我叫MT未來發(fā)展的猜想 4.1版本重點解析[多圖]
我叫mt4.1版本率先在ios測試服上更新上線了,那么在4.1版本中,游戲的更新內(nèi)容對我們玩家來說,有那些是比較重點的呢?一起來看看:
MT已放出4.1藍(lán)貼,我們不妨來對其重點解讀,并暢想未來趨勢:
一、橙卡
1、目前橙卡的運用:4.0剛剛出橙卡之時,很多MTER用贈送的50靈魂之石開啟了橙卡模式,但是發(fā)現(xiàn),沒有組合,沒有被動天賦,沒有技能等級的橙卡簡直是廢柴,于是各種吐槽“還我烏鴉小隊”“橙色方磚垃圾”之類。但隨著時間的推進(jìn),部分土豪已開啟了橙卡天賦功能,橙卡逐漸占據(jù)了各大戰(zhàn)場的主力地位:
1)競技場,各種橙卡方磚+絕世高手,火法方磚暴力流奪冠
橙卡戰(zhàn)力高,有優(yōu)先出手權(quán),且技能輪高爆發(fā),先手有較大勝算
2)秘法方磚稱霸紅龍、藍(lán)龍
先機(jī)無敵,出場三回合免疫傷害,讓DPS多輸出兩輪
3)橙色慕斯+4DPS穩(wěn)穩(wěn)抗住黑龍
橙慕高血量,10%法抗天賦,及治療量大,連續(xù)暴擊不倒
2、未來橙卡可以預(yù)見:橙卡的高屬性將逐步替代紫卡的組合地位,特別是4.1將開放三張新的橙卡,大大姐,傻饅及劣人,不管是何天賦技能都將引起競技場又一次大變革。
歷史上的競技場的主流,從大大姐的一枝獨秀,到血精靈方磚的元素暴力流,再到娘炮的持久戰(zhàn),以及四暗影和賊的單體輸出
整個發(fā)展過程是從高群體輸出一波---高奶量持久戰(zhàn)----高單體秒殺,大師總是一開始提高屬性,讓高群體輸出秒殺一切,然后逐步堆高卡牌血量,走入持久戰(zhàn),最后當(dāng)卡牌血量到達(dá)一定高度時,只有超高的單體暴擊才能秒人致勝。
從歷史發(fā)展可見,未來橙卡大大、傻饅、方磚的暴力一波將稱霸競技場一段時間,直到其他卡牌橙卡的出現(xiàn),集體血量提高,讓群攻不能秒人,逐步走向多回合橙卡“娘炮”,最后再讓單體物理輸出解決問題。。。這么一個循環(huán)之中。
3、橙卡材料的獲得:既然未來一定是橙卡路線,那么未來對橙卡材料,靈魂之石、天賦之證、萬能碎片、金幣的獲得更加迫切。如果一個月卡黨,一個月也不能滿一個天賦的橙卡,他必然對游戲失去耐心。大師除了坑人的充值送之外,應(yīng)該會推出更多的獲取材料的途徑,世界BOSS只是其中之一,否則滅絕所有的?絲,也是堵死自己的生路。
二、裝備
1、目前裝備:80滿級紫裝,90橙色戒指是現(xiàn)在頂級配置,但是附魔消耗拉開了大神與?絲的差距
一個多600攻擊的橙色戒指并不可怕,但是一套滿附魔的裝備屬性天差地別啊,?絲們永不翻身,你還有興趣繼續(xù)游戲嗎
2、職業(yè)套裝:4.1推出新的副本,可以獲得職業(yè)套裝,目測屬性遠(yuǎn)大于目前裝備,且只有橙卡能裝備
什么意思?就是說未來全部要換橙卡,就要全部換新的裝備,之前的裝備完全被放棄了。這樣,大家重新站在裝備的同一起跑線上,大神要領(lǐng)先就要充值,?絲也找到了短暫的平衡,可以繼續(xù)游戲。
三、公會科技
4.1公會科技多樣性,小V覺得,這是比較贊的地方。不管是否坑,至少他強(qiáng)調(diào)了“公會”的概念,公會的“屬性”逐步擴(kuò)大,讓MTER更加在公會中有存在感,團(tuán)結(jié)活躍的公會將獲得更多的利益,推動游戲的發(fā)展,增加成員的交流。
個人覺得,雖然大師失約沒有開放工會戰(zhàn),但是公會科技的豐富,是一個很好的鋪墊,也讓大家對未來的工會戰(zhàn)有了很多期待。
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