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        爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)中速卡組推薦:女巫森林2018最新突襲戰(zhàn)卡組

        發(fā)布時(shí)間:

        爐石傳說(shuō)女巫森林平衡補(bǔ)丁哪些卡組會(huì)加強(qiáng)?戰(zhàn)士在目前的天梯環(huán)境中是處于比較弱勢(shì)的地位,那么平衡補(bǔ)丁之后是否會(huì)增強(qiáng)呢?以目前的情況來(lái)看,能打出55%的勝率已經(jīng)是非常逆天了,下面就是本次要說(shuō)的中速卡組——突襲戰(zhàn),這是小編在觀看大神直播時(shí)學(xué)到的哦,在此分享給大家。

         突襲戰(zhàn)卡組:

        神秘代碼:AAECAQcK0gL8BPIFkQaWBpAHysMCn9MCze8Cm/MCChYckAOOBdQI+wzMzQKF7QKd8ALR9QIA

        在和大神的交流討論里,他反復(fù)提到了奴隸戰(zhàn),這套牌的靈感也是來(lái)自他曾經(jīng)一個(gè)月內(nèi)三服登頂?shù)呐`戰(zhàn)(失去戰(zhàn)歌和死亡之咬版本),在很多方面有著異曲同工之妙。這套牌的核心思路很簡(jiǎn)單,和奴隸戰(zhàn)相同都是通過(guò)占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),消耗對(duì)手解場(chǎng)牌的同時(shí)讓自己過(guò)牌,消耗對(duì)手血量,最后通過(guò)庫(kù)卡隆和吼爹這種沖鋒隨從斬殺。突襲是不能直接打臉的,這是突襲這個(gè)新機(jī)制被很多人詬病的主要原因,但是優(yōu)秀的站場(chǎng)能力完美契合了場(chǎng)面+過(guò)牌的奴隸戰(zhàn)體系。因?yàn)樵陔S從交換占優(yōu),四費(fèi)之前的回合是戰(zhàn)士的主要輸出時(shí)期。中期可以靠戰(zhàn)斗怒火苦痛開(kāi)始過(guò)牌,最后靠沖鋒隨從配合怒火中燒和狂暴完成斬殺,簡(jiǎn)單不花哨,痛快淋漓。

        分析幾張(冷門(mén))單卡

        1、狂暴

        在筆者印象里,狂暴上一次進(jìn)入構(gòu)筑還是在狼人殺時(shí)期作為斬殺組件。在這套牌里狂暴的價(jià)值非常高,本身突襲隨從直接解場(chǎng)就必然會(huì)滿(mǎn)足“受傷”,二費(fèi)的小蜜蜂配合怒火中燒狂暴可以直接造一個(gè)9攻的“殺人蜂”直接莽臉??癖┰诿鎸?duì)慢速職業(yè)的時(shí)候具有極強(qiáng)的壓制力,在面對(duì)術(shù)士牧師這類(lèi)職業(yè)的時(shí)候可以快速奠定勝局,是一張?jiān)诿鎸?duì)慢速職業(yè)和任務(wù)賊制勝的牌。

        2、暴亂狂戰(zhàn)士

        卡組的核心DPS,主力輸出點(diǎn)。三費(fèi)四血的生物可以保住大部分aoe,裸下的暴亂在當(dāng)前環(huán)境并沒(méi)有那么好解(真銀圣劍、巨鱗沙蟲(chóng)、升級(jí)一次的紫水晶)。單回合戰(zhàn)住的暴亂配合血刃剃刀,狂暴,突襲隨從可以在四五費(fèi)踢上1-2腳直接將對(duì)手的血線(xiàn)踢入我們的沖鋒斬殺線(xiàn)。

        3、怒火中燒

        一張配合吼爹很經(jīng)典的卡,我自己玩的時(shí)候?yàn)榱俗非蟾叩臄貧Q了一張煉金師但感覺(jué)沒(méi)有怒火中燒靈活。因?yàn)槭橇阗M(fèi)牌,既可以直接貼給自己場(chǎng)上的生物也可以補(bǔ)掉對(duì)手一些殘血怪,還可以配合戰(zhàn)斗怒火過(guò)牌,是卡組很重要的潤(rùn)滑劑。

