絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)新版本重點(diǎn)解讀:新版本玩法攻略匯總
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)今日完成了一次大更新,更新中上線了全新的第一人稱(chēng)模式,這個(gè)模式很多玩家在游戲中玩起來(lái)都不是特別的順手,因?yàn)橐曇昂屯娣ǘ纪耆牟灰粯恿?,這次游戲鳥(niǎo)小編就為各位小伙伴帶來(lái)這這次版本更細(xì)之后的完整攻略。
首先安利新版設(shè)置,它能助你在下車(chē)交火時(shí)更為靈活,很皮的操作
《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》的設(shè)置已經(jīng)做了好幾期了,本來(lái)覺(jué)得“完美”的設(shè)置沒(méi)必要在做調(diào)整了,但一項(xiàng)更新差點(diǎn)打亂先前所有“心血”,所以這次推出“3.0版本”。在新版本中自定義操作設(shè)置內(nèi)增加了調(diào)距和下車(chē)按鈕,乍一看沒(méi)什么特殊的,但老司機(jī)都明白這個(gè)功能有多實(shí)用。首先未更新前調(diào)整座位和下車(chē)按鈕都是“死的”不能調(diào)整位置,但更新后通過(guò)設(shè)置可以做到更快更靈活的控制下車(chē)位置,避免了調(diào)整車(chē)頭方向或下車(chē)后瞬間被敵人預(yù)瞄擊殺的尷尬。
為了更好的科普給“小白”,此次設(shè)置對(duì)于有無(wú)3D TOUCH的玩家都有幫助:
基礎(chǔ)設(shè)置-輔助瞄準(zhǔn)關(guān)閉。這里重點(diǎn)提一下,很多人不解為什么關(guān)閉這項(xiàng)功能,如果是沒(méi)有任何基礎(chǔ)的玩家是可以打開(kāi)的,它能幫你準(zhǔn)星在人物附近時(shí)自動(dòng)鎖定。敲黑板,但是經(jīng)歷了S1賽季的小伙伴或許發(fā)現(xiàn)了它的弊端,那就是當(dāng)敵人跑起來(lái)的時(shí)候因?yàn)檩o助瞄準(zhǔn)的影響自己很看控制準(zhǔn)星,或者單點(diǎn)爆頭。還有一個(gè)更嚴(yán)重問(wèn)題,當(dāng)你組隊(duì)游玩中面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),已經(jīng)打倒了一名敵人想更換目標(biāo),但會(huì)發(fā)現(xiàn)它還在幫你瞄準(zhǔn)倒地的敵人……,反應(yīng)慢半拍有多重要不需要在過(guò)多解釋了吧?所以入門(mén)后這項(xiàng)功能強(qiáng)烈建議關(guān)閉,后面的設(shè)置都是圍繞自己“實(shí)力上限”來(lái)演變的。
左右探頭射擊開(kāi)-探頭射擊模式為按住側(cè)身-探頭自動(dòng)開(kāi)鏡開(kāi)。這個(gè)設(shè)置有效節(jié)省右手的手力,按住側(cè)身鍵使勁按壓屏幕可以達(dá)到射擊效果。而沒(méi)有3D TOUCH功能的玩家也能打出行云流水的操作,減少右手需要瞄準(zhǔn)-開(kāi)鏡-再瞄準(zhǔn)-射擊的繁瑣步驟,這里只需要按住側(cè)身鍵同時(shí)拉動(dòng)就能開(kāi)鏡瞄準(zhǔn),左手配合射擊!
操作設(shè)置中的自定義面板里加入了下車(chē)鍵,那這里就需要重點(diǎn)圍繞下車(chē)來(lái)設(shè)置,前面說(shuō)了之前想調(diào)整下車(chē)位置非常費(fèi)手力,這項(xiàng)自定義的加入已經(jīng)近乎“完美”解決這個(gè)問(wèn)題,把下車(chē)鍵位拖動(dòng)到右下角偏左的位置(調(diào)整座位不可控制,所以把它挪到旁邊,就是覆蓋默認(rèn)蹲下鍵)即可,這樣在你碰到敵人想下車(chē)時(shí)可以更快速更靈活的選擇自己有優(yōu)勢(shì)的位置。由于下車(chē)鍵與蹲下鍵重疊,所以下車(chē)后再按一次會(huì)有蹲下效果,是不是非常高效?
