類型:策略經(jīng)營
大?。?37.08MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:三國戰(zhàn)爭題材歷史精選網(wǎng)游
餉銀可用來召喚守衛(wèi),守衛(wèi)可抵御敵方陣營的進攻。守衛(wèi)分為射手和修補匠,射手可以對敵方玩家造成傷害,修補匠可以恢復(fù)己方受損建筑單位的血量。精英通道的所有玩家和首個進入戰(zhàn)場的玩家,將獲得臨時稱號“良將先鋒”,只有帶有良將先鋒稱號的玩家,才能夠使用餉銀召喚守衛(wèi)。
同時,在主城外的公共地圖,會定時刷新野怪,擊殺可獲道具“神魂”。也可通過擊殺其他陣營的玩家,爆出其背包內(nèi)攜帶的“神魂”。地圖中央有3名神將,每名神將都具有強大的增益效果,上繳足夠的神魂至神將處,便可為本方陣營激活神將帶來的巨大增益,給對戰(zhàn)形勢增加更多可變因素。
在對戰(zhàn)地圖中,系統(tǒng)只保留角色身上的裝備、稱號、符石等一系列屬性加成,背包物品及臨時增益效果等數(shù)據(jù)皆不保留。第一次進入戰(zhàn)場的數(shù)據(jù)將作為該戰(zhàn)場的最終數(shù)據(jù),還需瑪法勇士們調(diào)整至最佳狀態(tài)后再進入。
同時,系統(tǒng)會給每位玩家發(fā)放50000金幣,用于購買消耗品,傳送等。這樣的設(shè)置,使跨服對戰(zhàn)更注重玩家本身的屬性與技巧,PK更具可玩性。戰(zhàn)場內(nèi)不會額外獲得金幣,所以合理分配好金幣的消耗至關(guān)重要。
若玩家們角色對戰(zhàn)中死亡,可通過等待復(fù)活或通過花費元寶立刻復(fù)活后,回到本方陣營安全區(qū)。
戰(zhàn)功換榮光 官階福利犒勞英雄
到當(dāng)日的17:00,為時一小時的激烈戰(zhàn)斗結(jié)束后,本陣營在戰(zhàn)斗中剩余的糧草以及剩余的餉銀,將全部計入轉(zhuǎn)為為本服的榮耀值計入本服,并根據(jù)最終榮耀值確定本周本服獎勵池的檔次,按照玩家們對應(yīng)的官銜進行統(tǒng)帥獎勵和戰(zhàn)功獎勵獎勵發(fā)放。在獎勵發(fā)放完畢后,本服累積的榮譽值將被清空。
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