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        楚留香云夢閑趣點星河攻略大全,排名第一大神詳解

        發(fā)布時間:

        這個云夢閑趣點星河是個非常有意思的玩法,想拿到高分的同學來小編這里看看,這里有排行榜第一的大神詳細的告訴你們該如何玩!

        先解釋一下規(guī)則,120秒時間,利用輕功跳躍踩踏花燈,每踩踏一次會讓該花燈同行同列的所有花燈明暗交換,亮的會變暗,暗的會變亮。
        落入水中時間減一秒,呆在水中每十秒鐘額外再減一秒。成功點亮所有花燈則通過并進入下一關,計時結束后統(tǒng)計過關數(shù)和耗費的總步數(shù)并計分。
        每一關設置的最小步數(shù)依次遞增,以簡單模式為例,前3關為一步解,每關100分,4-6關為兩步解,每關200分,第7關以后為三步解,每關三百分。(樓主目前只達到過第十關,所以后面的也就不知道了。)如果通關消耗的步數(shù)超過了各關卡設置的最小步數(shù),每超出一步扣10分。

        這里要注意了,每一關都的“最小步數(shù)”是最關鍵的提示。通常我們解密的方法就是按照最小步數(shù)逆向翻回去,而不是另找解法,因為這個游戲的變化十分多,只要你沒有踩對目標,整個局面就會變得更復雜。所以,不要亂踩是關鍵,往往一個很簡單的局被亂踩一下,難度就會上升一個階段,如果你在不確定的情況下踩了一個花燈發(fā)現(xiàn)對整個局面的解密沒有任何幫助,請記住一定要踩回去(或者復原)。如果是自己跳的不對,踩錯了花燈,那就更可惜了,所以輕功的技術和落腳點的準確度也是得分的關鍵
        廢話說太多,還是趕緊開始正文吧,先上圖。

        我用5*5=25個正六邊形代表了閑趣玩法中25個花燈,用紅色代表“亮”,用灰色代表“暗”,同時為每一行每一列都做了符號標記,這樣就可以用兩個字符代表每一個花燈,比如最左上角的花燈就是(A1),中間的花燈就是(C3)。
        不過圖中的位置只是為了方便做攻略,實際游戲中方向是可以隨意調整的,所有廣大云夢們千萬不要拘泥于圖象和方位。
        1-3關,一步解:
        從最簡單的開始,當然就是可以一步解決的圖案,如圖所示,暗燈排成一個十字,我們要踩的位置當然就是這個十字的中心位置,這個我就不說為什么了,如果有連這一步都無法理解的云夢小姐姐的話,就不要在這閑趣上糾結了,還是好好做課業(yè)和納穗吧……

        4-6關,二步解:我將二步解分為兩種情況:
        情況一:兩個目標花燈在一條直線上(無論橫豎)。
        這種情況的燈圖看起來是這樣的:

        就像是兩條暗燈組成的隊伍(第2列和第4列)中分別出現(xiàn)了一個叛徒(亮著的燈),而我們要踩的目標燈,就是這兩個叛徒(C2)和(C4):

        當然,這種情況的表現(xiàn)方式也有很多種,比如兩個叛徒剛好在一起:

        又比如叛徒的位置在最邊緣:

        道理都是一樣的。只要記住,在二步解中,如果出現(xiàn)這種燈圖,那么不要猶豫,一整行(或一整列)暗燈中唯一亮著的花燈就是你的目標。


        二步解的情況之二:兩個目標花燈不在一條直線上。
        大家可以自己想想一下,當兩個十字斜著錯開的時候會是什么圖形?
        它們會相交并構成一個方框,像這樣:

        同樣的道理,當兩個目標花燈不在一條直線上時,它們的圖案就會大致形成一個方框,我以一個比較對稱的圖來做例子:

        這個圖中,可以看到,變暗的花燈大致組成了四條線段并圍成了一個方框,我用綠色的線條標記出來,這個方框有四個頂點(也就是這兩橫兩豎四條線段的相交處)而這四個點,大家可以輕易發(fā)現(xiàn),有兩個是亮的,有兩個是滅的(劃重點)


        ,我們要找的目標花燈,就是四個頂點中滅掉的兩盞花燈(B4)和(D2),如圖。(不要問我為什么,學會了就行BB這么多干嘛。)
        當然我挑選的例子是比較規(guī)則的一個,實際中,這個方框可能會很大:

        或者很扁:

        也可能會很小而且位置很偏僻:


        但方法是一樣的:找方框,標頂點,找暗燈,然后不要猶豫,踩下去!

