碧藍航線110級艦?zāi)飶姸劝瘢罕趟{航線艦?zāi)锕?jié)奏榜
前言
因為110級的情況,今后國服和日服的環(huán)境將基本一致,區(qū)別只是可能存在一些互相未來視的船只,大體基本原則(并非嚴(yán)格上的評價標(biāo)準(zhǔn))
在敵艦傷害高壓時(高難度本/危險海域開荒)
前排需求能力:肉>輔>攻
后排需求能力:攻>輔>肉
在敵艦傷害高壓時(低難度本/安全海域伐木)
前排需求能力:攻>輔助>肉
后排需求能力:攻>輔>肉
在上述基礎(chǔ)上,存在極高攻,極大輔助能力時評價上升,反之,存在輸出較差,又或者嚴(yán)重脆皮時評價下降。
包含+++能力的為游戲里的破格級能力,代表天花板水平,在衡量其他艦船的輸出/生存/輔助水平時,不應(yīng)以這些破格級能力為平均標(biāo)桿,而即使并沒有某個領(lǐng)域存在破格級能力,但是綜合能力強勢依舊可以擁有T0級的評價,反過來存在破格能力,但是又有其他嚴(yán)重短板的還會降低評價。
本榜為限制數(shù)量的優(yōu)勝劣汰制度,即限定T0只有一艘,T1兩艘等,除非存在完全綁定組合,或者同質(zhì)姐妹船,又或者能力太過出色和其他船對比度顯著的。換句話說,本榜的意義在于,在沒有真愛的前提下,你可以把資源只提供給T0級船,并且每個艦種只用練極少數(shù)量就足以應(yīng)對各種局面。
然而事實上,因為某些船持有極其優(yōu)秀的能力,導(dǎo)致可以評價為無可替代的T0級的在每個艦種里都可能不止一艘,而且她們的定位還可以有相當(dāng)?shù)牟煌詫嶋H上T0限定1艘是個理想狀態(tài),難解難分的場合更多。
另外注意,基于上述原因上榜船只有限,可以說能入本榜的都是樓主認(rèn)為可以在某一領(lǐng)域存在足夠?qū)嵱眯缘捻敿壌?,而一些雖然看起來有能力但沒入榜的就是受限于名額所致,但本質(zhì)還是不夠強,當(dāng)然因為艦b有很多方案可以讓“有愛可用”這個概念覆蓋的很廣,所以即使沒上榜也不代表你就不能用了,本榜只是從冷無缺角度無視真愛罷了。
第11期變動(總結(jié))
本期主要更新是4月12號平衡性變動帶來的影響,以及一些因為使用上或者傷害計算模型優(yōu)化的變革而產(chǎn)生的變化
驅(qū)逐
雖然poi的彈幕雷比雪風(fēng)少了一大截傷害,不過還是足以讓她成為非御三家里輸出最高的驅(qū)逐,當(dāng)然,也只能丟在T2了,標(biāo)槍的輸出提升感人(個位數(shù)dps)沒有位置變動,Z46繼續(xù)擔(dān)當(dāng)頂級驅(qū)逐守門員。
輕巡
單海逸仙合稱海仙組合,騰出一格位置,雖然受到變成輕甲的影響,對道中的通常彈 高爆彈減傷能力下降,不過對雷擊型boss其實算一定上升,但不管怎么說,因為根本上的閃避光環(huán)沒變,絕對強度依舊穩(wěn)居全船第一生存,所以目前110級的情況下并不能從T0位置下來。
經(jīng)過一段時間的使用驗證,可以確定,幾個主流承傷型輕巡不再有以前風(fēng)光,他們現(xiàn)在更像是不想用海仙時的被迫選擇,因為重巡被buff一波機動后,承傷輕巡的生存能力不再和防御重巡55開,而是比一些輸出重巡還差,這導(dǎo)致單就承傷這點,克爹級,貝爺,菲尼克斯的地位要下滑,他們更傾向于在有足夠生存的情況下提供相對平滑的炮擊輸出用。
但是蒙彼利?,F(xiàn)在可以用綜合實力高于其他人,硬性能上高一圈加上輔助能力也提升了一點點,現(xiàn)在可以認(rèn)為蒙彼利埃處于承傷傳統(tǒng)輕巡的頂點,類似的還有哥倫比亞,因為一個可以泛用又效果簡粗的輔助技能的緣故,這兩個現(xiàn)在并列變成原本的T1.5,幾個強力拐上升為T1,原本承傷輕巡下降為T2。
