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        爐石傳說上傳說招募獵卡組推薦:女巫森林節(jié)奏招募獵

        發(fā)布時間:

        爐石傳說女巫森林有沒有快速上傳說的卡組?又到一月月底,玩家們都在著急這上傳說了吧,在目前的環(huán)境下,想要找到一套能上傳說的卡組還是要看實力的,今天小編推薦一套節(jié)奏招募獵卡組給大家,這套卡組的勝算打法小編都為大家準備好了,可以去試一試。

        節(jié)奏招募獵卡組構(gòu)成:

        神秘代碼:

        AAECAR8KkwTeBfgIws4ChtMC5+ECnOIC4eMCtuoCyfgCCo0B2wmXwQLGwgLrwgLKwwKbywKczQLd0gLt6gIA

        構(gòu)筑特點:

        首先,和現(xiàn)在天梯比賽皆流行的法術(shù)獵以及普通的招募獵不同的是,我們沒有任何一個奧秘以及與法術(shù)石四狼的配合,因為圍繞著奧秘四狼的體系構(gòu)筑,讓對手猜你的奧秘實在是太被動了,所以我轉(zhuǎn)而換成了前期的小隨從以及二王子,與其被動防守去指望五費之后不穩(wěn)定的返場,倒不如主動把握節(jié)奏,到中期各種超模滾雪球。這也造就了這套卡組的第二個特點,在對于前期場面的把握和控制下會十分富有侵略性和主動權(quán)。第三,這套牌招募很講究,每個被觸發(fā)的招募都會直接影響到整個游戲的節(jié)奏(偏進攻還是偏控場)。

        另外,這套牌有點像改版前的惡毒德,1~6回合按費拍怪,第六回合拍下屬于我們的惡毒——滲水軟泥怪,然后從第七回合開始不斷出大野獸給對方壓力,比惡毒德更優(yōu)的是,我們前期節(jié)奏更好,場面更優(yōu),后期資源也更多。

        單卡選擇:

        二王子:因為我沒有放奧秘,當我組牌到95%的時候才發(fā)現(xiàn)我一張二費都沒有,所以為什么不放一個二王子錦上添花呢。如果你沒有二王子,可以帶上小軟。

        無面:我很喜歡這張卡,一可以復(fù)制沖鋒野獸偷雞,二可以復(fù)制亡語招募,很實用。

        dk:近乎無可匹敵的后期資源讓這套牌即使打大后期資源用光也能一戰(zhàn)。

        放狗:打圣騎神卡。

        兇猛殘暴:無論在任何一個招募獵的構(gòu)筑中都是一張神卡,將大型沖鋒野獸變大再洗進牌庫,增加可招募的資源。只帶一張是因為對于前期場面沒有任何幫助,前期摸到等于手牌上限-1,而且現(xiàn)在大后期的對局也在變少,真正遇到那種對局我們也大概率用不著這額外的三張卡。

        這套牌除了核心招募體系之外的卡位較為靈活,可以根據(jù)所處的環(huán)境進行改變。

        改動:

        從改版之前我就一直有在玩這套,改版已經(jīng)過去差不多一周,這套卡組才逐漸被我完善。我去掉了一張紫軟(本來用來吃魔塊術(shù)),兩張破法(已經(jīng)不適合應(yīng)對現(xiàn)環(huán)境中充斥著的各種小隨從以及變得越來越low的魔塊術(shù)了),一張石丘防御者(太慢了),轉(zhuǎn)而加入了第二張的薩隆苦囚(裸上不虧,2王子buff血賺),一張精神控制技師(130面對現(xiàn)在各大鋪場卡組基本上有穩(wěn)定收益),兩張側(cè)翼打擊(這張卡在低費隨從泛濫的現(xiàn)環(huán)境簡直是mvp)。

        留牌&打法攻略:

        基本上起手必留蠟燭弓,火羽精靈,二王子,必不留任何7費以上的牌和兇猛殘暴。

        從易到難講解一下各職業(yè)的對局。

        薩滿:只有戰(zhàn)吼薩,元素薩,偶數(shù)薩三種。起手在這里并不是很重要。重點是要保證低費,按費拍怪就能贏,如果可能的話,試著在10回合以內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。大多數(shù)時候,薩滿都在忙于處理我們的場面以及奶自己,而我們的7~9回合則是大野獸連拍,基本上薩滿會走遠,而偶數(shù)薩由于前期沒我們場面好,后期也沒有什么返場的點以及超模隨從,所以也是打不過我們。

        戰(zhàn)士:沒見過突襲戰(zhàn),只有防戰(zhàn)和任務(wù)戰(zhàn),同樣只需要按費拍怪。要注意的是在已經(jīng)有一定場面的時候不能太著急擴大優(yōu)勢,否則很容易被清場就斷資源。

        獵人:只有法術(shù)獵和奇數(shù)獵,對奇數(shù)獵活到6費就是勝利,對法術(shù)獵猜奧秘很重要,不過對方后期不夠我們打,記得防一手碾壓墻。

        牧師:大量控制牧和少量惡毒牧,惡毒被削其實在補惡毒牧7費曲線,說不上到底強了還是弱了,但對于我們來說已經(jīng)夠了,我們啟動比他早,施加的壓力比他大,優(yōu)勢對局。打控制牧我偶爾會留滲水軟泥怪去確保我能準時拉出來大哥,看他頂不頂?shù)淖∵B續(xù)的壓力,頂住了我們沒奶被A死也沒辦法,8費防dk清場。

        法師:打控制法很簡單,按費拍怪打著打著他就解不過來了。難的是打奧秘法,贏點是前期嘲諷茍住或者完全占據(jù)主動,拿軟泥怪破爆炸符文,總體來說還是有點難打。

        德魯伊:墻德打不過我們,爭取在10費之前解決戰(zhàn)斗,避免大蜘蛛平衡造長城。惡毒德跟惡毒牧類似,我們啟動早還是占優(yōu),留獵人印記配合蠟燭弓夢想,因為我們前期打的傷害比對面多,所以如果對面惡毒出12/12魔免還可以無面它讓對面解。

        潛行者:任務(wù)賊和奇數(shù)賊。任務(wù)賊被削之后打后期還是很強,盡量解掉它可能拿來做任務(wù)的隨從,剩下的就走臉,比奇數(shù)賊簡單。奇數(shù)賊因為刀的原因前期交換能力比較強,爆發(fā)也較高,很難打,打奇數(shù)賊嘲諷護臉茍住還有戲。

        術(shù)士:隨著術(shù)士被砍,我拿掉了本來用來對付術(shù)士的卡,所以對術(shù)士的對局變難了,如果術(shù)士多還是把軟和破法帶上吧。

        騎士:騎士還是爸爸,但是他鋪的沒那么兇我們贏面就稍微大一點了,起手留火羽,蠟燭弓,放狗,后手可以留dk,盡量全清場防超管,超管能管霸王龍,魔暴龍可謂招募獵的一生之敵。貫徹按費拍怪思想和盡量清場理念還是有希望。

        結(jié)語:

        盡管這套牌不盡完美,但貫穿始終的按費拍怪思想讓他有成為毒瘤的潛質(zhì)

        以上就是爐石傳說上傳說招募獵卡組推薦:女巫森林節(jié)奏招募獵全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
        爐石傳說
        爐石傳說
        遠古游戲合集 卡牌類游戲合集
        8.8策略經(jīng)營更新日期:2024-04-11 01:34:46
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