        前文說(shuō)了,突襲戰(zhàn)上下限差距很大。大神也經(jīng)常會(huì)說(shuō):“今天手順,舒服啊,很流暢。”抑或是“不知道怎么了今天就是不舒服老是差一點(diǎn)傷害?!迸菩虻囊蠓浅8?,一費(fèi)有沒(méi)有1/2可能會(huì)影響這個(gè)卡組百分之二十的勝率。因?yàn)槿鄙賾?zhàn)斗號(hào)角這類(lèi)無(wú)腦超模牌,小斧子也慘遭毒手。前期如果沒(méi)有控好場(chǎng)被對(duì)手戰(zhàn)場(chǎng)陷入被動(dòng)解場(chǎng),那基本不太能贏,因?yàn)槭且惶卓繎?zhàn)場(chǎng)貼buff的中速卡組,一旦丟了場(chǎng)面會(huì)把很多傷害浪費(fèi)在解場(chǎng)上導(dǎo)致輸?shù)粲螒?。還有一個(gè)比較麻煩的就是面對(duì)大墻,戰(zhàn)士不太好過(guò)。因?yàn)橹挥幸粡埰品?,在面?duì)939,848龍和佛丁的時(shí)候很難處理,過(guò)墻浪費(fèi)太多傷害給了對(duì)手抽aoe和回血的機(jī)會(huì)??偨Y(jié)一下就是上限極高可以在二三費(fèi)勸退對(duì)手,也可能因?yàn)榕菩蛱钏奈遒M(fèi)就我選擇死亡。

        總結(jié)幾個(gè)tips:

        1:在自己臉沒(méi)有受傷的時(shí)候不要疊甲,這樣戰(zhàn)斗怒火可以多過(guò)一張牌,如果對(duì)手一直防你過(guò)牌永遠(yuǎn)不打臉,那就打疲勞吧!(笑)

        2:這是一套戰(zhàn)場(chǎng)的中速套牌,我們要想著如何站住一個(gè)怪而不是無(wú)腦莽臉,這在面對(duì)惡毒德的時(shí)候是一個(gè)很重要的點(diǎn),站住一個(gè)大怪單刷注意保留一些手牌資源,畢竟雞蛋不要放在同一個(gè)籃子里。

        3:控制好自己的情緒不要腦子一熱就是干干干,這是一套對(duì)局時(shí)間很短的卡組,這也意味著抉擇點(diǎn)少但非常關(guān)鍵,每一個(gè)抉擇可能直接影響到勝負(fù),在每個(gè)回合需要防住的牌都需要靠玩家自己的經(jīng)驗(yàn)積累(苦痛是一張防褻瀆的好牌)

        4:克羅雷可以用深藍(lán)魚(yú)鱗龍人代替,dk可以用1600塵代替。

        5:這套牌的爆發(fā)非常高,甚至可以在二回合突然斬殺對(duì)手。如:比方說(shuō)一個(gè)回合庫(kù)卡隆+怒火中燒+狂暴+刀,下一回合吼爹+怒火中燒+狂暴。

        6:這套牌的過(guò)牌其實(shí)很多也很流暢,有充足的續(xù)航。拿奴隸戰(zhàn)的過(guò)牌和這套牌的過(guò)牌來(lái)對(duì)比,奴隸戰(zhàn)曾經(jīng)的過(guò)牌體系是:2猛擊,2怒火,2苦痛,1芬利莫格頓,1哈里森(或者小藍(lán)龍)。對(duì)比這套牌的2公告員,2怒火,2苦痛,1哈里森。核心過(guò)牌體系是一樣的,曾經(jīng)的奴隸戰(zhàn)玩家也可以在這套牌找到曾經(jīng)柔順絲滑的過(guò)牌。

        對(duì)局分析

        下面來(lái)分析對(duì)局優(yōu)劣,因?yàn)橥撬牡轿寤睾隙▌儇?fù),我就挑精煉的部分說(shuō)了。

        術(shù)士模塊術(shù)小劣,控制術(shù)大劣。

        這里的優(yōu)劣還是從整體上來(lái)看的,但不管是我自己玩這套牌還是大神直播過(guò)程中,四五費(fèi)打死的術(shù)士不在少數(shù)。起手有一費(fèi)和二費(fèi)生物必留,如果有前期隨從可以留狂暴。術(shù)士的大劣主要體現(xiàn)在5+1這個(gè)配合沒(méi)有辦法處理,因?yàn)橹挥幸粋€(gè)破法,一個(gè)939就要過(guò)一輩子了??刂菩g(shù)前期還有末日,甲蟲(chóng),314可以放緩我們打臉的速度,拖到6費(fèi)之后就很不舒服了。