或許會(huì)有很多小伙伴看懵了,其實(shí)很簡(jiǎn)單《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》這個(gè)生存類(lèi)射擊游戲很“吃操作”,把它簡(jiǎn)化后去適應(yīng)可以幫助自己分出更多精力去探查周?chē)畔ⅲ@次更新后對(duì)下車(chē)這一動(dòng)作做了優(yōu)化可謂細(xì)節(jié)制勝,急停右后排下車(chē)相比“左打輪”下車(chē)有效增加了容錯(cuò)率,讓自己立于不敗之地。
第一人稱(chēng)(FPP),想成為大神必須要駕馭這個(gè)模式
這次更新中比較值得提的還有就是第一人稱(chēng),沒(méi)有接觸端游的玩家不知道它有多重要,目前主流國(guó)際大賽都采用FPP模式,可以說(shuō)它是成為所謂“大神”的必經(jīng)之路。我們今天不談作為一個(gè)觀眾有多高的觀賞性與代入感,就談它多考驗(yàn)玩家各項(xiàng)能力。
這個(gè)模式不會(huì)讓你去“卡視角”,所以面對(duì)掩體“抽搐”是看不到敵人的,它需要把自己暴露給敵人才可以看到敵人。如果你是第一人稱(chēng)視角的愛(ài)好者就必須要做到聽(tīng)聲辯位,右上角地圖雷達(dá)反饋的信息已經(jīng)不能滿(mǎn)足于你了,因?yàn)樵贔PP中不能夠“偷襲”敵人,想要有效擊倒敵人就必須“狹路相逢”,而“勇者勝”的都是反應(yīng)與意識(shí)強(qiáng)勁的玩家,聽(tīng)聲辯位則是制勝的前提。
如果你選擇第三人稱(chēng)(TPP)進(jìn)入游戲是可以切換成FPP的,這里有個(gè)小技巧,在房戰(zhàn)中例如沖房子時(shí)切換成FPP非常好用,不會(huì)在轉(zhuǎn)換視角時(shí)遇到“蹭墻”等尷尬。但反之使用FPP進(jìn)入游戲就不能切換成TPP來(lái)游玩了。而這兩種模式是互相獨(dú)立的,所以沖天梯榜的玩家需要根據(jù)自身?xiàng)l件來(lái)選擇游戲視角模式。當(dāng)然我個(gè)人是很推崇這個(gè)FPP模式的,如果你長(zhǎng)期使用FPP會(huì)發(fā)現(xiàn)TPP非常好打,而習(xí)慣了TPP的玩家極難適應(yīng)FPP的“殘酷”:不可以360°觀察周?chē)⒁暯沁^(guò)低、對(duì)槍時(shí)暴露給敵人導(dǎo)致緊張。如果你是一個(gè)資深LYB伏地魔,在這個(gè)模式中你會(huì)發(fā)現(xiàn)趴在麥田中世界都黑了……,所以沒(méi)別的就是剛。
這次更新后還增加了軍備庫(kù),可以讓玩家非常直觀的了解槍械與配件“不得不說(shuō)的N個(gè)秘密”。但更多的還是要在實(shí)踐中掌握,包括全息準(zhǔn)星附帶的測(cè)距功能是紅點(diǎn)所沒(méi)有的,隨著對(duì)游戲的深入理解我想每個(gè)玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)距離的掌握越來(lái)越重要了,中遠(yuǎn)距離的“抬槍”取決于自己對(duì)距離的判斷!最后,此次更新后看到這篇玩家的讀者每天都帶妹吃雞!
以上就是絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)新版本重點(diǎn)解讀:新版本玩法攻略匯總?cè)績(jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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