類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?12.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版動(dòng)漫改編策略
2015-3-28 16:00:57小編:mj我要評(píng)論
我叫MT2最全公會(huì)戰(zhàn)攻略解析,萬(wàn)眾矚目的公會(huì)戰(zhàn)終于打響了!很多玩家朋友早就跟我表示他們公會(huì)已經(jīng)整裝待發(fā),摩拳擦掌很久了,那么公會(huì)戰(zhàn)到底應(yīng)該怎么戰(zhàn),究竟應(yīng)該如何打呢?這就帶給大家公會(huì)戰(zhàn)的作戰(zhàn)大攻略!
1.公會(huì)戰(zhàn)的前提
顧名思義,公會(huì)戰(zhàn)就是以公會(huì)為單位進(jìn)行的對(duì)決,平時(shí)是公會(huì)戰(zhàn)的籌備時(shí)期,積累統(tǒng)計(jì)會(huì)員的公會(huì)貢獻(xiàn)度,周六的時(shí)候進(jìn)行貢獻(xiàn)度的結(jié)算,只有符合達(dá)標(biāo)規(guī)定的公會(huì)才能參加。
這就對(duì)大家的公會(huì)貢獻(xiàn)度有了比較高的要求,而公會(huì)貢獻(xiàn)度是怎么來(lái)的呢,這里沐絲妹妹也給大家科普一下,每消耗2點(diǎn)體力會(huì)增加1點(diǎn)貢獻(xiàn)度,每日還可以捐獻(xiàn)獲得100貢獻(xiàn)度,以每天自動(dòng)恢復(fù)288體力和餐點(diǎn)領(lǐng)取總計(jì)240體力計(jì)算,我們每日的基礎(chǔ)貢獻(xiàn)值應(yīng)該是364,在此基礎(chǔ)上每多買(mǎi)一管體力加60貢獻(xiàn),一個(gè)每天6體可以無(wú)限續(xù)航的玩家每日的貢獻(xiàn)應(yīng)該在724左右,已經(jīng)非常可觀了,因此想要成為公會(huì)的中堅(jiān)力量,累計(jì)貢獻(xiàn)度是最基本的每日活動(dòng),這點(diǎn)大家一定要多多注意,不要拖后腿哦。
因?yàn)樾枰呢暙I(xiàn)度是全公會(huì)的集體貢獻(xiàn)度,這就注定了人數(shù)不夠的小公會(huì)是無(wú)法參戰(zhàn)的,這點(diǎn)主要是鼓勵(lì)大家組建大公會(huì)體驗(yàn)更豐富和更刺激的公會(huì)玩法,而不要抱著小團(tuán)體不撒手。因此想要體驗(yàn)公會(huì)戰(zhàn)的小會(huì)會(huì)長(zhǎng)要盡快考慮合并策略了,人是公會(huì)的根本,人多力量大也才能玩得更開(kāi)心嘛。
2.公會(huì)戰(zhàn)的流程
每周六的上午十點(diǎn),激動(dòng)人心的公會(huì)戰(zhàn)就開(kāi)始了,進(jìn)入專門(mén)的界面后大家可以觀看到目前公會(huì)戰(zhàn)進(jìn)行的情況。
隨后系統(tǒng)將根據(jù)公會(huì)實(shí)力等要素匹配水平相當(dāng)?shù)膶?duì)手。
開(kāi)打之后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選取公會(huì)成員的陣容去防守戰(zhàn)場(chǎng)上的據(jù)點(diǎn),對(duì)方則可選擇進(jìn)攻,每個(gè)據(jù)點(diǎn)都有相應(yīng)的資源點(diǎn)數(shù),一旦進(jìn)攻勝利,則可掠奪相應(yīng)的資源點(diǎn),并且刷新一次對(duì)面的防守格局;如果進(jìn)攻失敗,則只會(huì)獲得1點(diǎn)資源點(diǎn)。每個(gè)玩家初始都會(huì)獲得免費(fèi)的3次進(jìn)攻次數(shù),但是后續(xù)進(jìn)攻則需要購(gòu)買(mǎi)次數(shù),根據(jù)vip等級(jí)而有不同的購(gòu)買(mǎi)次數(shù),每人最多可購(gòu)買(mǎi)7次。為了鼓勵(lì)勇士積極參與公會(huì)的建設(shè),根據(jù)上周個(gè)人的公會(huì)貢獻(xiàn)系統(tǒng)還會(huì)向勇士額外贈(zèng)送1-6次挑戰(zhàn)次數(shù)。