        模塊術(shù)可能稍微好點(diǎn),因?yàn)楸旧碛行畔⒉?,模塊術(shù)在打戰(zhàn)士不知道形態(tài)的情況下會(huì)留牌留的很貪(山嶺dk等),我們可以打他一個(gè)措手不及。這個(gè)對(duì)局需要我們buff起來(lái)一個(gè)突襲怪或者養(yǎng)暴亂配合四費(fèi)的沖鋒或者剃刀直接搶死術(shù)士,聽(tīng)起來(lái)很夢(mèng)幻,t4的戰(zhàn)士,如果你去嘗試這套牌,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這種2費(fèi)8攻踢兩腳,暴亂再?zèng)_鋒一下術(shù)士就被打死了,這是最理想的情況??傮w來(lái)看對(duì)術(shù)士還是比較劣勢(shì)的。

        騎士

        優(yōu)勢(shì)對(duì)局,主要的上分食量。除了奶騎,打任何形態(tài)的騎士都是優(yōu)勢(shì),偶數(shù)騎小優(yōu),奇數(shù)騎大優(yōu)。打騎士起手留一費(fèi)112和二費(fèi)生物,有刀必留。打騎士只突襲可以解場(chǎng),剃刀可以解兩波號(hào)角,配合暴亂可以?xún)赡_踢殘騎士,配合著沖鋒就可以斬殺了。因?yàn)槲覀儙Я薲k,拖到后期也有一定的解場(chǎng)能力,dk的技能也可以幫助我們解場(chǎng),這個(gè)對(duì)局優(yōu)勢(shì)很大,屬于我們打臉騎士解場(chǎng)。騎士一般撐不到生平奉獻(xiàn),超管回合就被搶死了。后期騎士有什么生物我們可以忽略不計(jì)。

        潛行者

        傳說(shuō)分段基本只有任務(wù)賊這個(gè)形態(tài),混有少數(shù)的奇跡賊和奇數(shù)賊。打盜賊都是一個(gè)思路,打!臉!任務(wù)賊可以說(shuō)是我們的大優(yōu)對(duì)局了,作為一個(gè)四費(fèi)可以打死人的卡組,任務(wù)賊完全沒(méi)有辦法招架一個(gè)二費(fèi)8攻的小蜜蜂,這個(gè)對(duì)局唯一的變數(shù)就是被冰片一直凍住。但本身有一定信息差,賊起手很少留冰片,當(dāng)我們是慢速戰(zhàn)士會(huì)留更貪的過(guò)牌之類(lèi)的。盜賊本身缺少回復(fù)和墻,打臉就行了。起手還是和前面一樣,留一費(fèi)和二費(fèi)隨從和狂暴,貼上就直接走臉。

        法師

        奧秘法是五五開(kāi)的對(duì)局。看法師胡不胡,因?yàn)榉◣煹母↓埼覀円膊缓锰幚恚渖媳ǚ暮秃?,我們站不到?chǎng)也就沒(méi)有辦法輸出。怒火中燒可以用來(lái)破法制。這個(gè)對(duì)局起手留一費(fèi)二費(fèi)隨從,有刀必留。

        控制法是大劣對(duì)局,因?yàn)槲覀儾⒉皇菬o(wú)腦沖臉,也沒(méi)有帶致死打擊,火車(chē)王這類(lèi)的牌,被法師的aoe處理掉場(chǎng)面只能看著只有10多血的法師沒(méi)有什么辦法。422如果發(fā)現(xiàn)了冰甲和蒸發(fā)會(huì)很棘手,五費(fèi)之后場(chǎng)面就會(huì)蕩然無(wú)存,突襲隨從前面就直接裸下吧。貼上buff打臉。在我的實(shí)驗(yàn)中,因?yàn)閷?shí)在站不住場(chǎng),暴亂也是吃一個(gè)羊,基本都是被殘血法師的112勸退。

