類型:冒險(xiǎn)游戲
大?。?9.5MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:男生精選射擊動(dòng)漫卡通橫版游戲
由此可以看出全敏加點(diǎn)下的惡魔獵手是很適合一部分喜歡穩(wěn)妥的玩家玩的。大家在看了這些之后是不是覺得全敏戰(zhàn)士很厲害呢?個(gè)人覺得全敏加點(diǎn)的惡魔獵手除了攻擊力低之外,其他的都是很不錯(cuò)的。很值得大家去玩一下的....
?兩敏一力惡魔獵手
在冒險(xiǎn)島手游中,是不缺乏膽大敢想的玩家,他們都會(huì)想一些大家所不敢想的,或者是很少想到的東西,就比如戰(zhàn)士惡魔獵手加點(diǎn),他們不是什么全敏或者是全力,他們而是兩敏一力的加點(diǎn)方式,這連筆者都是不能想象的。
但是不得不說兩敏一力的加點(diǎn)確實(shí)有其可取之處的,在防御上又能增加一些攻擊,對裝備的要求也不是很高,所以適合平民玩家加點(diǎn),因?yàn)閮擅粢涣Φ募狱c(diǎn)方式生存能力雖然沒有全敏的高,但是攻擊力比全敏的高;而且防御也是比全力的防御高。所以個(gè)人覺得兩敏一力的惡魔獵手還是很不錯(cuò)的。
惡魔獵手兩敏一力分析:
優(yōu)點(diǎn):既有了防御,也彌補(bǔ)了力量上的不足,所以個(gè)人覺得惡魔獵手兩敏一力很好,是平民玩家對戰(zhàn)士最為正確的加點(diǎn)方式
缺點(diǎn):其實(shí)在不充值的情況下,個(gè)人覺得兩敏一力是最好的,真要說缺點(diǎn)的話:比上不足比下有余(與戰(zhàn)士全力全敏比)
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
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對于橫版游戲,最容易理解的就是把手機(jī)橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來的那種直觀戰(zhàn)斗體驗(yàn)是非常不錯(cuò)的,橫版所能夠容納的內(nèi)容更豐富,讓每個(gè)游戲玩家能夠在這里體驗(yàn)到最為激烈的pk對決,帶來精彩游戲之旅。...
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