絕世好武功正式版上線 常見問題匯總
絕世好武功經(jīng)歷了EA搶先測試后,如今終于正式推出1.0版本的正式版內(nèi)容了。那么正式版內(nèi)容相比于試玩版又有什么不同呢?這里小編分享了一篇由官方帶來的絕世好武功1.0正式版常見問題匯總,希望能夠幫助到你。
絕世好武功1.0正式版常見問題匯總
Q:EA版本的存檔是否能夠繼承至正式版?
A:我們明白EA版本的存檔都是各位大俠在游戲中的游玩成果和心血,所以各位大俠依舊可以讀取老存檔進(jìn)入游戲,但是請注意!由于1.0版本后存檔數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的變動,我們非常推薦大家刪除數(shù)據(jù)后使用新檔體驗游戲,因為在正式版中我們改寫了大量的奇遇事件,同時優(yōu)化了角色以及NPC的養(yǎng)成,在使用老存檔進(jìn)行游戲是可能會出現(xiàn)數(shù)據(jù)錯誤的問題。
Q:門派的代入感比較差,除了武功不同,感覺也沒什么區(qū)別?
A:1.0版本新增三個全新門派,天工館、琳瑯劍府、須彌藏,同時為原有八大門派賦予門派特殊勢力玩法,同時隱藏門派絕天宮還有額外特殊玩法,具體介紹可以查看下方的詳細(xì)更新內(nèi)容介紹,同時對門派的絕學(xué)內(nèi)功學(xué)習(xí)進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在門派的內(nèi)功與絕學(xué)需要去找教頭對話,在特定的選項中學(xué)習(xí)
Q:NPC的AI是否還和原來一樣傻,并且離開一定范圍就不動了?
A:我們在上個版本的更新中加入了NPCaiLOD范圍功能,大家可以根據(jù)自己的配置來進(jìn)行調(diào)整,默認(rèn)為1倍,但是由于NPCAI涉及游戲的底層邏輯,我們計劃在1.0發(fā)布后,著手開始針對整個游戲的NPC進(jìn)行梳理重做。
Q:我們一直被皇朝勢力和撩陰腿反復(fù)折磨,有什么解決辦法嗎?
A:皇朝勢力目前玩家可以選擇是否將它加入游戲地圖,同時我們將重做NPC擁有的三個江湖武學(xué),目前NPC在非玩家傳授情況下不會學(xué)會撩陰腿和扇巴掌,這兩門絕學(xué)將成為玩家專屬絕學(xué)。
Q:所有武功都可以輕松的獲得,通過傳授和請教反復(fù)刷取好感
A:我們重做了學(xué)藝與請教系統(tǒng),請教絕學(xué)與內(nèi)功,不會直接習(xí)得,而是變?yōu)轭I(lǐng)悟中的內(nèi)功與絕學(xué),會根據(jù)角色的領(lǐng)悟能力每天增加領(lǐng)悟進(jìn)度(可以通過請教多人同個武學(xué)來增長領(lǐng)悟進(jìn)度),同時傳授給NPC時,短時間多次傳授NPC只能獲得一次好感加成。
(門派武學(xué)現(xiàn)在只有門派內(nèi)NPC才能學(xué)會)
Q:后期戰(zhàn)斗太簡單了,內(nèi)功連接后可以直接秒殺所有人,游戲體驗都沒了
A:我們再次優(yōu)化了戰(zhàn)斗數(shù)值,現(xiàn)在招式攻擊力對于絕學(xué)的傷害影響變得更高,內(nèi)力對于招式傷害的影響則降低了
Q:奇術(shù)限制偷盜金額很奇怪,明明都偷成功了卻拿不走?
A:重做了奇術(shù)、踏雪無痕等能力,現(xiàn)在盜竊不再有數(shù)額限制。奇術(shù)能力越高,偷竊與開鎖的成功率就越高。同樣的,奇術(shù)等級提升才能偷盜一些特殊貨架
Q:要訣在背包中太占位置,影響其他物品,并且只能一個個分解很麻煩
A:目前要訣將不會在背包顯示,同時加入批量分解功能,可一鍵分解未裝備的品類所有未裝備的要訣
1.0正式版更新內(nèi)容
在FAQ中提到的部分內(nèi)容將不再贅述
1、新增三大門派
新的門派天工館,曾是皇朝六部之一的工部。其同樣掌握
提升鍛造能力的法門,并且擁有拆卸洗練裝備,并為裝備新增詞條的能力。
新的門派琳瑯劍府,是當(dāng)年皇朝主親弟琳瑯王所創(chuàng),門派弟子使用劍匣對敵,游走天下搜集名劍。
新的門派須彌藏,乃佛門律宗主脈,律法嚴(yán)格導(dǎo)人向善。
擁有特殊機(jī)制渡化,使人放下屠刀,立地成佛。(他們的絕學(xué)與功德掛鉤哦,切忌殺生)
2、門派特殊玩法新增
八大門派終于獲得了正式的名字,并且他們都獲得了一些特殊的玩法。
萬獸山莊與太岳劍門的玩法再加入門派后直接解鎖相應(yīng)動作
其余門派需要與們中長老對話——勢力玩法——解鎖玩法
原本的醉酒流派,更名醉仙坊,掌握了大荒武林之中釀酒的訣竅,可以通過釀造與引用酒水獲得獨特加成。
原本的毒瘴流派,更名玄冥教,現(xiàn)在玄冥教之中會有多種獨門秘藥,可以讓你兵不血刃,獨步江湖。
原本的蠱蟲流派,更名五龍教,如今的五龍教擁有了養(yǎng)蠱與斗蠱的能力,養(yǎng)蠱可以讓你不再每日奔波尋找蠱蟲,斗蠱則會讓蠱蟲結(jié)合,產(chǎn)生全新效果的蠱蟲!
