魔法工藝基礎玩法介紹
魔法工藝是近期在Steam上大熱的肉鴿游戲。游戲的玩法有趣,腦洞大開,各個技能之間的搭配不只是簡單的1+1等于2,而是不同元素的技能放在一起會產(chǎn)生不同的化學效果。但優(yōu)點復雜的系統(tǒng)也讓一部分新手玩家并不了解游戲系統(tǒng)到底是怎么玩的。這里小編帶來了魔法工藝基礎玩法介紹,希望能夠幫你初步上手這款游戲。
魔法工藝基礎玩法介紹
理解并掌握其中的間隔、冷卻、平衡點,以及同時施法和多重施法的差異,對于構建高效的法杖和施法策略至關重要。
一、間隔、冷卻與平衡點
游戲中的法杖不僅僅是一個單純的傷害工具,它的每一個屬性都會影響到整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏。間隔和冷卻是兩個最基本的屬性:
間隔:是指在一輪施法過程中,不同法術之間的時間間隔。間隔影響的是法杖的施法節(jié)奏,越短意味著在同一輪次內(nèi)可以施放更多的法術。
冷卻:是指一個法術完全施放完畢之后,到它可以再次施放的時間間隔。冷卻通常是影響法杖重復施法速度的關鍵。
在構建法杖時,根據(jù)這兩者的不同,構筑可以分為爆發(fā)型和持續(xù)性型。
爆發(fā)型構筑:專注于短時間內(nèi)最大化傷害,通常需要高輸出的法術和短暫的法力恢復期。在這種構筑下,你主要關注每輪輸出的傷害和快速法術消耗的能力。
持續(xù)性構筑:需要法術消耗和法力回復之間的良好平衡,使得玩家可以持續(xù)施法,維持長時間的輸出。這種構筑的重點在于平衡每個施法動作的間隔與冷卻,以及法術的消耗和回藍速度。
簡單的平衡計算:
爆發(fā)型公式:法術消耗 = 冷卻 X 回魔
持續(xù)性型公式:(間隔 X (法術數(shù)量 - 1) + 冷卻) X 回魔 = 法術消耗總和
這意味著,持續(xù)性構筑的核心是確保法術的消耗和回藍能夠平衡,避免在戰(zhàn)斗中出現(xiàn)法力枯竭的情況。
2二、同時施法與多重施法
同時施法:指的是多個法術在同一施法動作中被依次釋放,去除了同一個法杖上不同法術之間的施法間隔。其主要特點是施法動作較快,但施法順序被固定在一個輪次內(nèi),這會影響到法術的釋放路徑(法術的尋路特性)和施法的流暢度。
多重施法:是指在單個施法動作中重復釋放同一法術。這個過程中,施法會在一個動作內(nèi)觸發(fā)多個法術子動作。由于法術的重復性,多重施法在某些情況下可以提供更高的輸出,尤其是在面對大體積敵人時。
這兩種方式的選擇會直接影響你的傷害輸出。
多重施法優(yōu)于同時施法的情況:當你面對較大的敵人或需要進行多次打擊時,多重施法能夠提供更穩(wěn)定的高傷害輸出,因為每個施法動作都會有更高的重復性和更好的傷害增幅。
同時施法在追求快速輸出時更為有效,它可以使你在短時間內(nèi)快速釋放多個法術,但由于缺乏法術重復性,它的整體傷害輸出可能略低于多重施法,尤其是在對付大型怪物時。
三、秒傷與真實秒傷
秒傷(DPS)是指在木樁上展示的平均傷害數(shù)值,通常是指每秒輸出的傷害。在爆發(fā)型構筑中,秒傷是基于單輪輸出與回藍的平衡計算而來,可以通過以下公式計算:
復制代碼秒傷 = 法術傷害 X 回藍 / 法術消耗
真實秒傷則是反映實際戰(zhàn)斗中的傷害輸出。這種傷害通常受多種因素影響,包括法術釋放的頻率、持續(xù)時間以及施法的實際效果。在爆發(fā)型構筑中,真實秒傷往往會在幾個施法周期后顯現(xiàn)出來,取決于法術的循環(huán)和回藍效率。
示例:
在使用多重施法時,由于重復的法術釋放和法術的多次觸發(fā),真實秒傷通常會高于木樁顯示的秒傷。例如,單個法術傷害為250,使用多重施法時,真實秒傷可能會接近300,這主要取決于怪物的大小和戰(zhàn)斗的持續(xù)時間。
四、構筑建議與策略
選擇適合的法術組合:根據(jù)游戲中的不同敵人類型和戰(zhàn)斗需求,你可以選擇不同的法術組合。如果你面對的是高爆發(fā)敵人,選擇爆發(fā)型法杖并加速法力恢復將有助于你快速擊敗敵人;而如果面對的是耐久較高的敵人,持續(xù)性構筑可能會是更好的選擇。
強化法術的效能:結合多重施法和同時施法,你可以優(yōu)化你的法術組合,使輸出更加穩(wěn)定。特別是通過強化某個法術的暴擊或增加法術的附加效果,可以進一步提升戰(zhàn)斗力。
關注冷卻與回藍的平衡:在持續(xù)性構筑中,注意冷卻與回藍的平衡。如果冷卻時間過長,你的法術可能無法及時施放;如果回藍不足,則可能導致法力枯竭,無法持續(xù)輸出。
以上就是魔法工藝基礎玩法介紹的全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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