        今天閑趣前十給的禮包,開了一個朱雀圖和一個武林閑趣的稱號,稱號是6天的,加很多外功和敏捷,可惜我是云夢。話說朱雀圖有用嗎?我是用了好還是等著和三相圖好?
        上面的幾個例子看懂之后,相信前六關對你來說已經不在話下了。因為兩步以下的解都是可以直接看出來解法的,只要控制好跳躍的落腳點,你就可以拿到900的滿分,并且將時間控制的盡量短,因為接下來的幾關可能就要耗費一些精力了。
        關于三步解,我也將它根據目標花燈的相對位置從易到難分成了幾種情況。
        情況一:三個目標花燈在同一條直線(同一行或同一列)上。
        這種情況和上面“兩步解”的“情況一”類似,當三個目標花燈都在同一直線上時,它們形成的圖案也是十分的明顯且容易分辨,就像這樣:

        可以看到,暗掉的燈排成了四條直線,三豎一橫,這四條線相交的三個點(劃重點),沒錯警察叔叔就是它們三個!

        同樣,這個圖像的形狀也會根據三個目標花燈的位置變化而變化,但所謂是萬變不離其宗,記住它們的特征其實一眼就能看出來的。

        ok,第一種情況就是這么簡單,真·一眼看穿。但是這種情況遇到的幾率還是挺小的。如果你在7關以后遇到了這種情況,那么恭喜你,因為這是一道送分題
        三步解,情況二:有兩個目標花燈在一條直線上,而第三個目標花燈和前兩個目標花燈都不在同一行或同一列。簡稱的話,我想稱它為“2+1”形
        這種情況的形容聽起來有些拗口難以理解,但其實很簡單,就是上面說過的“兩步解”中的兩種情況拼到一起就是了。用三個“綠圈”來表示花燈的位置就是這樣:

        或者這樣的:

        現(xiàn)在,我在花燈圖上完整的做出它的燈圖樣,是這樣的:

        乍一看是不是完全看不出什么特殊的圖案,一副亂七八糟的感覺?
        其實,這種情況的燈圖有兩個十分明顯的特征。
        第一特征,有某一整排的花燈完全都是暗的(第5列),簡稱“同花”


        第二特征,有另兩排花燈中都只有一個暗燈其余四個都是亮燈(第2列,第4列),而且暗燈所在的位置都是一樣的,簡稱“四帶一”


        。(注意,這兩個特征所涉及的三排花燈必定是平行的)。
        我將這三個特征行圈了出來,大家自行體會一下:

        我可以很負責人的告訴大家這樣一個結論,在三步解的燈圖中,只要出現(xiàn)了第一特征,也就是出現(xiàn)了一個“同花”,直接就可以得出三個目標花燈是“2+1”形分布,反之亦然,沒有例外。而且其中一個目標花燈,必然是在“同花”中。至于這個目標花燈的具體位置,就要靠特征二來判斷。
        如圖,我利用特征一中“同花”確定了目標花燈的縱向位置,然后利用特征二“四帶一”中唯一的兩盞暗燈確定了目標花燈的橫向位置,從而確定出了我第一個要踩的花燈(D5)。

        D5就是要踩第第一個花燈,也就是說踩下這個D5之后,燈圖就會變回“二步解”的圖樣,然后就能利用到二步解中提到的方法來解決。如圖:

        所以在三步解中,第一步是關鍵,只要找對了第一步,整個局面就會被打開。
        這種情況的圖類繁多,我就再來一個實例,將步驟捋一遍,燈圖如下:


        (1)看到燈圖之后,發(fā)現(xiàn)有一行“同花”,反應出題目類型。

        (2)找到與它平行的兩行“四帶一”,并通過暗燈位置在“同花”上找到第一個目標。

        (3)然后?跳過去踩??!這還需要教嗎?踩完之后燈圖就變成這樣:
        (4)最后,通過前面學到的技巧輕易找到剩下兩個目標燈花(A4)和(D4),踩!踩!結束!


        (4)最后,通過前面學到的技巧輕易找到剩下兩個目標燈花(A4)和(D4),踩!踩!結束!