        德魯伊

        墻德是小優(yōu)對(duì)局。茫茫多的墻和兩個(gè)回12甲我們很難搶死。獲勝的手段是buff一個(gè)暴亂,德魯伊只有自然平衡可以解我們的暴亂,我們裸沖一個(gè)吼爹德魯伊也很難解。解不掉二回合就可以送走德魯伊。如何buff起一個(gè)大生物是在面對(duì)惡毒德的時(shí)候同樣需要考慮的。

        惡毒德是大優(yōu)對(duì)局,惡毒德甚至沒(méi)有解牌,只能硬頂墻,我們有四費(fèi)的“目標(biāo),焦油爬行者?!笨梢赃^(guò)墻,狂暴這個(gè)對(duì)局很厲害,因?yàn)閎uff起來(lái)的怪三費(fèi)4-2突襲解不了。這個(gè)對(duì)局是最體現(xiàn)這套牌思路的對(duì)局,buff起來(lái)大怪打臉,突襲過(guò)墻配上戰(zhàn)斗怒火過(guò)牌,流暢一氣呵成。這是我們的大優(yōu)勢(shì)對(duì)局,只輸一手對(duì)手留雙冰片雙破法(不過(guò)不太可能)。

        牧師

        牧師是大劣對(duì)局。牧師是我們最難打的對(duì)局,控制牧具有一切克制我們的卡。沙蟲(chóng)可以沖掉暴亂,滅可以解掉大怪,433可以補(bǔ)刀補(bǔ)掉我們殘血的怪,神圣贊美詩(shī)只要一口小奶就可以將血量抬上斬殺線(xiàn),心靈尖嘯也可以將我們戰(zhàn)斗怒火過(guò)上來(lái)的卡差打沒(méi)。這個(gè)對(duì)局的思路和前面一樣,這個(gè)戰(zhàn)士的獲勝思路簡(jiǎn)單且統(tǒng)一,打牧師能不能贏更多還是看對(duì)手的牌如何,什么都有是肯定打不了的,我們也不能有顧忌,就當(dāng)他什么也沒(méi)有莽就完事了。起手留一費(fèi)和二費(fèi)生物,有狂暴必留。

        獵人

        奇數(shù)獵是大優(yōu)對(duì)局,奧秘獵是小劣對(duì)局。

        奇數(shù)獵沒(méi)法解我們的場(chǎng),我們的突襲怪卻可以讓他完全站不了場(chǎng),只靠射箭是不可能打死戰(zhàn)士的。我們打死他只需要一個(gè)暴亂踢兩腳,而且剃刀可以很好的控場(chǎng)。奇數(shù)獵也沒(méi)有續(xù)航能力,四費(fèi)我們沒(méi)有打死獵人也可以勸退了。

        奧秘獵是劣勢(shì)對(duì)局,獵人前期有兩個(gè)奧秘可以很大的干擾我們,冰凍和游蕩怪物可以卡住我們一回合的節(jié)奏,站住單個(gè)大生物一個(gè)致命射擊也給解了。動(dòng)物伙伴有大幾率和我們的暴亂五五開(kāi),五費(fèi)一個(gè)幾狼上警(二狼我們就打不過(guò)了)因?yàn)槭且粋€(gè)純粹的戰(zhàn)場(chǎng)輸出卡組,缺少直傷就很難打死獵人了。主要是獵人的奧秘可以很好的卡住我們打臉的節(jié)奏,法術(shù)石那一波我們站路才能解,但是虧節(jié)奏虧得太厲害了,奧秘獵是有很大劣勢(shì)的對(duì)局。

        因?yàn)榭ńM的取勝方法比較單一,就沒(méi)有列舉天梯冷門(mén)職業(yè)單獨(dú)說(shuō)了,這是一套完全自創(chuàng)而且強(qiáng)度偏高的卡組,和當(dāng)下主流戰(zhàn)士思路挨打沙包流有很大區(qū)別。

        以上就是爐石傳說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)中速卡組推薦:女巫森林2018最新突襲戰(zhàn)卡組全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
        爐石傳說(shuō)
        爐石傳說(shuō)
        遠(yuǎn)古游戲合集 卡牌類(lèi)游戲合集
        5.8策略經(jīng)營(yíng)更新日期:2024-03-01 01:00:10
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