原本的寒冰流派,更名太岳劍門,在新的版本中劍門的能力沒有過多的增強(qiáng),但是卻獲得了能夠在寒冷地形凝結(jié)冰玉的能力。
原本的灼熱流派,更名祝融谷,現(xiàn)在大荒中的兵器與裝備的圖紙和鑄造能力
的提升,玩家可通過委托鑄造的方式,讓他們幫你鑄造神兵利器。
原本的厄運(yùn)流派,更名通神會,原本就能給人厄運(yùn)的門派,現(xiàn)在可以通過使用交杯占卜來獲得命運(yùn)的指引。
原本的萬獸流派,更名萬獸山莊,曾經(jīng)帶著一堆動物打架的門派,現(xiàn)在可以讓動物幫他們進(jìn)行采集行動了,不僅如此萬獸的內(nèi)功進(jìn)行了重做,對動物使用化龍訣吧!
原本的暗器流派,更名竹香潭,現(xiàn)在這些暗器高手獲得了更多種類的暗器,可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗之前就大幅度的削弱對手。當(dāng)然,這些暗器都是圖紙,需要你找到工匠制作曾經(jīng)的隱世門派移星,更名絕天宮,現(xiàn)在他們掌握人體經(jīng)脈的秘密,可以助人升級與新增穴位。
3、角色能力系統(tǒng)重做與優(yōu)化
現(xiàn)在分為6個等級(入門,熟練,小成,精通,大成,圓滿)共計100點數(shù)值。哪怕沒有提升等級,只是提升了1點數(shù)值,也會獲得對應(yīng)的能力提升。
例如
1點拳法運(yùn)用,將會轉(zhuǎn)化為1點拳法攻擊力。1點奇術(shù)能力,就會增加1%開鎖和盜竊的成功率。諸如此類。
我們重新規(guī)劃了所有能力的學(xué)習(xí)與成長方式,現(xiàn)在所有的能力都可以通過游戲中玩家可以進(jìn)行的行為進(jìn)行入門
4、主線劇情完善
新增了主線劇情,并調(diào)整了主線劇情的節(jié)奏?,F(xiàn)在5個地塊即可開啟龍泉鎮(zhèn),在通過龍泉鎮(zhèn)劇情之后,將會在龍泉鎮(zhèn)地塊刷新各大門派的接引奇遇,完成奇遇就可以獲得對應(yīng)門派路引,加入其門派之中。
內(nèi)功與經(jīng)脈系統(tǒng)重做
現(xiàn)在穴位可以提升等級了,通過加入隱藏門派,來提升穴位的等級,獲得更高的屬性。
但升級后的穴位,聯(lián)通后消耗的真氣也會增加。
內(nèi)功升級顧名思義,可以通過提升內(nèi)功等級,提高內(nèi)功效果。
目前游戲內(nèi)的內(nèi)功最多可以提升到3級。
升級內(nèi)功會增加經(jīng)脈中穴位的負(fù)荷,每個初始的穴位會提供1點對應(yīng)穴位的負(fù)荷值。
升級內(nèi)功會根據(jù)激活內(nèi)功所需的穴位類型,降低負(fù)荷值。
升級穴位可以提高對應(yīng)穴位的負(fù)荷值。
內(nèi)功逆練需要擁有對應(yīng)內(nèi)功的逆練法門,在激活之后,即可點擊內(nèi)功上的逆練按鈕,進(jìn)行逆練。
逆練內(nèi)功將會獲得截然不同的內(nèi)功效果。
但要注意的是,內(nèi)功逆練會導(dǎo)致內(nèi)功的穴位激活順序完全顛倒。
5、其余系統(tǒng)優(yōu)化內(nèi)容
種田系統(tǒng)優(yōu)化、現(xiàn)在種田可以澆水,施肥增加產(chǎn)量,并且不同的作物會有不同的地形喜好,在喜好地形會進(jìn)一步增產(chǎn)。與此同時,新增了一鍵收獲的按鈕,在農(nóng)田選擇一鍵收獲,會將當(dāng)前地塊所有已經(jīng)成熟的農(nóng)田一并收獲。
重做了木樁功能,現(xiàn)在可以在木樁鍛煉招式運(yùn)用能力,也可以鍛煉絕學(xué)(當(dāng)前攜帶的),鍛煉絕學(xué)時,正在領(lǐng)悟中的絕學(xué)也會增加進(jìn)度重做了潛行功能,現(xiàn)在潛行可以正確的讓玩家隱藏,如果遭到NPC的追擊可以嘗試使用潛行。當(dāng)然潛行是否會被發(fā)現(xiàn),取決于你的潛行能力,并且現(xiàn)在如果潛行被發(fā)現(xiàn)了,短時間內(nèi)將不能再次進(jìn)入潛行狀態(tài)。
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