        今天發(fā)的三步解中的情況一和情況二其實算是三步解中的特例,因為出現(xiàn)的幾率并不是特別大,但他們的優(yōu)點在于簡單,稍微看一下就能立刻準確地確定出自己要踩的第一盞花燈,如此一來不會浪費步數(shù),而且時間用也會少很多。
        至于明天會繼續(xù)做三步解中的“一般形”


        ,就是所有目標花燈都不在同一行或同一列,這種情況有的時候就需要猜了,嗯……明天再說吧
        今天給大家介紹三步解中“一般式”的解法。
        關于這個一般式,我在之前也解釋過了,就是:“三個目標花燈均互不在同一直線上”的情況。或者也可以說:“目標花燈兩兩之間沒有特殊關聯(lián)”(劃重點


        )。正因為“沒有任何特殊關聯(lián)”,所以“一般式”在三步解的題目中出現(xiàn)的概率是十分大的,而且這種情況的燈圖樣式多變,解法也相對復雜。
        而我還是按照慣例,在難中找易,先從最簡單也是最特殊的“一般式”開始講起。
        在這之前,我先在這里既定一個概念,如圖,

        我將在燈圖中間的九盞花燈用綠色的方框圈了起來,圈起來的九個花燈,我叫它們“內圈”,而綠色方框之外的花燈,我叫它們“外圈”。今天首先要說的,就是“一般式”中最特殊的一種:“目標花燈全在內圈的一般式”。
        好的,樓下正式開始。

        三步解——情況三:一般式之內圈一般式。
        為什么說內圈一般式是所有一般式中最特殊的一種,大家看一下完整的燈圖就知道了:


        這是一個內圈一般式的燈圖,這類情況的燈圖最明顯的特征不在于整體,而在于邊界(劃重點)的對比。而且不止這一種,之后要講的“非內圈一般式”也需要涉及到大量的邊界對比,大家可以提前熟悉一下。
        稍微將幾條邊相互對比一下就能看出來,這個圖案中,四條外邊的顏色順序是完全一樣的,都是:明-暗-暗-暗-明 的規(guī)則。當一般式中出現(xiàn)這種情況,就說明你走了大運,又遇到了一道送分題。

        那么這種所謂送分題需要怎么解呢?很簡單,我們只需要將目光鎖定在內圈:

        發(fā)現(xiàn)沒有,內圈的九個花燈,看似位置沒有太明顯的規(guī)律,但仔細一數(shù),你會發(fā)現(xiàn)暗著的花燈數(shù)量剛好是三個,并且它們互不在一條線上:(B2)(C4)(D3)。emmmm……這套詞是不是同這有點耳熟?
        我知道你在想什么,你沒有猜錯,內圈這三個暗燈就是你要踩的三個目標!
        這可能是三步解的“一般式”中唯一一種可以“一眼看出三個目標”的情況了。所以我說,這就是一道送分題,如果你有幸遇到了,它會比其它題目為你省下至少10秒的時間。千萬可別放過喲!
        下來,看另一個實例:

        emmmmm,相信仔細看過上面那一百多個字的人,都不需要我繼續(xù)多嘴了。唔,為了假裝自己是個負責的樓主,還是大概說一說步驟吧:
        (1)一眼看過去,首先要確定沒有“同花”,也就是排除了之前提到過的情況一和情況二(這一點很重要,因為高特征的永遠是優(yōu)先檢查的,劃重點)。
        (2)確定了這是一般式之后,看向四邊,發(fā)現(xiàn)四邊的顏色排列完全相同,確定這是“內圈一般式”。
        (3)確定情況后,確定迅速把目光投向內圈的九盞花燈,恩恩,果然,有三個暗燈


        (B2)(C3)(D4)