最后依據(jù)玩家個(gè)人掠奪的資源數(shù)來(lái)評(píng)價(jià)玩家的表現(xiàn),并依據(jù)評(píng)級(jí)來(lái)發(fā)放發(fā)絲的碎片,總資源數(shù)多的公會(huì)判定勝利,獲得更為豐厚的全體獎(jiǎng)勵(lì)。
3.公會(huì)戰(zhàn)的技巧
看到這里大家基本就明白了,公會(huì)戰(zhàn)的關(guān)鍵就是在于合理購(gòu)買(mǎi)次數(shù),保障掠奪資源的成功率。下面沐絲妹妹就推薦一下在公會(huì)戰(zhàn)中拔群表現(xiàn)的英雄:
1.呆賊:因?yàn)殂懣痰膯?wèn)題,呆賊的屬性在當(dāng)前的英雄格局是變態(tài)級(jí)別的,建議優(yōu)先使用高銘刻的呆賊。
2.公主:競(jìng)技場(chǎng)的常青樹(shù),對(duì)呆賊等英雄有一定克制,持續(xù)輸出之王。
3.巨人:巨人在進(jìn)攻方有強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),同位置時(shí)進(jìn)攻方的巨人可以先踩出一腳擊退對(duì)手。
4.美屢:自身具有超強(qiáng)實(shí)力,對(duì)單T的巨人和樹(shù)人還有強(qiáng)大的克制效果。
5.樹(shù)人:肉度上已經(jīng)超越了MT,尤其是第二手的沉默可以克制蒼白者,對(duì)方有蒼白時(shí)推薦使用。
6.蒼白者:當(dāng)前版本最為克制呆賊的英雄,但是要小心應(yīng)對(duì)樹(shù)人。
7.院長(zhǎng):進(jìn)攻方的強(qiáng)勢(shì)英雄,可以保證第一波沉默穩(wěn)定壓制對(duì)面,前提是對(duì)面比較懼怕沉默。
8.奕莫塔:跟院長(zhǎng)的黃金又可以成立了,對(duì)五號(hào)位長(zhǎng)達(dá)18秒的連續(xù)控制和海量的傷害。
適宜公會(huì)戰(zhàn)的英雄數(shù)量不少,值得大家自己去一一開(kāi)發(fā),在搭配上應(yīng)該遵循保護(hù)核心的思路,就是使用一到兩個(gè)核心英雄后,其余所有的英雄都為輔助核心而存在。比如以呆賊公主為核心的這個(gè)陣容:
MT+呆賊+公主+中奶+小奶
4.次數(shù)選擇
如果每次進(jìn)攻都能凱旋而歸也許是最終勝利的保障,那么購(gòu)買(mǎi)進(jìn)攻次數(shù)就是一切的基礎(chǔ)了,想要成功戰(zhàn)勝敵對(duì)公會(huì),想要更快獲取發(fā)絲碎片,更多的購(gòu)買(mǎi)次數(shù)是有必要的,這也無(wú)怪乎最初的次數(shù)設(shè)定被很多玩家吐槽成“符石之戰(zhàn)”。
在經(jīng)歷過(guò)27號(hào)的調(diào)整之后,現(xiàn)在的次數(shù)設(shè)定就合理多了,初始有免費(fèi)三次,根據(jù)玩家自身的上周公會(huì)貢獻(xiàn)額外贈(zèng)送1-6次,然后就是依據(jù)VIP等級(jí)不同享有不同的購(gòu)買(mǎi)次數(shù)資格,就算最高的V16也只能額外的多買(mǎi)7次,所以次數(shù)也不再是個(gè)無(wú)底洞,各個(gè)V等級(jí)的玩家也可以量力而行了。
這里還是建議大家盡量把可選次數(shù)買(mǎi)滿,畢竟一周就這么一次符石消費(fèi),其實(shí)平均算下來(lái)并不算多,而且購(gòu)買(mǎi)次數(shù)也能獲得更多發(fā)絲碎片,就算參照商店中一個(gè)碎片50符石的價(jià)格來(lái)說(shuō)有賺不賠。
最后對(duì)于公會(huì)來(lái)看,你也貢獻(xiàn)了更多的資源,有望幫助整個(gè)公會(huì)獲得勝利,這是一種莫大的榮耀,也是我們體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣所在。
(您有什么疑問(wèn)或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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