謝菲爾德暫定T3守門員,其技能現(xiàn)在的效果主要用于讓海仙更硬,或者讓驅(qū)逐更能抗,但是這個效果是否能找到穩(wěn)定組合還有待觀察(輕巡是現(xiàn)在麻煩的艦種,實在是有能耐的太多了,我這榜都要擠爆了)。
重巡
愛宕摩耶提升了一些輸出后,可以說生存輸出都超過了德意志一籌,作為區(qū)分她們現(xiàn)在進入T2,威奇塔雖然在EX大放光彩,不過常規(guī)環(huán)境里還是要等120級的機動比較好,預(yù)定T1,但是因為最上的出現(xiàn),現(xiàn)在高雄很可能止步T1,就像雪風(fēng)對于標(biāo)槍的區(qū)分,雖然雪風(fēng)比標(biāo)槍輸出還是差不少,但是生存上的遠超已經(jīng)近似于上位選擇,高雄vs最上同理,在二者生存還處于近似的情況下,最上的輸出甩開高雄一個層次,這導(dǎo)致作為區(qū)分高雄可能很難獲得夢想中了T0了,反正目前110級不行,120級可能還有變動也說不準(zhǔn)。
戰(zhàn)列
北卡大翻身,拿到了純炮擊戰(zhàn)列的巔峰,打自爆能力絕贊,因為炮擊值太高了,哪怕抬手和華盛頓相同,實際打自爆能力也是在華盛頓之上的,因為驅(qū)逐炮傷害問題,但是畢竟因為是純炮擊,所以和三大戰(zhàn)列有區(qū)分度,T1是到頭了,(但實際上北卡的主炮輸出和點燃傷害都超過了北宅一丟丟,生存55開,北宅的位置實際上是靠雷擊彈幕保持的)
而山城半改原本是北宅下下位,現(xiàn)在是北卡下位,和山城滿改合并一格,也就是山城半改=非限定廉價高輸出純炮擊戰(zhàn)列 山城滿改=最高點燃傷害可消彈航戰(zhàn)。
其他
能讓胡德下去的只能是更上位的戰(zhàn)巡,能讓企業(yè)下去的只能是更上位的正航,不管是基于鎖船角度還是基于幾個月一次可能的平衡性變動,她們并不用下調(diào)T0。
整體環(huán)境變動
實際上很多人都發(fā)現(xiàn)了一個問題,那就是11圖比想象中的簡單,因為110級的成長比原本高出一大截,重巡又被額外buff了機動,外加就算11-4也有3級的等級壓制存在,然后很多人開始懷疑了,還要那么多的生存是否有必要性,然后產(chǎn)生了海仙無用論(對比炮擊輕巡),波特紫無用論(對比最上)等爭論。
但其實這就是個簡單的輸出生存需求度問題,可曾記得在10圖以前時的主流看法是唯生存論,因為每每開個新圖都是對前后排生存的極大考驗,以至于生存稍差就又被淘汰可能,現(xiàn)在換成了生存不需要那么多了,輸出就變成了追求,因為可以縮短戰(zhàn)斗時間,舉例來說 波特紫30分輸出 45分生存,最上45分輸出30分生存,那么用哪個當(dāng)然是根據(jù)環(huán)境所需和隊伍所需自己選擇,但是她倆綜合評定都可以認(rèn)為是75分,并不能這樣區(qū)分高低,或者說,拿一個有肉的輸出和一個有輸出的肉比較,除非他們兩方面有接近,不然的話這個比較的意義并不是很大。
至于本來說的對T0再分化,我看是越來越難了,實在是目前的幾個T0船,在自己的領(lǐng)域固守著頂點位置,而適應(yīng)的地方又各不相同,太難區(qū)分高下了,本榜無視真愛考慮絕對強度的情況下只能繼續(xù)保持現(xiàn)狀了。
以上就是《碧藍航線》110級艦?zāi)锏膹姸劝瘢恢滥阆矚g的艦?zāi)锸欠裼猩习竦哪?
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