        三步解——情況四:一般式之外圈一般式。
        和上一節(jié)中的“內圈一般式”相對應,今天來說說“外圈一般式”。之前說的“內圈一般式”的定義是“三個目標花燈都在內圈的一般式”,這個定義比較嚴苛,也就是說,但凡有“一個或一個以上的目標花燈位于外圈”的一般式,就不能用上一節(jié)的方法判斷了。
        對于這種情況,我用一種“邊界對比法”來應對,它可以將目標的范圍縮小到兩個花燈之中,各50%的概率,然后進行“試踩”來判斷對錯。將三步解的題目簡化為兩步解,進而解決。
        先說一下這個“邊界對比法”的意思,就是將左右邊界或者上下邊界進行明暗的橫向對比,得到對比關系后,再用“同中找反,反中找同(劃重點)”的判斷規(guī)則找到兩個“嫌疑燈”。然后在這兩個嫌疑燈這任選一個試踩,看看能不能將題圖化為兩步解,如果不能,那便復原圖案,然后去踩另一個嫌疑燈即可。50%的幾率,而且還有重選的機會,所以學會方法之后應對這種情況也不是太難。
        因為第四種情況不像前面幾種,沒有什么“特例圖”,或者是“標準圖”,我就直接用幾個實例給大家解釋一下我的解題方法。
        如圖,這是個“外圈一般式”的實例:

        當看到這圖時,會發(fā)現(xiàn)圖形不對稱,沒有明顯的解題特征,前面幾個方法都用不上。這種時候就要判斷一下你是不是遇到了“外圈一般式”。
        判斷的方法,就是之前提到的這個“邊界對比法”,先將任意兩個相對的外邊圈起來,如圖我圈起來的是上下邊界:

        然后我們將這兩邊花燈的明暗進行逐個對比。我將這兩條邊共十盞燈兩兩對應用線段連接起來,如果顏色相同我就用綠色線(劃重點),如果顏色相反我就用紅色線(劃重點):

        注意,我剛剛提到了判斷規(guī)則,“同中找反,反中找同”并不是單純的看某兩個燈的明暗,而是將兩個邊界對比后的關系當做一個整體(劃重點),在整體中尋找特殊點。
        圖中是五條綠線,代表著這五對花燈明暗關系(從左到右)是:
        同-同-同-同-同
        根據:同中找反的規(guī)則,這五對都相同的情況下,沒有相反的花燈,就說明這兩排,也就是A排和E排中,都沒有目標花燈存在。(劃重點)
        (注:其實在實際游戲中,大家一眼就能看出來A排和E排的顏色是完全一致的,沒有必要想我這樣一個一個的對比,我這樣做只是給大家提前熟悉一下“邊界對比法”的對比規(guī)則。)
        這個時候,就可以將目光放到左右邊界,也就是第1列和第5列:

        同樣,我將這兩條邊共十盞燈兩兩對應用線段連接起來,老規(guī)矩,如果顏色相同我就用綠色線,如果顏色相反我就用紅色線:

        這一次就不一樣了,可以清楚的分辨出,第1列和第5列這兩條邊的明暗對比關系(從上到下)是:
        反-反-反-同-反
        還記得我剛剛說的判斷規(guī)則嗎?“同中找反,反中找同”,這一次,我們在一群“反”中,成功找到了一個“同”。而這一個“同”,對應的是兩盞花燈(劃重點),也就是(D1)和(D5)。這兩盞花燈,就是我之前提到的,是一對“嫌疑燈”。嫌疑燈的意思就是,在這兩盞花燈中,必定有一盞,是目標花燈:

        那么到底哪個才是目標花燈呢?這個時候其實很簡單了,我們只要隨便選一個試一下就行。這一次我就按照左右順序先選(D1)作為試踩目標,一腳下去,燈圖變成了這樣:

        從理論上來說,如果我們這一腳踩對了,燈圖就會變成兩步解,之前我也詳細講過兩步解的兩種情況??墒乾F(xiàn)在看看,在試踩之后燈圖變得更加奇怪了,并不是我們所熟悉的兩步解中任何一種情況,那說明什么?那就說明我們踩錯了?。―1)是清白的!真正的兇手是另一個人,它就是(D5)!
        沒關系,這個游戲給了我們反悔的機會,按下復位鍵(沒必要再踩一次,因為那樣會多算一步,最后結算時會扣10分喲),將燈圖恢復成原樣,然后跳過去,踩下那個真正的兇手,之后你會發(fā)現(xiàn)燈圖變成了這樣:

        這個圖,熟不熟悉?有人如果忘了,我就再提一下吧:

        兩橫兩豎四條線段交成一個方框,這是兩步解中的情況二,方框的四個頂點中暗著的兩個就是我們要踩的。這一次,我們找對了兇手,成功的將三步解化為的兩步解,接下來的事就很簡單了。
        好了,如果看到這里你都沒有什么疑問的話,就說明你已經掌握這種方法了。不過值得一提的是,有時候我們并不止會在同一邊上找到一對“嫌疑燈”,而是兩對,也就是四個嫌疑燈,但道理也是一樣的,二選一變成了四選二。下來我們就通過另一個實例看看這種情況:

        (1)看到圖的第一反應還是要排除優(yōu)先度特征明顯的那幾種情況,沒有看到“同花”,就說明不是情況一和情況二。
        (2)四條邊的顏色排列明顯不是“內圈一般式”的特征。(多嘴一句還記得內圈一般式的特征是什么嗎?四條邊都是“明-暗-暗-暗-明”的排列。)排除了內圈一般式,所以很大可能是外圈一般式。
        (3)利用“邊界對比法”來確定是不是“外圈一般式”:上下邊一眼看過去就是全同色的,我就不費口舌了,但左右邊界的顏色卻是參差不齊的,所以我們可以確定,這就是外圈一般式。而且嫌疑燈就在左右邊界上,
        (4)將目標鎖定在左右邊界,我又一次將他們對比關系有紅線和綠線表示了出來:

        所以左右邊界的對比關系是:
        同-反-反-同-同
        4)口訣,同中找反,反中找同?,F(xiàn)在有三個同,兩個反,我們要找的肯定就是占比例更小的“反”了,這樣一來,我們就確定了兩對“嫌疑燈”,分別是(B1)-(B5),和(C1)-(C5)。
        (5)你可以用試踩的方式確定真兇,但是在這里,我告訴大家一個小技巧(又要畫重點了?。?,如果你在邊界對比中發(fā)現(xiàn)同一邊中有兩組“嫌疑燈”,就像這種情況,那么這兩組嫌疑燈中的真兇必定是暗著的兩盞!沒有例外,沒有例外,沒有例外。也就是說,上圖中,真兇就是(B1)和(C5)。不信的話,我現(xiàn)在將這兩盞燈依次踩一下,你們看看燈圖變成了什么:

        看看,是不是只剩一個了?所以準確的說,這種兩對嫌疑燈的情況要比一對嫌疑燈的情況好應付多了,因為有規(guī)律可循。巧用規(guī)律可以為你省下更多的時間。
        好了,三步解之外圈一般式所有方法技巧到這里就結束了,下一次就要講三步解的最后一種情況,直角式。
        最好祝大家新年快了,狗年旺旺旺!emmmmmm,這周末的武林閑趣是暗香的水果忍者。。emmmmmm。也不知道我這個名次能保持多久。。

        emmmmmm沒人,偷偷自頂一下
        emmmmmm,被擠到第五了,果然我還是不適合玩這種拼手速的游戲。。。

        emmmmmm,,最近出來了一堆2000分以上的,也不知道和我這帖子有沒有關系,感覺自己就快要被攆下去了。。。

        emmmmmm,頂個貼,要不今天晚上把最后一部分寫了把。
        三步解的最后一種情況了,這一種情況講完,三步解就到此全部完結了,以后我可能還會研究一下四步解,嗯,如果有能力的話。。。
        直角式,從名字上來解釋,就是三盞目標花燈的相對位置形成一個直角:

        說到這個直角式,我之前一直覺得它是三步解中最難的一種,因為他的特點就是,暗燈非常少,而且分布散亂,沒有特點,同時還容易和之前講過的三步解中外圈一般式混淆,所以也沒有辦法用邊界對比法來解決。以至于我一直把它當成三步解中最難的一種情況,后來我仔細看了一下才發(fā)現(xiàn),其實它最明顯的特征,就是:暗燈少?。▌澲攸c)。
        不但暗燈少,而且這個“少”的數(shù)量,是固定的。不管這三盞花燈的位置在那里,只要他們形成了一個直角,那么這25盞花燈中的暗燈不多不少,就只有7盞(劃重點)!
        同時,這7盞花燈還有一個并不太明顯的排列特點,我管它叫“兩線一點”。如圖:

        圖中,暗花燈數(shù)非常少,花燈少就意味著特征點不容易找,但是如果你注意到暗燈的數(shù)量恰好只有七個,那么就應該判斷出來這可能是“直角式”的情況,這個時候,你就需要在圖中找到我之前提到的“兩線一點”,像這樣:

        注意我畫出來的三個綠圈,其中第4列和第D行就是所謂的“兩線”,這兩條線都是由三暗兩明五盞花燈構成的(其實在實際游戲中不需要去在意“三暗兩明”的特征,只需要根據暗燈的位置就能輕松找出這兩條線來),而我用那個小綠圈標出來的B2花燈,就是“一點”,這是一個孤立的點,如果在仔細觀察一下你會發(fā)現(xiàn)這個孤立點的同行同列都只有它一個是暗燈。
        “兩線一點”就是這樣找出來的。
        找出特征后,就可以分辨出目標花燈了,這個也十分好找,三盞目標花燈中的第一盞,就是這個孤立點,而其他兩個點就是這個孤立點分別在另外兩條線上的“垂足”。
        emmmm,你問我什么叫垂足?從定義上講,就是直線外的一點到直線的垂線與該直線相交的一點,就叫點對直線的垂足。emmm,扯遠了。
        用圖來表達,就是:

        圖中小綠圈標記的(B2)(B4)(D2)就是三個目標花燈了。
        emmm。。就是這樣,就是這么簡單。當然如果你是在不想垂線垂足的話,你可以直接跑去踩那個孤立點(B2),直接將它轉化成二步解,再用二步解的知識去找另外兩個花燈,當然這樣去比較麻煩了。所以技巧這種東西能記住的話最好還是記住的好。
        再放一組實例:

        如圖,
        (1)暗燈數(shù)量極少,剛好7個,一般來說可以優(yōu)先判斷它是否是“直角式”。
        (2)畫出兩點一線,可以確定是直角式。

        (3)畫垂線,找垂足,確定出三個點。


        (4)踩踩踩,結束。
        我原本2700在第一位呆的好好的,昨天上線突然看到第二已經2640了,搞得我趕緊認真完了幾把,把分數(shù)沖到了2990。emmmmmm。感覺自己是在給自己找事兒


        三步解之一般式(通用)
        這種方法,對于一般式不管內外圈,都是通用的,而且不用試踩,可以直接看出來三個目標花燈。我姑且將它命名為“遮擋法”。個人認為比我之前介紹的那種邊界對比法高效很多。再次謝過 估計姐兩千大佬@gujijie2000

        遮擋法的大概表述是這樣的。但凡三步解一般式,無論內外圈,都有一個明顯的特征,就是每一行,每一列,都有三個暗燈兩個亮燈,而且五行之中必然有兩行一模一樣,五列之中也必然有兩列一模一樣。遮擋法就是將這兩行兩列一樣的花燈遮擋起來,這樣一來就只剩下九盞花燈,而這九盞花燈中必然只有三盞暗燈。這三盞暗燈就是目標花燈了。

        下面用一個實例來驗證這個方法。
        (1)首先在圖中分別找到相同的兩行和兩列,將它們標記出來。
        (2)我用綠色的粗線將它們劃掉,可以看到只剩下了九盞花燈,其中三盞暗燈就是目標花燈。




        我之前一直感覺點星河最高分可以達到極限的3600,但是今天我感覺3600分好難。時間真的不夠。反正我就只能玩這么高了。。。哪位大神玩到3600的話留個圖讓我膜拜一下

        朱果好難采呀。。。好多人搶




        預告,明天或者后天,開始放四階的攻略,這兩天把四階大概看了一下,已經有一半的頭緒了。emmmmmm,就是不知道實用性怎么樣,主要花的時間還是硬傷,階數(shù)越往上用的時間就越久。畢竟時間只有120秒,一個四階圖從看到降階最后解出來可能得花上20秒左右。。。可怕。

        點星河,四階。
        對于四階的題目,想要一次完整的找出四個目標花燈個人感覺還是比較有難度的,所以我更傾向于先找到一到兩個目標花燈,將圖案降為三步或兩步的,然后再來完成題目。
        我根據四階中四個目標花燈有多少個在一行或一列來分成了幾個情況,并分別給它們命名為:“四點一線式”,“同向2+2式”,“異向2+2式”,“1+1+2式”和“1+1+1+1式”,以及兩個特殊形式“雙直角式”和“四角式”,從難度上來排序,個人覺得“1+1+2式”,同時這種情況占的比例也相對比較高的,所以就暫且放在最后來解決,今天先來講幾種簡單的情況。
        四步解——情況一:四點一線式

