泡泡洞察技能解析】
洞察:臨時提升“目標(biāo)物理防御-物理傷害”的物理傷害力,上限是自身等級*4
就按照90級來算,在沒有高強力的情況下,全力泡泡大概1406攻擊力,一般來說,打1400防御以上的就不怎么打得動了。而1400防御以上的人或者寶寶,攻擊力應(yīng)該不足1000點,就是說會達(dá)到自身等級*4的上限。從洞察技能增加物理傷害力的表述來看,增加的應(yīng)該是物理傷害能力,相當(dāng)于面板數(shù)據(jù),不是傷害結(jié)果,就是說大概有1760的傷害,打1400防御寵物勉強能破防,大概能有400血左右。
再來看打低防的效果,如果目標(biāo)1000防御(在80屬于很低的防御),人物物傷只有700~800左右,相當(dāng)于能增加200多點傷害,1600+的傷害打1000防相比1400傷害打1000防,效果是有的,最后傷害結(jié)果大概能有200點提升,算是比較可觀,如果是打?qū)櫸?,提升效果大概?60上限左右,更可觀。
如果目標(biāo)防御為1250左右,這種防御下增加物理傷害力基本達(dá)到上限,也就是1760傷害與1400傷害打1250防御的差別,可以說實際傷害數(shù)值會從200左右上升到500,效果是很明顯的。
經(jīng)過了以上的理論分析發(fā)現(xiàn),超級泡泡的洞察技能,打高防依舊打不動,打低防效果提升不明顯,不管打什么目標(biāo),傷害結(jié)果提升都是在200點多一點,加上高必高連高偷等最終結(jié)果的加成上,傷害結(jié)果大概能有300多的提升,對于物理輸出寶寶來說,還算中規(guī)中矩吧,
然而花200多萬搞一個5技能寶寶,并沒有什么太高pk價值,因為除去洞察和高神,物理輸出技能最多只有3個了,高必高連除去,剩下的一個是打偷呢,還是感知呢,還是隱呢,說到底5技神獸都只是個任務(wù)寵和觀賞寵啊。
通過上面的對比來看,其實最主要的就是在一個特殊技能的區(qū)別上,超級神猴的特技撈月能偷取對面技能,就這一個特殊技能就非常有看頭。不過超級神猴和超級泡泡的定位是不同的,超級神猴的撈月使得它比較適合暴力攻寵,而超級泡泡的洞察技能決定了其更傾向于血攻寵,哪個更好,按玩家需要什么來選擇。
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