        這種最特殊的情況,我就不多說了,和兩步解中的第一種情況最為相同,一眼就可以找到四個目標花燈,但是這種情況太為特殊,出現(xiàn)的幾率微乎其微,所以大家看看就行。
        四步解——情況二:同向2+2式

        同向2+2,式,大家可以想象為兩個同行的二步解排在一起,又或者可以想象成四步解中的“四點一線式”的圖案上下錯開了,這種情況也是十分簡單的,通過二步解的技巧就能輕松地找到答案。
        像上面這個情況,將它分成兩部分,第一部分你先單獨看1,3列,是不是可以當成2步解的情況找出兩個點?然后在單獨看2,5列,是不是又可以看成另一個兩步解。如此一來就簡單很多。
        四步解——情況三:異向2+2式
        和上一種情況不同,異向2+2式同樣也可以看做兩個兩步解,但這次并不是排在一起,而是有相交的部分,因為相交的位置多變,交互翻色后呈現(xiàn)的圖案就會很奇怪,所以就沒辦法用兩步解的思維去解題。但是這種情況都會有一個比較特殊的特征:

        如圖可以看出,橫豎各有一條完整的亮色同花。即第A行和第4列。
        同時,它還有第二個顯著地特征。就是擁有四!對!完!全!相!同!的!排!列(劃重點)。如圖,我分別用四種顏色將這四對相同的行列圈了起來,
        橙色的1,2列,黃色的3,5列,藍色的B,E行,紫色的C,D行。

        這個時候,我們隨意選擇一對,只選擇一對即可,就比如黃色的這一對,他與我們剛剛說的亮色同花行有兩個交點,A3和A5。

        踩下這兩個點后,我們就可以將四步解降為兩步:

        如何,是不是有一種耳目一新,豁然大明白的感覺。
        那么有人要問了,剛剛選的是黃色的3,5列,如果選橙色的1,2列,會發(fā)生什么呢?

        看,變成了這樣,不同的兩個點。也成功的把四步解降為了兩步。也就是說,四步解的異向2+2式都是“一題雙解”的。
        下面我們來一個實例,看看在實際游戲中怎么運用。

        (1)看到題目后,最直觀的就是看到了第2列和第D行這兩個交叉的亮色同花。以此分析出這道題的情況。
        (2)隨便找到一組相同顏色排列的行或列,只需要找一組就行了,節(jié)省時間是首要。然后找到它們兩個和亮色同花相交的兩個點。這里我就隨便找第A行和第C行。交點就是A2和C2。

        踩下這兩個交點后,把四步降至兩步,然后就可以順理成章的看出來其他兩個點了。已經十張圖了,放不下了,最后的結果圖我就不發(fā)了。大家自己腦補一下就可以了(笑)
        沒有人,差評。難道四階以后都沒人看得懂了嗎??
        就用你這個圖來做例子,我之前說的方法是把它看成四部分,每個部分都要用四步來點亮四個花燈,現(xiàn)在我可以看的更大一點,比如說我把綠色圈里的兩排看成一個部分。

        我可以把這個圈里的兩排單獨看成一個兩步解,但是很明顯他和兩步解相比缺了兩盞暗燈,也就是說如果我踩下B5和C5這兩盞燈之后,可以把這個圈里的兩盞暗燈都點亮,但是C1和C2這兩盞亮燈卻會變暗,但是不用怕,這兩盞亮燈暗下之后,又會和D1,D2拼成一組。就會變成這個樣子:

        這個時候你再用踩四角的方法點亮這八個暗燈就需要八步,總共是十步,比簡化前少了兩步。
        但是這個其實還可以繼續(xù)簡化。

        我再一次把綠圈里的兩排看成一個兩步解,這個兩步解明顯和標準的兩步解差了不止一點點,但是我們可以自己定踩的位置,我把要踩的兩個花燈定在C3和D3,踩完之后可以想象一下,左邊四個暗燈會變亮,但是右邊四個亮燈又會變暗,這個時候你會發(fā)現(xiàn)右邊變暗的四個花燈又會和剩余的四個暗燈組成一個另特殊的兩步解:


        這個時候要怎么辦就不用我說的吧
        最后統(tǒng)計,一共用了6步,多了兩步,但這已經是我目前能做到最好的了,這幾天如果有空我再研究一下四步解,到時候可能會有更好的辦法。
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